Video a WebP
Convertir un fragmento en una imagen animada
Un WebP animado guarda un fragmento del video como imagen, sin sonido ni controles de reproducción. Elige los segundos, el ancho, los fps, la calidad y si debe repetirse. Sirve para bucles cortos o vistas previas; si lo quieres usar como sticker, comprueba también los requisitos de la aplicación donde lo enviarás.
Coste: Uso gratuito. Se aplican límites de tamaño de archivo y de uso.
Cómo convertir el video a WebP animado
Carga un video
Pulsa Sube un video para convertir a WebP o arrastra un MP4, MOV, WebM, MKV, AVI, M4V, MPEG/MPG u OGV de hasta 200 MB. Los videos disponibles de otras herramientas aparecen en Subidas.
Selecciona los segundos
Se marcan inicialmente los primeros 5 segundos, o todo el video si dura menos. Bajo la vista previa, mueve Inicio y Fin en la línea temporal, o escribe segundos en Inicio, Fin y Duración. Usa el reproductor para localizar el momento; solo se convierte el fragmento marcado.
Elige las dimensiones y los fps
En 2. Salida, selecciona un ancho entre 240px y 800px, o Original, y después los FPS. Los valores iniciales son 320px y 15 fps.
Ajusta calidad y repetición
Calidad empieza en 80 %. Mantén Bucle activado si la animación debe repetirse continuamente; desactívalo para reproducirla una sola vez.
Convierte y descarga
Pulsa Convert to WebP. La animación terminada aparece en la vista previa; revísala y utiliza Descargar. Continue editing conserva el original y tus ajustes. Restablecer recupera los primeros 5 segundos y las opciones iniciales. El WebP queda guardado en el administrador compartido.
Fragmento, ancho y compresión
- Inicio, Fin y Duración
- Definen el fragmento en segundos, con incrementos de 0,1 segundos y una duración mínima de 0,1 segundos. Mover Inicio mantiene el punto final, por lo que un inicio posterior acorta el fragmento. Para fijar una duración, establece primero Inicio y luego Duración. La tarjeta 1. Clip también tiene Inicio y Duración; ambos lugares modifican la misma selección.
- Original y los cinco anchos
- Puedes elegir 240px, 320px, 480px, 640px u 800px. Es el ancho horizontal, también en videos verticales; el alto conserva la proporción. Una grabación de 1080 × 1920 px a 320px queda en 320 × 569 px. Original conserva las dimensiones solo cuando el lado mayor no supera 1920 px. Elegir un ancho mayor que el original amplía la imagen sin añadir detalle y puede aumentar el archivo.
- FPS
- Ofrece 5, 10, 12, 15, 20, 24 y 30 fotogramas por segundo, inicialmente 15. Puedes probar 15 para una reacción o grabación de pantalla, 24–30 para movimiento rápido y 5–10 para diapositivas. Superar los fps del original no añade nuevas posiciones reales del movimiento. Las imágenes idénticas pueden agruparse y los tiempos entre imágenes quedar menos uniformes; no supone un ahorro o aumento fijo de bytes.
- Calidad
- Del 1 al 100 %, inicialmente 80. Bajarla puede reducir el peso, suavizar detalles y mostrar bloques en los degradados. La codificación siempre tiene pérdida, incluso al 100 %, y utiliza el mayor esfuerzo de compresión del codificador. No hay un modo sin pérdida. Un valor de 60–80 % puede servir como punto de partida para una vista previa web; compara el resultado.
- Bucle
- Activado inicialmente, repite la animación indefinidamente. Desactivado, la reproduce una vez. Para una ida y vuelta que termine donde empezó, crea primero un Boomerang en Invertir video, selecciónalo en Subidas y marca las dos mitades del movimiento.
Diferencias frente a GIF, APNG y MP4
El WebP animado es una imagen. Al mostrarse como tal en una página, empieza a reproducirse sin un reproductor de video, no tiene sonido y no ofrece controles para avanzar. Durante la conversión se elimina el audio del original.
Los fotogramas WebP admiten color completo, mientras que cada fotograma GIF tiene una paleta de hasta 256 colores. Esto puede evitar el tramado o las bandas de un GIF en degradados. Si necesitas fotogramas sin pérdida adicional por compresión, Video a APNG genera una animación PNG, que puede ocupar bastante más.
Un códec de video como H.264 aprovecha las diferencias entre fotogramas. El WebP animado guarda imágenes y puede omitir zonas que no cambian. Por eso una grabación con cámara en movimiento puede pesar más en WebP que en MP4 con el mismo ancho y fps. Los fragmentos cortos y fondos estables suelen necesitar menos datos que escenas largas con mucho movimiento.
Qué ajustes influyen en el peso
La duración multiplicada por los fps da una estimación de los fotogramas: 5 segundos a 15 fps son 75; 10 segundos a 30 fps son 300, cuatro veces más. El codificador puede agrupar imágenes iguales, así que esa cuenta no garantiza el número final de imágenes almacenadas.
Los píxeles por fotograma también cuentan. Con la misma proporción, 640px tiene cuatro veces los píxeles de 320px, y 800px, 6,25 veces. El tamaño del archivo no crece en esa proporción exacta, porque también depende del contenido y la compresión.
Si el resultado pesa demasiado, prueba primero un fragmento más corto y un ancho menor. Después reduce FPS y, si todavía hace falta, baja Calidad.
Formatos y límites
- Entrada
- MP4, MOV, WebM, MKV, AVI, M4V, MPEG/MPG y OGV
- Salida
- Un WebP animado con compresión con pérdida, sin audio
- Ancho de salida
- 240, 320, 480, 640 u 800 px; Original solo hasta 1920 px en el lado mayor
- Archivo máximo
- 200 MB por video
- Archivos por tarea
- 1
- Procesamiento
- En nuestros servidores con FFmpeg y libwebp, sin servicios externos ni de IA. Hasta 15 minutos por tarea; los fragmentos largos y anchos requieren más trabajo de codificación.
- Metadatos
- No se copian las etiquetas de cámara, fecha o ubicación del video
- Marca de agua
- No se añade
- Conservación
- Subidas y resultados se eliminan automáticamente tras 48 horas para invitados y 30 días para cuentas gratuitas. Los planes de pago pueden conservarlos más tiempo.
Preguntas sobre WebP animado
¿Por qué el WebP ocupa más que el video original?
La animación guarda imágenes, mientras que un MP4 puede aprovechar las diferencias entre ellas. Acorta el fragmento, prueba 320px o 480px, baja a 10–15 fps y compara Calidad alrededor del 60 %. Para clips largos o con sonido, conservar un formato de video puede ser más adecuado.
¿Puedo convertir un video de YouTube a WebP?
La herramienta recibe archivos, no enlaces. Carga un MP4 o WebM de un clip que puedas utilizar y marca Inicio y Duración. No necesitas recortarlo antes: solo se convierte la selección, siempre que el archivo completo no supere 200 MB.
¿Se reproduce en cualquier aplicación?
Chrome, Edge, Firefox y Safari actuales admiten WebP animado. Algunos clientes de correo, visores antiguos o programas de oficina pueden mostrar solo una imagen fija. Comprueba el destino donde lo usarás; Video a GIF permite crear otra versión para aplicaciones que acepten GIF.
¿El resultado conserva la transparencia?
Sí, cuando el video tiene un canal alfa, como un MOV Animation o ProRes 4444, o un WebM con alfa VP8/VP9. Las áreas transparentes se mantienen en el WebP. Las grabaciones normales de cámara o pantalla no tienen transparencia que conservar.
¿Puedo mantener las dimensiones originales de un video 1440p o 4K?
Original está limitado a 1920 px en el lado mayor; un video de 1920 × 1080 px cabe completo. Para 1440p, 4K o una grabación vertical de más de 1920 px de alto, elige un ancho predefinido hasta 800px. El alto se calcula proporcionalmente.