视频转WebP
将视频片段制作成 WebP 动图
从视频中选取一小段,制作无声的 WebP 动图。适合网页预览、录屏演示和短循环;可选择宽度、帧率与压缩质量,并决定只播放一次还是不断循环。
费用: 可免费使用。文件大小和使用次数有上限。
如何把视频转为动态 WebP
上传一个视频
点击上传要转换为 WebP 的视频,或拖入预览区。支持 MP4、MOV、WebM、MKV、AVI、M4V、MPEG 和 OGV,最大 200 MB。本站其他工具使用过的视频可在上传文件中选择。
选定片段
默认选取前 5 秒,视频不足 5 秒时选取全段。拖动预览下方时间轴的开始与结束手柄,或在开始、结束、时长中输入秒数。用预览播放器找到需要的画面,只有选中的片段会被转换。
选择宽度和帧率
在 2. 输出面板选择 240px 到 800px 的宽度预设或原始,然后选择 FPS。默认宽度为 320px,帧率为 15 fps。
设置质量与循环
调整质量滑块,默认 80%。需要无限重复播放时,保持循环开启。
转换并下载
点击 Convert to WebP。完成后动图会在预览区播放,检查效果后点击下载。点击 Continue editing 可保留设置,再试一次。
设置如何影响结果
- 开始、结束与时长
- 指定转换为动图的视频片段,单位为秒。起点至少为 0,片段最短 0.1 秒,微调步长为 0.1 秒。修改开始时保留结束点,所以把起点向后移会缩短片段。要指定固定长度,先设开始,再设时长。右侧 1. Clip 面板的开始与时长修改的是同一选区。
- 宽度:原始或 240px–800px
- 可选原始、240px、320px、480px、640px、800px。这些数值始终表示输出宽度,竖屏也一样,高度按比例计算:1080 × 1920px 的手机录像选 320px,输出为 320 × 569px。原始保留源尺寸,但最长边须不超过 1920px。选择比原视频更宽的预设会放大画面,不能增加拍摄细节,也可能增大文件。
- FPS
- 每秒帧数可选 5、10、12、15、20、24、30。录屏和表情反应可先试 15 fps,快速运动可比较 24 或 30 fps,幻灯片可试 5 或 10 fps。超过原视频帧率不会增加原本没有的动作:帧率转换会按需重复画面,编码器也可能合并相同画面。应比较播放节奏与实际容量,不能假定 24 和 30 fps 会生成相同文件。
- 质量
- 范围 1–100%,默认 80%。调低可减小文件,但细节会变柔,渐变处可能出现块状痕迹。始终采用有损编码,并使用编码器最高压缩强度;没有无损模式。网页预览可从 60–80% 开始比较。
- 循环
- 默认开启,动图无限重复;关闭后只播放一次。想要来回播放、减轻首尾跳变,可先在视频倒放中选择回旋模式,再到本页上传文件中选结果,并把正放和倒放两部分都纳入片段。
WebP 动图与 GIF、APNG、MP4 的区别
动态 WebP 是图片文件。浏览器像显示照片一样显示它,因此会自动播放,没有声音,也没有视频播放控件。转换时会移除原视频音轨。
每帧以全彩的有损 WebP 图片保存。GIF 每帧最多 256 色,渐变可能需要抖动处理或出现色带。希望选取和缩放后的画面不再增加压缩损失,可用视频转 APNG生成无损 PNG 动图;容量可能大得多,应比较同一片段的实际输出。
H.264 等视频编码利用相邻帧预测画面,WebP 动图则将各帧按静态图片编码,最多省略没有变化的区域。在相同宽度与帧率下,手持拍摄的 WebP 动图可能比同片段的 MP4 更大。短循环、录屏和背景较静止的片段更适合这种格式。
怎样判断动图的容量
先看帧数,即片段时长 × FPS。默认 5 秒、15 fps 约为 75 帧;10 秒、30 fps 则为 300 帧,要保存的画面数量是前者的四倍。
再看每帧像素数。在相同比例下,像素数近似随宽度的平方增加。640px 每帧约有 320px 的四倍像素,800px 约为其 6.25 倍。实际字节数还取决于画面内容和压缩,这些比例描述的是像素量,不是固定的容量增幅。
结果太大时,先缩短片段、降低宽度,再降低 FPS,最后再调低质量。
格式与使用限制
- 输入格式
- MP4、MOV、WebM、MKV、AVI、M4V、MPEG/MPG、OGV
- 输出格式
- 有损动态 WebP,不含音频
- 输出宽度
- 240、320、480、640、800px;或最长边不超过 1920px 的原始尺寸
- 文件大小上限
- 每个视频 200 MB
- 每次处理
- 1 个视频
- 处理方式
- 在本站服务器上用 FFmpeg 与 libwebp 编码,最长 15 分钟。每帧都使用最高压缩强度,长片段与较大尺寸耗时更多
- 元数据
- 不复制原视频的相机、日期或位置标签
- 水印
- 不添加水印
- 保存期限
- 访客的上传与结果在 48 小时后自动删除,免费账户为 30 天;付费方案可保存更久
常见问题
为什么 WebP 比原视频大?
WebP 动图按图片保存各帧,MP4 则可让帧之间相互预测。可缩短片段,选择 320px 或 480px,降到 10–15 fps,并试用约 60% 的质量。长片段或需要声音的内容,更适合保留为视频文件。
可以把 YouTube 视频转成 WebP 吗?
本工具接收视频文件,不接收链接。把有权使用的片段保存为 MP4 或 WebM 后上传,用开始与时长选取需要的秒数。只有选区会被转换,只要完整文件不超过 200 MB,就不必事先剪短。
WebP 动图在所有软件中都能播放吗?
当前版本的 Chrome、Edge、Firefox 和 Safari 在电脑与手机上均可显示 WebP 动图。部分邮件客户端、旧图片查看器和办公软件可能只显示静态图片,或完全不显示。这类用途可选兼容面更广的 GIF,用视频转 GIF处理同一个视频。
WebP 能保留透明背景吗?
可以,前提是视频本身带透明通道,例如以 Animation 或 ProRes 4444 编码导出的 MOV,或带 VP8、VP9 透明通道的 WebM。透明区域会保留在 WebP 动图中。普通相机录像与录屏没有透明背景可保留。
1440p 或 4K 视频可以保持原始尺寸吗?
原始适用于最长边不超过 1920px 的视频,因此 1920 × 1080px 的 1080p 视频可以保持全尺寸。1440p、4K,以及高度超过 1920px 的竖屏视频,可选最大 800px 的宽度预设;用于网页动图时尺寸已较充足,也有助于控制容量。