Velocidad del Video
Acelerar o ralentizar la imagen y el sonido
Cambiar la velocidad de un video modifica su duración completa. Un factor superior a 1x lo acelera; uno inferior crea cámara lenta. Puedes conservar el tono de las voces y elegir cómo rellenar los fotogramas de un clip ralentizado, desde repetir imágenes hasta calcular posiciones intermedias.
Coste: Uso gratuito. Se aplican límites de tamaño de archivo y de uso.
Cómo ajustar la velocidad del video
Selecciona el archivo
Pulsa Sube un video para cambiar la velocidad o arrastra un MP4, MOV, MKV, WebM, AVI, M4V, MPEG/MPG u OGV de hasta 200 MB. Subidas permite abrir los videos de otras herramientas sin volver a cargarlos.
Elige el factor
En Playback speed, selecciona uno de los botones de 0.25x a 4x, o usa el deslizador y el campo numérico para valores de 0,1x a 10x. El valor inicial es 1x. La duración del resultado es la original dividida por el factor.
Ajusta el sonido y la cámara lenta
Deja Mantener tono activado para conservar la altura de las voces. Por debajo de 1x aparece Slow-motion method: elige cómo completar los fotogramas que faltan al alargar el clip.
Comprueba el tiempo previsto
Pulsa Reproducir para comprobar el ritmo. Output projection muestra Output length, la duración prevista, y Estimated render time, una estimación aproximada del procesamiento. Processing effort y Artifact risk indican el esfuerzo y el tipo de alteraciones visuales del método; el tiempo real también depende de la carga del servidor.
Procesa y guarda
Pulsa Change speed, revisa el resultado y usa Descargar. Continue editing conserva el original y tus ajustes para otra versión. Restablecer vuelve a 1x, tono conservado y fotogramas duplicados. El resultado queda en Subidas para continuar con otro paso.
Velocidad, tono y fotogramas intermedios
La vista previa sigue el ritmo y el ajuste de tono. La mezcla o síntesis de fotogramas se calcula al procesar y se comprueba en el resultado.
- Playback speed
- Admite 0,1x–10x, con incrementos del control de 0,05x. Los botones muestran 0.25x, 0.5x, 0.75x, 1x, 1.25x, 1.5x, 2x y 4x. A 2x dura la mitad; a 0,5x, el doble. A 1x conserva el tiempo, pero el archivo también se recodifica. El factor afecta a todo el video.
- Mantener tono
- Está activado inicialmente. El sonido se estira en el tiempo para mantener el tono normal de las voces y terminar con la imagen. En factores extremos puede sonar entrecortado o borroso. Desactivarlo eleva el tono al acelerar y lo vuelve más grave al ralentizar, manteniendo la sincronización de duración.
- Duplicate frames
- Es el método inicial de cámara lenta. Repite imágenes existentes: a 0,5x, cada fotograma de un clip de 30 fps aparece dos veces. La interfaz lo marca como Low, de esfuerzo bajo, y Stepped motion, movimiento a saltos. No inventa detalles y necesita menos trabajo que los otros métodos.
- Frame blend
- Mezcla fotogramas vecinos para completar los huecos. Su esfuerzo es Medium y el riesgo, Ghosting: los objetos rápidos pueden dejar dobles contornos o rastros. Suaviza el movimiento, pero necesita más trabajo que duplicar imágenes.
- Motion interpolation
- Calcula el movimiento entre imágenes y genera fotogramas intermedios. El esfuerzo aparece como High y el riesgo como Warping, deformación de bordes. Puede funcionar bien con desplazamientos de cámara regulares; cortes, objetos superpuestos y manos rápidas pueden deformarse. Es el método más exigente.
Un ejemplo con 12 segundos a 30 fps
El original contiene 360 fotogramas. A 3x dura 4 segundos y sigue a 30 fps: quedan 120 imágenes, aproximadamente una de cada tres. Por eso Slow-motion method solo aparece por debajo de 1x; acelerar descarta posiciones del movimiento.
A 0,5x, el resultado dura 24 segundos y necesita 720 fotogramas. Duplicate frames repite cada original dos veces; los otros métodos calculan las 360 imágenes adicionales. A 0,25x dura 48 segundos y necesita 1440 fotogramas: hay que completar tres de cada cuatro posiciones. Ahí se aprecian más las diferencias entre métodos.
Cuando el factor cambia respecto a 1x, la salida sigue los fps del original con un máximo de 60 fps. Una grabación de 120 fps que se reproduce a velocidad normal puede ralentizarse a 0,5x y conservar 60 fps con imágenes reales. A exactamente 1x se mantiene la frecuencia original.
Factores para distintos tipos de clip
Tutoriales: de 1,25x a 2x
Activa Mantener tono para conservar la voz del narrador. Comprueba si el texto y los pasos siguen siendo legibles al acelerar la grabación de pantalla.
Movimiento rápido: de 4x a 10x
El campo numérico y el deslizador permiten superar 4x. A 10x, cinco minutos se convierten en 30 segundos. El sonido se conserva; si deja de ser útil, retíralo después con Silenciar video.
Repeticiones de acción: 0,5x
Compara Frame blend y Motion interpolation con el mismo original. Revisa bordes rápidos, objetos que se cruzan y cambios de escena para detectar rastros o deformaciones.
Bucles y animaciones
Ajusta primero la velocidad. Después puedes cambiar la dirección con Invertir video o crear una animación con Video a GIF.
Formatos y límites
- Velocidad
- De 0,1x a 10x; valor inicial 1x. Los ocho botones van de 0.25x a 4x.
- Entrada
- MP4, MOV, MKV, WebM, AVI, M4V, MPEG/MPG y OGV
- Salida
- El contenedor del original. MP4/MOV/M4V/MKV/AVI utilizan H.264; WebM, VP9; MPEG/MPG, MPEG-2; OGV, Theora.
- Calidad de imagen
- Siempre se recodifica, sin un selector de calidad. H.264 utiliza CRF 23 y VP9, CRF 32.
- Dimensiones y fps
- Se mantienen las dimensiones; un lado impar se redondea hacia arriba 1 px. La frecuencia sigue al original, con un máximo de 60 fps cuando cambia el factor de velocidad.
- Audio
- Una pista, recodificada a 128 kbps: AAC en MP4/MOV/M4V/MKV, MP3 en AVI, MP2 en MPEG, Opus en WebM y Vorbis en OGV. AAC usa 48 kHz; AAC/MP3/MP2 se mezclan a estéreo. Los originales sin audio siguen silenciosos.
- Archivo máximo
- 200 MB por video
- Archivos por tarea
- 1
- Procesamiento
- FFmpeg en nuestros servidores, sin servicios externos ni de IA. Hasta 15 minutos por tarea; la interpolación de clips largos a velocidades muy bajas puede alcanzar el límite.
- Marca de agua
- No se añade
- Conservación
- Subidas y resultados se eliminan automáticamente tras 48 horas para invitados y 30 días para cuentas gratuitas. Los planes de pago pueden conservarlos más tiempo.
Preguntas sobre acelerar y ralentizar
¿Puedo cambiar la velocidad solo de una parte?
El factor se aplica al archivo completo. Selecciona primero el fragmento con Cortar video y utiliza ese resultado aquí. Esta herramienta no ofrece una selección temporal ni cambios de velocidad dentro del mismo clip.
¿Por qué mi cámara lenta avanza a saltos?
Con Duplicate frames, un video de 30 fps a 0,25x repite cada imagen cuatro veces. Prueba Frame blend, Motion interpolation, una reducción de velocidad menos extrema o una grabación con más fotogramas por segundo.
¿Por qué el archivo nuevo ocupa más?
Ralentizar alarga el video y puede requerir más datos. También se recodifica: pasar de un original H.265 eficiente a H.264 puede aumentar el peso. Comprimir video permite ajustar el presupuesto del resultado después.
¿Cambiar la velocidad reduce la calidad?
Se realiza una nueva compresión con pérdida. La resolución se conserva, con el ajuste a dimensiones pares; al cambiar la velocidad se mantiene la frecuencia original hasta 60 fps. Los métodos de cámara lenta también pueden introducir rastros o deformaciones.
¿El video se envía a un servicio de IA?
No. Se sube a nuestros servidores y se procesa allí con FFmpeg, sin enviarlo a un servicio externo. La eliminación automática sigue los plazos de conservación indicados arriba.