MP4 a GIF
Clip Start, duration and estimated frames
Controla la duración, el tamaño y los colores del GIF
Convierte un fragmento de video a GIF desde tu MP4. Selecciona unos segundos y ajusta ancho y FPS antes de exportar; si necesitas cambiar una pausa, quitar una imagen o corregir sus colores, utiliza el editor de fotogramas.
Coste: Uso gratuito. Se aplican límites de tamaño de archivo y de uso.
Cómo convertir un MP4 a GIF
Añade el MP4
Pulsa Seleccionar video, abre la vista previa vacía o arrastra un MP4 de hasta 200 MB. Se carga automáticamente el video más reciente de Subidas; abre ese panel para elegir otro.
Marca el fragmento
Inicialmente se selecciona todo el video. Mueve los extremos Inicio y Fin bajo la vista previa o introduce segundos en Start, End y Duration.
Elige los FPS y el ancho
FPS empieza en 10 fps y Ancho, en 500 px. Junto con la duración, determinan cuántas imágenes y píxeles tendrá el GIF.
Ajusta los colores
Elige Calidad. Dithering ayuda con los degradados; en Aplicar encontrarás Optimize transparency y Reduce static frames para optimizar el modo directo según el contenido.
Edita imágenes individuales
Si necesitas cambiar el orden, borrar imágenes o ajustar tiempos y efectos, pulsa Extraer fotogramas antes de crear el GIF.
Crea y descarga
Pulsa Create GIF. La vista previa reproduce el resultado y muestra dimensiones y tamaño sobre Download GIF. Adjust vuelve a los ajustes; Start over los restablece. El GIF queda también en el administrador compartido, disponible en otras herramientas GIF sin volver a subirlo.
Ajustes de tiempo, imagen y colores
- Start time y Duration
- Inicio y duración, en segundos y pasos de 0,1 s. La duración mínima es 0,1 s y la selección debe caber en el video. Empieza seleccionado el archivo completo; acorta los videos largos antes de exportar. Restablecer recupera los valores iniciales.
- FPS
- 5, 10, 12, 15, 20, 24 o 30 imágenes por segundo; inicialmente 10. Pasar de 10 a 20 duplica los fotogramas. Prueba 10–15 fps para reacciones o demostraciones de pantalla y 24–30 para movimiento rápido. Superar los FPS del origen repite imágenes, sin crear movimiento nuevo.
- Ancho
- 240, 320, 400, 500 —inicial— o 640 px; Original conserva el ancho del video. El alto mantiene la proporción: 1920 × 1080 px pasan a unos 500 × 281 px; 1080 × 1920 px, a 500 × 889 px. Ampliar un origen pequeño aumenta píxeles, sin añadir detalle.
- Calidad
- Baja usa 64 colores; Media, 128; Alta, 256 y es la opción inicial. Estas tres comparten una paleta para el fragmento. Original calcula 256 colores por fotograma, útil cuando cambian los colores entre escenas, aunque suele generar archivos mayores.
- Dithering
- El tramado mezcla colores de la paleta para simular tonos intermedios. Sierra es la opción inicial; Floyd también suaviza degradados. Sus patrones finos pueden aumentar el tamaño. Bayer usa un patrón regular; Ninguno suele dar archivos menores, pero puede mostrar bandas en cielos y sombras.
- Optimize transparency
- Desactivado inicialmente. Reserva un color transparente para representar zonas que no cambian entre imágenes. Puede ayudar con escenas quietas o capturas de pantalla; no asegura un ahorro con movimiento de cámara. No elimina el fondo: un MP4 normal no contiene transparencia.
- Reduce static frames
- Desactivado inicialmente. Quita fotogramas casi idénticos y reproduce los restantes a los FPS elegidos. Las pausas se acortan o desaparecen, reduciendo la duración final. Déjalo desactivado si importa el ritmo original.
- Recortar
- Activa Apply crop. X, Y, Ancho y Alto son porcentajes del cuadro, inicialmente 0, 0, 100 y 100. X e Y van de 0 a 99 %; ancho y alto, desde 1 % hasta el borde disponible. El contorno marca la zona conservada. Después, el ancho de salida escala esa zona.
Editor de fotogramas
Extraer fotogramas toma los primeros 30 segundos del fragmento, hasta 900 imágenes: a 10 fps, hasta 300. Las miniaturas se capturan en el navegador; el servidor obtiene las imágenes originales del MP4 para el GIF. Se aplican ancho, calidad, tramado y recorte. Las dos optimizaciones pertenecen a la conversión directa: aquí eliges qué imágenes permanecen y sus tiempos. Clear frames vacía la tira y vuelve al modo directo.
- Selección y orden
- Haz clic en una imagen, Mayús para un intervalo y Ctrl/Cmd o las casillas para varias. Select all selecciona toda la tira; Current only, la activa. La pestaña Frame cambia la selección; All, todas las imágenes. Match delays, dentro de Salida, restablece los tiempos a 1000 ÷ FPS ms. Arrastra o usa las flechas izquierda/derecha sobre una imagen enfocada para moverla; su papelera la borra. Add image frame inserta las imágenes subidas después del fotograma activo.
- Delay (ms)
- Tiempo visible por imagen, de 20 a 5000 ms, ajustable en las pestañas o bajo cada miniatura. Empieza en 1000 ÷ FPS: 100 ms a 10 fps. GIF redondea a pasos de 10 ms. Un retraso mayor en la última imagen añade una pausa antes de repetir.
- Brightness, Contrast y Saturation
- Brillo y contraste admiten 0–200 %; saturación, 0–300 %. El valor inicial 100 % es neutro. Utiliza la selección para corregir una imagen concreta o All para aplicar el mismo ajuste a todas.
- Blur y Filter
- Blur px permite 0–10 px de desenfoque, inicialmente 0. Filter ofrece None —inicial—, Sepia, Grayscale, Vintage, Cold y Warm. Las miniaturas muestran cada ajuste para comparar las imágenes antes de crear el GIF.
Qué aumenta el tamaño del GIF
GIF almacena imágenes con hasta 256 colores; MP4 aprovecha las diferencias y el movimiento entre ellas. Por eso el GIF suele pesar mucho más con las mismas dimensiones y FPS. Su paleta también puede perder tonos del video original.
Ocho segundos de un MP4 1920 × 1080 px, a 10 fps y 500 px de ancho, producen unas 80 imágenes de 500 × 281 px: 11,2 millones de píxeles antes de comprimir. Subir a 15 fps aumenta las imágenes un 50 %. Elegir 640 px da 640 × 360 px, un 64 % más de píxeles por imagen. Ambos cambios juntos suponen unas 2,5 veces los píxeles.
El modo directo admite hasta 1800 fotogramas: 180 s a 10 fps o 60 s a 30 fps. También limita cada lado a 8192 px y el total a 1200 millones de píxeles. Con Original, 1080p alcanza unas 578 imágenes, 57,8 s a 10 fps. Si el lado mayor supera 1920 px, el límite es 300 imágenes; 4K llega antes al límite de píxeles: 144 imágenes, 14,4 s a 10 fps.
Para reducir el tamaño, acorta primero el fragmento y después baja FPS y ancho. Cambia tramado y calidad al final, porque afectan a los colores. Optimizar GIF trabaja sobre el resultado; Video a WebP exporta otra animación que suele ser más pequeña y se reproduce en navegadores actuales.
Formatos, límites y conservación
- Entrada
- MP4 y M4V. Para MOV, WebM, MKV o AVI, utiliza Video a GIF.
- Salida
- GIF animado, sin sonido y con repetición infinita
- Tamaño máximo
- 200 MB por video
- Archivos por trabajo
- 1 video, 1 GIF
- Límites del modo directo
- 1800 fotogramas, 8192 px por lado y 1200 millones de píxeles en total; con Original y lado mayor de 1920 px, hasta 300 imágenes.
- Editor
- Primeros 30 segundos del fragmento, hasta 900 fotogramas
- Procesamiento
- FFmpeg en nuestros servidores, hasta 15 minutos por trabajo. Miniaturas del editor en el navegador; sin IA ni servicios externos.
- Marca de agua
- Ninguna
- Conservación
- Subidas y resultados se eliminan tras 48 horas para visitantes y 30 días para cuentas gratuitas. Los planes de pago pueden conservarlos más tiempo.
Preguntas frecuentes
¿Por qué el GIF pesa más que el MP4?
GIF almacena cada imagen con una paleta, en vez de aprovechar las diferencias como MP4. Acorta el fragmento, usa 10 fps en lugar de 20 y reduce Ancho. Dividir el ancho por dos deja aproximadamente una cuarta parte de los píxeles por imagen.
¿Por qué aparece el aviso de GIF demasiado grande?
Inicialmente se selecciona todo el video. A 10 fps, superar 180 s pide más de 1800 imágenes. Reduce Duration o FPS. Con Original, las dimensiones grandes alcanzan antes el límite de píxeles; elige un ancho menor.
¿Puede reproducirse una vez o conservar el sonido?
El resultado se repite indefinidamente y no tiene ajuste de repeticiones. GIF no almacena audio; la pista sonora del MP4 no forma parte del resultado.
¿El códec del MP4 afecta a la vista previa?
Sí. El reproductor y Extraer fotogramas necesitan que el navegador decodifique el MP4. Códecs como H.265/HEVC no se reproducen en todos los navegadores. La conversión directa con Create GIF utiliza FFmpeg en el servidor, independientemente del decodificador del navegador.
¿Dónde se procesa y cuánto se conserva el video?
Se sube a nuestros servidores y se convierte con FFmpeg, sin enviarlo a una IA ni a servicios externos. Video y GIF se eliminan tras 48 horas para visitantes o 30 días para cuentas gratuitas; los planes de pago pueden conservarlos más. Quitar una entrada de Subidas la oculta en el navegador; no adelanta la eliminación del archivo del servidor.