Vídeo para WebP
Transformar um trecho do vídeo em imagem animada
Converta um trecho de vídeo em WebP animado para mostrar uma reação, uma demonstração curta ou um loop sem som. Selecione os segundos desejados e ajuste largura, quadros por segundo, qualidade e repetição. A saída é uma imagem animada com compressão com perda; o áudio é retirado.
Custo: Uso gratuito. Há limites de tamanho de arquivo e de utilização.
Como converter vídeo para WebP animado
Envie um vídeo
Clique em Envie um vídeo para converter para WebP ou solte MP4, MOV, WebM, MKV, AVI, M4V, MPEG/MPG ou OGV de até 200 MiB na prévia. Vídeos já usados neste navegador aparecem em Uploads.
Marque o trecho
São selecionados os primeiros cinco segundos, ou o vídeo inteiro se for mais curto. Na linha do tempo Clip, arraste Início/Fim ou preencha Início, Fim e Duração, em segundos. O reprodutor ajuda a localizar o momento; só o trecho marcado vira WebP.
Escolha largura e cadência
No painel 2. Saída, escolha entre 240px e 800px ou Original, depois um valor em FPS. Os padrões são 320px e 15 quadros/s.
Ajuste qualidade e repetição
Qualidade começa em 80%. Mantenha Loop ativado para repetir indefinidamente; desative para reproduzir uma vez.
Converta e baixe
Clique em Convert to WebP. A animação pronta aparece na prévia; confira e use Baixar. Continue editing conserva as configurações. Redefinir restaura o trecho inicial, 320px, 15 FPS, 80% e Loop ativado.
Trecho, dimensões e compressão
- Início, Fim e Duração
- Tempos em segundos, com passo 0,1 s; início mínimo 0 e duração mínima 0,1 s. Mudar Início conserva Fim, encurtando a seleção ao avançar. Para uma duração fixa, defina Início e depois Duração. Os campos Início/Duração de 1. Clip alteram a mesma seleção da linha do tempo.
- Largura — Original ou 240px a 800px
- Escolhas: Original, 240px, 320px, 480px, 640px e 800px. A altura segue a proporção. Em retrato, 1080×1920 px com 320px vira 320×569 px. Original conserva as dimensões até 1920 px no maior lado. Um botão mais largo que a origem amplia a imagem e pode aumentar o arquivo, sem criar detalhe.
- FPS
- 5, 10, 12, 15, 20, 24 ou 30 quadros/s, padrão 15. Compare 15 para demonstrações e 24/30 para movimento rápido; 5/10 pode bastar para slides. Acima da cadência original não surgem quadros reais novos: repetir quadros pode mudar a distribuição dos tempos, sem recuperar movimento não gravado.
- Qualidade
- Controle deslizante e campo de 1–100%, passo 1, padrão 80%. Valores menores favorecem tamanho reduzido, com detalhes mais suaves e artefatos. A saída sempre usa compressão com perda, mesmo em 100%, e esforço máximo de compressão. Não há modo sem perda; compare 60–80% como ponto de partida.
- Loop
- Ativado por padrão: repete sem parar. Desativado: toca uma vez. Para ir e voltar terminando no quadro inicial, prepare Boomerang em Inverter vídeo, escolha a saída em Uploads nesta página e selecione as duas metades.
Diferenças entre WebP animado, GIF, APNG e MP4
WebP animado é uma imagem. Pode ser exibido numa página como uma foto, reproduzindo a animação sem controles de vídeo. Não contém áudio; a faixa sonora da origem é retirada na conversão.
WebP usa quadros com compressão com perda e mais cores que o limite de 256 cores por quadro do GIF. Isso pode conservar melhor a aparência de degradês, embora ainda haja artefatos da compressão. Para animação sem compressão com perda, use Vídeo para APNG; o peso depende do conteúdo e pode ser maior.
Codecs de vídeo, como H.264, aproveitam diferenças entre quadros. WebP animado comprime imagens e pode omitir regiões que não mudaram. Por isso, filmagens com muita movimentação de câmera podem gerar WebP maior que MP4 do mesmo trecho. Prefira sequências curtas, demonstrações de tela ou fundo pouco variável.
Estimar a quantidade de imagens e pixels
Duração × FPS determina a amostragem: cinco segundos a 15 quadros/s correspondem a 75 quadros; dez segundos a 30 correspondem a 300, quatro vezes mais. Quadros iguais podem ser unidos na animação codificada.
Mantendo as proporções, dobrar a largura de 320px para 640px produz aproximadamente quatro vezes mais pixels por quadro. Passar para 800px representa cerca de 6,25 vezes. O tamanho do arquivo não cresce numa proporção fixa, porque o conteúdo e a compressão também pesam.
Se o resultado ficar grande, encurte o trecho e reduza a largura. Depois compare FPS menor e, por fim, Qualidade menor. Confira os detalhes e o movimento a cada tentativa.
Formatos, limites e armazenamento
- Entrada
- MP4, MOV, WebM, MKV, AVI, M4V, MPEG/MPG e OGV
- Saída
- WebP animado com compressão com perda, sem áudio
- Largura
- 240px, 320px, 480px, 640px ou 800px; Original até 1920 px no maior lado
- Tamanho máximo
- 200 MiB, 209715200 bytes, por vídeo
- Arquivos por processamento
- 1
- Processamento
- Nos nossos servidores com FFmpeg e libwebp, sem serviço externo ou IA. Até 15 minutos; sequências longas com largura grande exigem mais tempo pelo esforço máximo de compressão.
- Metadados
- Tags de câmera, data e localização da origem não são copiadas para o WebP.
- Marca-d’água
- Nenhuma
- Armazenamento
- Uploads e resultados são excluídos automaticamente após 48 horas para visitantes e 30 dias para contas gratuitas. Planos pagos podem conservar arquivos por mais tempo.
Perguntas frequentes
Por que o WebP ficou maior que o vídeo original?
Vídeos aproveitam diferenças entre quadros; uma animação WebP precisa comprimir imagens. Encurte a seleção, compare 320px/480px, use 10–15 quadros/s e experimente Qualidade em torno de 60%. Para sequências longas ou com som, mantenha um formato de vídeo.
Posso converter um vídeo do YouTube?
A entrada recebe arquivos, não links. Use um MP4 ou WebM que você pode utilizar, envie e escolha Início/Duração. Não precisa cortar previamente: apenas a seleção será convertida, desde que o arquivo completo caiba em 200 MiB.
O WebP animado funciona em qualquer programa?
Versões atuais de Chrome, Edge, Firefox e Safari exibem WebP animado em computadores e celulares. Confira no destino: alguns clientes de email, visualizadores antigos ou programas de escritório podem mostrar apenas uma imagem ou não abrir. Quando precisar de GIF, use Vídeo para GIF.
A transparência da origem é conservada?
Quando o vídeo tem canal alfa, as áreas transparentes permanecem no WebP. Exemplos: MOV com QuickTime Animation ou ProRes 4444 e WebM com alfa VP8/VP9. Gravações comuns de câmera ou tela não têm transparência para conservar; não existe um controle para remover o fundo aqui.
Posso manter as dimensões de um vídeo 1440p ou 4K?
Original aceita até 1920 px no maior lado, incluindo 1920×1080 px em tamanho completo. Para 1440p, 4K ou retrato acima desse limite, escolha uma largura de até 800px. A altura segue a proporção; compare a animação no tamanho em que será exibida.