Vidéo vers WebP
Transformer un extrait vidéo en image WebP animée
Sélectionnez quelques secondes d’une vidéo pour en faire un WebP animé, sans son. Vous réglez la largeur, la cadence, la qualité et la répétition. Ce format convient aux courtes démonstrations et aux boucles intégrées dans une page web ; il ne remplace pas un fichier vidéo pour un long passage avec audio.
Coût: Utilisation gratuite. Des limites de taille des fichiers et d’utilisation s’appliquent.
Comment convertir un extrait vidéo en WebP
Ajoutez une vidéo
Cliquez sur Téléchargez une vidéo à convertir en WebP ou déposez le fichier dans l’aperçu. MP4, MOV, M4V, WebM, MKV, AVI, MPEG/MPG et OGV sont acceptés jusqu’à 200 Mio. Les vidéos déjà présentes dans le gestionnaire partagé peuvent être choisies dans Téléversements.
Marquez le passage
Les cinq premières secondes sont sélectionnées initialement, ou toute la vidéo si elle est plus courte. Utilisez Lire et Pause pour repérer le moment. Sous l’aperçu, déplacez les poignées de début et de fin, ou saisissez les secondes dans Début, Fin et Durée. Seul cet extrait est converti.
Choisissez les dimensions et la cadence
Dans 2. Sortie, choisissez une largeur parmi 240px, 320px, 480px, 640px, 800px et Original, puis une cadence sous FPS. Les valeurs initiales sont 320 px et 15 images/s. La hauteur suit les proportions de la source.
Réglez la qualité et la répétition
Qualité vaut initialement 80 %. Boucle, activée par défaut, fait répéter l’animation indéfiniment. Désactivez-la pour une seule lecture.
Convertissez et vérifiez
Cliquez sur Convert to WebP. L’animation obtenue s’affiche dans l’aperçu ; Télécharger l’enregistre sur votre appareil. Continue editing conserve les réglages pour une nouvelle conversion. Réinitialiser revient au début du fichier, à cinq secondes au maximum, 320 px, 15 images/s, 80 % et Boucle activée.
Temps, largeur et réglages de l’animation
- Début, Fin et Durée
- Les temps sont en secondes, avec un pas de 0,1 seconde et une durée minimale de 0,1 seconde. Déplacer le début conserve la fin : avancer le début raccourcit donc l’extrait. Pour choisir une longueur précise, réglez d’abord Début, puis Durée. La carte 1. Clip propose aussi Début et Durée ; ces champs modifient la même sélection que la chronologie.
- Largeur : Original ou cinq dimensions
- Les choix sont 240, 320, 480, 640 et 800 px ; 320 px est la valeur initiale. Il s’agit toujours de la largeur, même pour une vidéo verticale : une source de 1 080 × 1 920 px à 320px devient 320 × 569 px. Original garde les dimensions uniquement si le côté le plus long ne dépasse pas 1 920 px. Une largeur supérieure à celle de la source agrandit les images sans recréer de détails. Aucun champ de largeur personnalisée n’est proposé.
- FPS
- Sept cadences : 5, 10, 12, 15, 20, 24 ou 30 images/s. Commencez à 15 pour une réaction ou une démonstration à l’écran. Comparez avec 24 ou 30 pour un mouvement rapide ; 5 ou 10 peuvent suffire à une présentation peu animée. Une cadence supérieure à la source ne crée pas de nouvelles vues du mouvement. Les images identiques peuvent être regroupées et leur durée ajustée ; le poids n’augmente donc pas nécessairement avec chaque valeur de FPS.
- Qualité
- Curseur et champ numérique de 1 à 100 %, initialement 80 %. Une valeur plus basse peut réduire le poids, avec davantage de défauts dans les détails et les dégradés. Essayez 60 à 80 % pour un aperçu web, puis comparez le résultat. Même à 100 %, l’encodage reste avec pertes. L’effort de compression est fixé au niveau maximal ; il n’y a ni mode sans perte ni réglage d’effort supplémentaire.
- Boucle
- Activée : répétition infinie. Désactivée : une lecture. Pour un aller-retour, créez d’abord un résultat Boomerang avec l’inversion vidéo, puis choisissez-le ici dans Téléversements. Marquez les deux moitiés, aller et retour, plutôt que les seules cinq premières secondes. Le raccord dépend du mouvement et du passage retenu.
WebP animé, GIF, APNG ou vidéo : les différences
Un WebP animé est une image. Dans une page web qui l’affiche comme telle, il s’anime sans lecteur vidéo et reste silencieux. La conversion retire toutes les pistes audio. Pour une explication parlée ou une séquence longue, gardez un format vidéo.
WebP conserve une gamme de couleurs plus large que les 256 couleurs par image d’un GIF. Cela peut éviter les dégradés tramés ou en bandes, mais cette sortie WebP utilise une compression avec pertes. Pour conserver exactement les pixels décodés sans nouvelle perte de compression, la conversion vidéo en APNG produit un PNG animé ; son poids peut être nettement supérieur.
Un codec vidéo comme H.264 peut exploiter les différences entre images successives. WebP stocke des images ou des zones d’image, sans cette prédiction vidéo. Une prise de vue avec caméra en mouvement peut donc donner un WebP plus lourd qu’un MP4 de mêmes dimensions et cadence. Les extraits courts avec un fond stable sont plus adaptés.
Ce qui fait varier le poids du WebP
La durée multipliée par la cadence donne un ordre de grandeur du nombre d’images : cinq secondes à 15 images/s représentent 75 images, dix secondes à 30 images/s en représentent 300. L’encodeur peut regrouper des images identiques ; ce calcul n’est pas une prévision exacte du fichier.
À proportions identiques, doubler la largeur de 320 à 640 px multiplie le nombre de pixels par quatre. Passer de 320 à 800 px le multiplie par environ 6,25. Le poids dépend aussi des mouvements, des détails et de la qualité ; il ne suit pas exactement ces rapports.
Si le résultat est trop lourd, raccourcissez le passage et réduisez d’abord la largeur. Comparez ensuite une cadence plus basse, puis une valeur de Qualité inférieure. Aucun pourcentage de réduction ni poids final n’est garanti.
Formats, limites et conservation
- Entrées
- MP4, MOV, M4V, WebM, MKV, AVI, MPEG/MPG et OGV.
- Sortie
- Un WebP animé avec pertes, sans audio.
- Dimensions
- Largeur de 240, 320, 480, 640 ou 800 px, ou Original jusqu’à 1 920 px sur le côté le plus long. Hauteur proportionnelle.
- Taille et quantité
- Une vidéo par traitement, jusqu’à 200 Mio (209 715 200 octets).
- Traitement
- FFmpeg et l’encodeur libwebp sur nos serveurs, sans IA ni service tiers. Une tâche peut durer jusqu’à 15 minutes. Les longs passages en grande largeur demandent davantage de calcul.
- Métadonnées
- Les tags de caméra, de date et de localisation de la vidéo ne sont pas copiés dans le WebP.
- Filigrane
- Aucun ajouté.
- Conservation
- Sources et résultats supprimés après 48 heures pour les invités et 30 jours pour les comptes gratuits. Les offres payantes peuvent les conserver plus longtemps.
Questions fréquentes
Pourquoi le WebP est-il plus lourd que la vidéo ?
Le mode de compression est différent : une vidéo peut réutiliser des informations entre images, tandis que WebP encode des images ou leurs zones. Essayez un extrait plus court, 320px ou 480px, 10 à 15 images/s et une Qualité autour de 60 %. Pour une longue séquence ou du son, conservez une vidéo.
Peut-on convertir une vidéo YouTube en WebP ?
Cet outil accepte un fichier, pas un lien. Enregistrez une vidéo que vous pouvez utiliser en MP4 ou WebM, puis téléversez-la. Définissez Début et Durée ici : aucune découpe préalable n’est nécessaire si le fichier entier respecte la limite de 200 Mio.
Le WebP animé est-il lu partout ?
Les versions actuelles de Chrome, Edge, Firefox et Safari le lisent sur ordinateur et téléphone. Vérifiez toutefois l’application de destination, notamment une messagerie ou un logiciel bureautique : elle peut afficher une image fixe ou refuser le format. Si elle accepte les GIF animés, utilisez la conversion vidéo en GIF pour ce même extrait.
La transparence est-elle conservée ?
Oui, si la source possède un canal alpha : par exemple un MOV ProRes 4444 ou QuickTime Animation, ou un WebM avec alpha VP8 ou VP9. Les zones transparentes restent transparentes. Une vidéo de caméra ou d’écran ordinaire n’en possède pas. Aucun réglage de transparence n’est nécessaire ni proposé.
Peut-on garder la résolution d’une vidéo 1440p ou 4K ?
Original est limité à 1 920 px sur le côté le plus long : une source 1 920 × 1 080 px conserve sa taille. Pour une source 1440p, 4K ou verticale dépassant cette limite, choisissez l’une des largeurs jusqu’à 800px. La hauteur s’adapte aux proportions ; une vidéo verticale peut donc dépasser 800 px en hauteur.