MP4 para GIF
Clip Start, duration and estimated frames
Do trecho do MP4 aos ajustes de cada quadro
Transforme uma cena de um MP4 em GIF escolhendo início, duração, largura e FPS. Extraia quadros para mudar sua sequência, duração ou aparência. O GIF se repete continuamente, sem som.
Custo: Uso gratuito. Há limites de tamanho de arquivo e de utilização.
Como transformar um MP4 em GIF
Abra o vídeo
Clique em Escolher vídeo, na área vazia da prévia ou arraste um MP4 de até 200 MB. O vídeo mais recente do gerenciador compartilhado é selecionado inicialmente; abra Uploads para escolher outro. A fonte precisa conter uma faixa de vídeo.
Escolha a cena
Todo o vídeo começa selecionado. No painel Clip, mova os marcadores Início e Fim ou digite os tempos nos campos Start, End e Duration. Os valores usam segundos.
Defina FPS e largura
O padrão é 10 FPS e Largura de 500 px. Um trecho curto e uma largura adequada ao local de exibição ajudam a controlar o tamanho.
Ajuste a paleta
Escolha Qualidade. Abra Dithering para comparar degradês e padrões. No cartão Aplicar, as opções Optimize transparency e Reduce static frames oferecem otimizações para a conversão direta.
Edite os quadros, se quiser
Use Extrair quadros para alterar a ordem, excluir imagens, mudar atrasos ou ajustar cores. A extração abrange os primeiros 30 segundos da cena, com até 900 quadros.
Gere o resultado
Clique em Create GIF, confira a prévia, as dimensões e o tamanho, depois use Download GIF. Adjust conserva os ajustes; Start over reinicia o trabalho. O GIF entra nos arquivos compartilhados e pode seguir para outras ferramentas de GIF.
Configurações de tempo, imagem e otimização
- Start time e Duration
- Na lateral, Start time define o início e Duration a duração, em passos de 0,1 s. Os campos Start e End da linha do tempo delimitam o mesmo intervalo. O início é 0 s e a duração inicial cobre o vídeo inteiro. Redefinir restaura os padrões.
- FPS
- Escolha 5, 10, 12, 15, 20, 24 ou 30 quadros por segundo; o padrão é 10. Em oito segundos, 10 fps representam 80 quadros e 20 fps, 160. Mais quadros podem suavizar movimento, mas ultrapassar a taxa da fonte repete imagens, sem criar novos detalhes do movimento.
- Largura
- 240, 320, 400, 500 ou 640 px, ou Original para manter a largura da fonte. O padrão é 500 px. Um vídeo de 1920 × 1080 px fica com cerca de 500 × 281 px; um de 1080 × 1920 px, com 500 × 889 px. Ampliar uma fonte menor aumenta os pixels sem recuperar nitidez.
- Qualidade
- Baixa usa até 64 cores, Média 128 e Alta, o padrão, 256, numa paleta compartilhada pelo trecho. Original cria uma paleta de até 256 cores por quadro, útil quando as cenas mudam de cor, geralmente com arquivo maior. Esse Original se refere à paleta; o de Largura se refere às dimensões.
- Dithering
- Usa padrões de cores para representar tons ausentes da paleta. Sierra, o padrão, e Floyd suavizam degradês com difusão de erro. Bayer usa um padrão regular. Nenhum pode reduzir o arquivo em desenhos planos, deixando faixas mais visíveis em céus e sombras.
- Optimize transparency
- Inicialmente desligada. Reserva uma cor transparente e restringe o redesenho à região que muda. O efeito sobre o tamanho depende do movimento e do pontilhamento; não há redução garantida. A opção não remove o fundo nem transforma uma fonte opaca numa imagem com fundo transparente.
- Reduce static frames
- Inicialmente desligada. Descarta quadros quase iguais e reproduz os restantes na taxa escolhida. Assim, pausas encurtam ou desaparecem e a animação dura menos que a cena. Mantenha desligada quando o tempo de uma imagem parada importar.
- Recortar
- Ligue Apply crop para manter uma região da imagem. X e Y vão de 0 a 99 %; Largura e Altura, de 1 a 100 %, limitadas às bordas. Os padrões são 0 %, 0 %, 100 % e 100 %. A prévia marca a área preservada; a largura de saída redimensiona essa área.
Edição individual dos quadros
Extrair quadros cria miniaturas no navegador: até 300 quadros em 30 s a 10 fps, ou 900 a 30 fps. Para a saída, o servidor busca cada imagem no MP4 original em resolução completa. Largura, qualidade, pontilhamento e corte continuam válidos. Os dois controles de otimização pertencem à conversão direta; no editor, você decide quais quadros manter e seus atrasos. Clear frames esvazia a faixa e retorna ao modo direto.
- Selecionar, inserir e ordenar
- Clique num quadro, use Shift para um intervalo ou Ctrl/Cmd e as caixas para seleção múltipla. Select all marca todos; Current only, somente o ativo. Arraste para ordenar ou use as setas esquerda/direita com o quadro em foco. A lixeira remove um quadro. Add image frame insere imagens após o ativo.
- Delay (ms)
- Tempo de exibição entre 20 e 5000 ms, inicialmente 1000 ÷ FPS: 100 ms a 10 fps. Frame altera a seleção; All, todos os quadros. Match delays, em Saída, redefine os atrasos pela taxa atual. O GIF arredonda para passos de 10 ms. Um atraso maior no último quadro cria uma pausa antes da repetição.
- Brightness, Contrast e Saturation
- Brightness e Contrast vão de 0 a 200 %; Saturation, de 0 a 300 %. O padrão é 100 % em todos. A prévia mostra os ajustes que serão aplicados à imagem completa.
- Blur e Filter
- Blur vai de 0 a 10 px, inicialmente 0 px. Filter oferece None, Sepia, Grayscale, Vintage, Cold e Warm, inicialmente None. Compare a sequência usando os controles de reprodução e pausa da prévia.
Quantos quadros e pixels serão gerados?
GIF não aproveita a previsão de movimento dos codecs comuns de MP4. Mesmo com no máximo 256 cores por quadro, uma animação pode ocupar mais espaço que o vídeo. Duração, FPS e largura são os primeiros ajustes a comparar.
Oito segundos a 10 fps e 500 × 281 px dão 80 quadros, somando cerca de 11,2 milhões de pixels antes da compressão. A 15 fps são 120 quadros; com largura de 640 px, cada imagem fica em 640 × 360 px. Esses dois aumentos juntos representam aproximadamente 2,5 vezes mais pixels, não um tamanho em MB garantido.
O modo direto aceita até 1800 quadros, 8192 px por lado e 1,2 bilhão de pixels no total. Em Original, fontes com lado maior acima de 1920 px admitem até 300 quadros. O limite de pixels ainda prevalece: 3840 × 2160 px permitem 144 quadros, ou 14,4 s a 10 fps.
Encurte a cena, reduza FPS e largura, depois compare qualidade e pontilhamento. Para ajustar um GIF já pronto, use otimizar GIF. Se o destino aceitar outro formato, vídeo para WebP gera uma animação WebP que pode ocupar menos espaço.
Formatos, limites e tratamento dos arquivos
- Entrada
- MP4 e M4V com faixa de vídeo. Para MOV, WebM, MKV ou AVI, use vídeo para GIF.
- Saída
- Um GIF animado, sem som, com repetição contínua.
- Tamanho da fonte
- Até 200 MB por vídeo.
- Arquivos por trabalho
- Um vídeo de entrada, um GIF de saída.
- Conversão direta
- Até 1800 quadros, 8192 px por lado e 1,2 bilhão de pixels totais; em Original, até 300 quadros para fontes com lado maior acima de 1920 px.
- Extração para edição
- Primeiros 30 s da cena, até 900 quadros.
- Processamento
- FFmpeg nos nossos servidores, sem IA ou serviços externos. Limite de 15 minutos por trabalho; miniaturas capturadas no navegador.
- Marca-d'água
- Nenhuma.
- Armazenamento
- Envios e resultados são excluídos após 48 horas para visitantes e 30 dias em contas gratuitas. Planos pagos podem conservar arquivos por mais tempo.
Perguntas frequentes
Como reduzir um GIF maior que o MP4?
Escolha uma cena menor, reduza FPS e diminua Largura. Trocar 20 por 10 fps reduz à metade os quadros do mesmo trecho; reduzir a largura à metade deixa aproximadamente um quarto dos pixels por imagem. Compare o resultado antes de reduzir a paleta.
Por que aparece a mensagem de GIF grande demais?
As configurações ultrapassam um limite de quadros, dimensões ou pixels. Todo o vídeo começa selecionado: acima de 180 s a 10 fps, a conta passa de 1800 quadros. Escolha um trecho menor ou menos FPS. Em Original, fontes grandes alcançam antes o limite de pixels; uma largura predefinida reduz esse custo.
Posso manter o som ou reproduzir só uma vez?
A saída desta ferramenta se repete continuamente e não oferece contagem de loops. GIF não armazena uma faixa de áudio, portanto o som do MP4 não entra no resultado.
O navegador precisa reproduzir meu MP4?
Para mostrar a prévia do vídeo e usar Extrair quadros, sim: o player precisa reconhecer o codec da fonte. A conversão direta com Create GIF é feita pelo servidor com FFmpeg e dispensa a extração das miniaturas pelo navegador.
Onde meu vídeo é processado e guardado?
Nos nossos servidores, com FFmpeg, sem envio a IA ou outros serviços externos. Visitantes têm retenção de 48 horas; contas gratuitas, 30 dias; planos pagos podem conservar arquivos por mais tempo. Remover um item de Uploads retira sua referência do navegador. A cópia no servidor segue o prazo de retenção.