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MP4 para GIF

Clip Start, duration and estimated frames

No video yetConverta MP4 para GIF animado

Do trecho do MP4 aos ajustes de cada quadro

Transforme uma cena de um MP4 em GIF escolhendo início, duração, largura e FPS. Extraia quadros para mudar sua sequência, duração ou aparência. O GIF se repete continuamente, sem som.

Custo: Uso gratuito. Há limites de tamanho de arquivo e de utilização.

Como transformar um MP4 em GIF

  1. Abra o vídeo

    Clique em Escolher vídeo, na área vazia da prévia ou arraste um MP4 de até 200 MB. O vídeo mais recente do gerenciador compartilhado é selecionado inicialmente; abra Uploads para escolher outro. A fonte precisa conter uma faixa de vídeo.

  2. Escolha a cena

    Todo o vídeo começa selecionado. No painel Clip, mova os marcadores Início e Fim ou digite os tempos nos campos Start, End e Duration. Os valores usam segundos.

  3. Defina FPS e largura

    O padrão é 10 FPS e Largura de 500 px. Um trecho curto e uma largura adequada ao local de exibição ajudam a controlar o tamanho.

  4. Ajuste a paleta

    Escolha Qualidade. Abra Dithering para comparar degradês e padrões. No cartão Aplicar, as opções Optimize transparency e Reduce static frames oferecem otimizações para a conversão direta.

  5. Edite os quadros, se quiser

    Use Extrair quadros para alterar a ordem, excluir imagens, mudar atrasos ou ajustar cores. A extração abrange os primeiros 30 segundos da cena, com até 900 quadros.

  6. Gere o resultado

    Clique em Create GIF, confira a prévia, as dimensões e o tamanho, depois use Download GIF. Adjust conserva os ajustes; Start over reinicia o trabalho. O GIF entra nos arquivos compartilhados e pode seguir para outras ferramentas de GIF.

Configurações de tempo, imagem e otimização

Start time e Duration
Na lateral, Start time define o início e Duration a duração, em passos de 0,1 s. Os campos Start e End da linha do tempo delimitam o mesmo intervalo. O início é 0 s e a duração inicial cobre o vídeo inteiro. Redefinir restaura os padrões.
FPS
Escolha 5, 10, 12, 15, 20, 24 ou 30 quadros por segundo; o padrão é 10. Em oito segundos, 10 fps representam 80 quadros e 20 fps, 160. Mais quadros podem suavizar movimento, mas ultrapassar a taxa da fonte repete imagens, sem criar novos detalhes do movimento.
Largura
240, 320, 400, 500 ou 640 px, ou Original para manter a largura da fonte. O padrão é 500 px. Um vídeo de 1920 × 1080 px fica com cerca de 500 × 281 px; um de 1080 × 1920 px, com 500 × 889 px. Ampliar uma fonte menor aumenta os pixels sem recuperar nitidez.
Qualidade
Baixa usa até 64 cores, Média 128 e Alta, o padrão, 256, numa paleta compartilhada pelo trecho. Original cria uma paleta de até 256 cores por quadro, útil quando as cenas mudam de cor, geralmente com arquivo maior. Esse Original se refere à paleta; o de Largura se refere às dimensões.
Dithering
Usa padrões de cores para representar tons ausentes da paleta. Sierra, o padrão, e Floyd suavizam degradês com difusão de erro. Bayer usa um padrão regular. Nenhum pode reduzir o arquivo em desenhos planos, deixando faixas mais visíveis em céus e sombras.
Optimize transparency
Inicialmente desligada. Reserva uma cor transparente e restringe o redesenho à região que muda. O efeito sobre o tamanho depende do movimento e do pontilhamento; não há redução garantida. A opção não remove o fundo nem transforma uma fonte opaca numa imagem com fundo transparente.
Reduce static frames
Inicialmente desligada. Descarta quadros quase iguais e reproduz os restantes na taxa escolhida. Assim, pausas encurtam ou desaparecem e a animação dura menos que a cena. Mantenha desligada quando o tempo de uma imagem parada importar.
Recortar
Ligue Apply crop para manter uma região da imagem. X e Y vão de 0 a 99 %; Largura e Altura, de 1 a 100 %, limitadas às bordas. Os padrões são 0 %, 0 %, 100 % e 100 %. A prévia marca a área preservada; a largura de saída redimensiona essa área.

Edição individual dos quadros

Extrair quadros cria miniaturas no navegador: até 300 quadros em 30 s a 10 fps, ou 900 a 30 fps. Para a saída, o servidor busca cada imagem no MP4 original em resolução completa. Largura, qualidade, pontilhamento e corte continuam válidos. Os dois controles de otimização pertencem à conversão direta; no editor, você decide quais quadros manter e seus atrasos. Clear frames esvazia a faixa e retorna ao modo direto.

Selecionar, inserir e ordenar
Clique num quadro, use Shift para um intervalo ou Ctrl/Cmd e as caixas para seleção múltipla. Select all marca todos; Current only, somente o ativo. Arraste para ordenar ou use as setas esquerda/direita com o quadro em foco. A lixeira remove um quadro. Add image frame insere imagens após o ativo.
Delay (ms)
Tempo de exibição entre 20 e 5000 ms, inicialmente 1000 ÷ FPS: 100 ms a 10 fps. Frame altera a seleção; All, todos os quadros. Match delays, em Saída, redefine os atrasos pela taxa atual. O GIF arredonda para passos de 10 ms. Um atraso maior no último quadro cria uma pausa antes da repetição.
Brightness, Contrast e Saturation
Brightness e Contrast vão de 0 a 200 %; Saturation, de 0 a 300 %. O padrão é 100 % em todos. A prévia mostra os ajustes que serão aplicados à imagem completa.
Blur e Filter
Blur vai de 0 a 10 px, inicialmente 0 px. Filter oferece None, Sepia, Grayscale, Vintage, Cold e Warm, inicialmente None. Compare a sequência usando os controles de reprodução e pausa da prévia.

Quantos quadros e pixels serão gerados?

GIF não aproveita a previsão de movimento dos codecs comuns de MP4. Mesmo com no máximo 256 cores por quadro, uma animação pode ocupar mais espaço que o vídeo. Duração, FPS e largura são os primeiros ajustes a comparar.

Oito segundos a 10 fps e 500 × 281 px dão 80 quadros, somando cerca de 11,2 milhões de pixels antes da compressão. A 15 fps são 120 quadros; com largura de 640 px, cada imagem fica em 640 × 360 px. Esses dois aumentos juntos representam aproximadamente 2,5 vezes mais pixels, não um tamanho em MB garantido.

O modo direto aceita até 1800 quadros, 8192 px por lado e 1,2 bilhão de pixels no total. Em Original, fontes com lado maior acima de 1920 px admitem até 300 quadros. O limite de pixels ainda prevalece: 3840 × 2160 px permitem 144 quadros, ou 14,4 s a 10 fps.

Encurte a cena, reduza FPS e largura, depois compare qualidade e pontilhamento. Para ajustar um GIF já pronto, use otimizar GIF. Se o destino aceitar outro formato, vídeo para WebP gera uma animação WebP que pode ocupar menos espaço.

Formatos, limites e tratamento dos arquivos

Entrada
MP4 e M4V com faixa de vídeo. Para MOV, WebM, MKV ou AVI, use vídeo para GIF.
Saída
Um GIF animado, sem som, com repetição contínua.
Tamanho da fonte
Até 200 MB por vídeo.
Arquivos por trabalho
Um vídeo de entrada, um GIF de saída.
Conversão direta
Até 1800 quadros, 8192 px por lado e 1,2 bilhão de pixels totais; em Original, até 300 quadros para fontes com lado maior acima de 1920 px.
Extração para edição
Primeiros 30 s da cena, até 900 quadros.
Processamento
FFmpeg nos nossos servidores, sem IA ou serviços externos. Limite de 15 minutos por trabalho; miniaturas capturadas no navegador.
Marca-d'água
Nenhuma.
Armazenamento
Envios e resultados são excluídos após 48 horas para visitantes e 30 dias em contas gratuitas. Planos pagos podem conservar arquivos por mais tempo.

Perguntas frequentes

Como reduzir um GIF maior que o MP4?

Escolha uma cena menor, reduza FPS e diminua Largura. Trocar 20 por 10 fps reduz à metade os quadros do mesmo trecho; reduzir a largura à metade deixa aproximadamente um quarto dos pixels por imagem. Compare o resultado antes de reduzir a paleta.

Por que aparece a mensagem de GIF grande demais?

As configurações ultrapassam um limite de quadros, dimensões ou pixels. Todo o vídeo começa selecionado: acima de 180 s a 10 fps, a conta passa de 1800 quadros. Escolha um trecho menor ou menos FPS. Em Original, fontes grandes alcançam antes o limite de pixels; uma largura predefinida reduz esse custo.

Posso manter o som ou reproduzir só uma vez?

A saída desta ferramenta se repete continuamente e não oferece contagem de loops. GIF não armazena uma faixa de áudio, portanto o som do MP4 não entra no resultado.

O navegador precisa reproduzir meu MP4?

Para mostrar a prévia do vídeo e usar Extrair quadros, sim: o player precisa reconhecer o codec da fonte. A conversão direta com Create GIF é feita pelo servidor com FFmpeg e dispensa a extração das miniaturas pelo navegador.

Onde meu vídeo é processado e guardado?

Nos nossos servidores, com FFmpeg, sem envio a IA ou outros serviços externos. Visitantes têm retenção de 48 horas; contas gratuitas, 30 dias; planos pagos podem conservar arquivos por mais tempo. Remover um item de Uploads retira sua referência do navegador. A cópia no servidor segue o prazo de retenção.