Vídeo para GIF
Seleção de tempo Escolha qual parte do vídeo converter
Escolha um trecho do vídeo e controle os quadros do GIF
Converta um vídeo para GIF escolhendo o trecho, a largura e a taxa de quadros. Extraia os quadros para mudar sua ordem, aparência ou tempo de exibição. O GIF se repete continuamente, sem som.
Custo: Uso gratuito. Há limites de tamanho de arquivo e de utilização.
Como converter um vídeo para GIF
Escolha um vídeo
Clique em Selecione um arquivo de vídeo para converter para GIF, arraste o arquivo para a prévia ou selecione um vídeo já enviado em Uploads. Cada conversão usa um vídeo de até 200 MB, com uma faixa de imagem.
Delimite a cena
Em Seleção de tempo, mova Hora de início e Hora de término ou digite os segundos. Inicialmente, todo o vídeo está selecionado. Um trecho menor reduz o tamanho do GIF.
Defina a saída
Ajuste Taxa de quadros (FPS), Largura e Predefinição de qualidade, inicialmente 10 fps, 500 px e Alta. Pontilhamento, Otimizações e Cortar oferecem ajustes adicionais.
Edite quadros, se necessário
Use Extrair Quadros para alterar a ordem, excluir quadros, ajustar o tempo de exibição ou aplicar efeitos. A extração usa os primeiros 30 segundos do intervalo escolhido, com no máximo 900 quadros.
Gere e baixe o GIF
Clique em Converta para GIF!, confira a animação e use Baixar GIF. Adjust retorna aos ajustes; Criar Outro reinicia as configurações. O resultado fica no gerenciador compartilhado e pode seguir para comprimir GIF, sem novo envio.
Conversão direta ou edição dos quadros?
A presença de quadros na faixa de edição determina o modo usado ao clicar em Converta para GIF!.
Conversão direta
Sem quadros extraídos, o servidor converte o intervalo na taxa escolhida. Todos os ajustes se aplicam, inclusive o corte. Permite trechos superiores a 30 segundos, dentro dos limites de quadros e pixels, sem depender da decodificação pelo navegador.
Edição dos quadros
Você decide a sequência e o tempo de cada quadro. O servidor usa o vídeo original; as miniaturas não definem a resolução final. Largura, qualidade, pontilhamento e corte continuam válidos. As otimizações pertencem à conversão direta. FPS define a quantidade extraída e o atraso inicial; depois, valem os atrasos individuais. Uma faixa vazia retorna ao modo direto.
O que muda em cada configuração
- Seleção de tempo
- Hora de início, Hora de término e Duração usam segundos, com passos de 0,1 s, dentro da duração do vídeo. O início padrão é 0 s.
- Taxa de quadros (FPS)
- Escolha 5, 10, 12, 15, 20, 24 ou 30 fps; o padrão é 10 fps. Taxas maiores representam mais posições do movimento e produzem mais quadros.
- Largura
- Original mantém a largura da fonte; os demais valores são 240, 320, 400, 500 e 640 px. O padrão é 500 px, com altura proporcional: um vídeo de 1920 × 1080 px resulta em cerca de 500 × 281 px. Ampliar uma fonte pequena não recupera detalhes.
- Predefinição de qualidade
- Baixa usa 64 cores, Média 128 e Alta, o padrão, 256. Original cria uma paleta de até 256 cores por quadro, útil nas mudanças de cena. O arquivo pode crescer; compare os resultados. Todas as opções mantêm o limite de cores.
- Pontilhamento
- Distribui cores da paleta em padrões para suavizar degradês. Sierra-2, o padrão, e Floyd-Steinberg usam difusão de erro; Bayer produz um padrão regular. Nenhum dispensa esses pontos, favorecendo gráficos com áreas uniformes, mas pode deixar faixas visíveis nos degradês.
- Transparência
- Em Otimizações, começa desligada. Reserva uma entrada transparente na paleta e limita o redesenho à região alterada. Não remove o fundo de um vídeo comum nem garante um arquivo menor. Para preservar um fundo transparente, a fonte precisa conter um canal alfa.
- Fundo estático
- Também começa desligado. Descarta quadros quase iguais aos anteriores e reproduz os restantes em sequência, encurtando pausas. Deixe desligado quando uma espera ou uma imagem parada fizer parte do ritmo da cena.
- Cortar
- Ligue Ativar Corte. X e Y posicionam o canto superior esquerdo de 0 a 99 %; Largura e Altura delimitam a área de 1 a 100 %, sem ultrapassar a imagem. Inicialmente, são 0 %, 0 %, 100 % e 100 %. A prévia marca a região que será mantida no GIF.
Seleção, ordem e efeitos dos quadros
Depois de Extrair Quadros, a faixa de miniaturas e o painel Editar Quadro ficam disponíveis.
- Selecionar, inserir e ordenar
- Clique em um quadro, use Shift para um intervalo ou Ctrl/Cmd e as caixas para seleção múltipla. Arraste para mudar a ordem; com o quadro em foco, as setas esquerda/direita também o movem. A lixeira exclui um quadro. Adicionar imagens como quadros insere imagens após o quadro ativo. Excluir quadros selecionados remove a seleção.
- Abas de edição
- Editar Quadro altera os quadros selecionados; Select all marca toda a faixa. Aplicar efeitos a todos os quadros altera todos. Em Configurações de Saída, Atraso do Quadro (ms) redefine os atrasos segundo o FPS atual. A prévia permite reproduzir e parar a sequência.
- Atraso (ms)
- Tempo de exibição de cada quadro, de 20 a 5000 ms, ajustável também na miniatura. Começa em 1000 ÷ FPS: 100 ms a 10 fps. O GIF registra centésimos de segundo; 33 ms são arredondados para 30 ms. Assim, atrasos iguais de 33 ms numa sequência de 30 fps tornam a reprodução aproximadamente 10 % mais rápida.
- Cor, desfoque e filtros
- Brilho e Contraste vão de 0 a 200 %; Saturação, de 0 a 300 %. Todos começam em 100 %. Desfoque vai de 0 a 10 px, inicialmente 0 px. Filtro oferece Nenhum, Sépia, Escala de Cinza, Vintage, Frio e Quente. A prévia mostra o efeito escolhido, reproduzido na imagem de resolução completa usada para gerar o GIF.
Por que o GIF pode ficar maior que o vídeo
Formatos de vídeo como MP4 aproveitam mudanças entre imagens para reduzir dados. GIF usa uma paleta limitada e não tem a mesma previsão de movimento. Poucos segundos podem ocupar mais espaço que o vídeo original, mesmo com menos cores e sem áudio.
Duração × FPS indica a quantidade de quadros: 6 segundos a 10 fps dão 60; a 30 fps, 180. A largura controla os pixels de cada imagem. Num vídeo 16:9, 500 px de largura representam cerca de 140 mil pixels por quadro; 320 px, cerca de 58 mil. Esses valores explicam o custo, não preveem o tamanho final em MB.
A conversão direta admite até 1800 quadros, 8192 px por lado e 1,2 bilhão de pixels somados entre quadros. Em largura Original, uma fonte com lado maior acima de 1920 px admite até 300 quadros, ainda respeitando o limite de pixels. Em 3840 × 2160 px, esse limite permite 144 quadros: aproximadamente 14 segundos a 10 fps.
Formatos, limites e armazenamento
- Entrada
- MP4, MOV, WebM, AVI, MKV, MPEG/MPG, OGV e M4V, com faixa de vídeo.
- Saída
- Um GIF animado, sem som, que se repete continuamente.
- Tamanho da fonte
- Até 200 MB por vídeo.
- Vídeos por conversão
- Um.
- Trecho
- Direto: até 1800 quadros, por exemplo 180 s a 10 fps. Extração para edição: primeiros 30 s, até 900 quadros.
- Processamento
- FFmpeg nos nossos servidores, com limite de 15 minutos por trabalho. Sem IA ou serviços externos.
- Marca-d'água
- Nenhuma.
- Retenção
- Envios e resultados são apagados após 48 horas para visitantes e 30 dias em contas gratuitas. Planos pagos podem conservar arquivos por mais tempo.
Perguntas frequentes
Como diminuir o tamanho do GIF?
Encurte o trecho, diminua Largura e reduza Taxa de quadros (FPS), nessa ordem. Cortar a largura pela metade reduz os pixels por quadro a aproximadamente um quarto. Depois compare Média ou Baixa e Pontilhamento em Nenhum, verificando se a aparência continua adequada.
O que significa a mensagem de GIF grande demais?
As configurações ultrapassam um limite de quadros, dimensões ou pixels totais. Um vídeo de quatro minutos a 10 fps pede 2400 quadros, acima dos 1800 permitidos. Escolha um trecho menor ou menos FPS. Com fontes grandes em Original, uma largura de 640 px ou menos reduz bastante a quantidade de pixels.
Posso manter um fundo transparente?
Na conversão direta, uma fonte com canal alfa, como MOV ProRes 4444, pode manter transparência com Transparência ligada. GIF usa pixels totalmente transparentes ou opacos; bordas parcialmente transparentes não conservam a mesma suavidade. Esse controle não recorta pessoas nem remove um fundo opaco.
A extração de quadros depende do navegador?
Sim. O player do navegador precisa reproduzir o formato e o codec da fonte para capturar miniaturas. A resolução delas não limita a saída: o servidor usa o vídeo original. A conversão direta dispensa a extração das miniaturas.
Qual é a diferença para o Criador de GIF?
O Criador de GIF monta uma animação a partir de imagens; esta ferramenta começa com um vídeo e permite editar seus quadros. Para transformar a animação em vídeo novamente, use GIF para MP4. O arquivo pode ficar menor, dependendo das imagens e das configurações; compare o tamanho obtido.
Meu vídeo fica só no navegador?
Não. Ele é enviado aos nossos servidores para processamento com FFmpeg, sem provedores de IA ou outros serviços externos. O GIF entra no gerenciador compartilhado; os prazos de exclusão estão na tabela de armazenamento.