Vidéo vers APNG
Préparer une animation PNG à partir d’un extrait
Créez un APNG à partir d’un passage vidéo pour conserver des images en couleur sans compression avec perte. Choisissez le passage, sa largeur et sa cadence : ces trois réglages déterminent bien davantage le poids de l’animation que l’effort de compression. Le résultat se répète sans son.
Coût: Utilisation gratuite. Des limites de taille des fichiers et d’utilisation s’appliquent.
Convertir une vidéo en APNG
Ajoutez votre vidéo
Cliquez sur Téléchargez une vidéo à convertir en APNG ou déposez un fichier dans l’aperçu. Les formats MP4, MOV, MKV, WebM, AVI, M4V, MPEG/MPG et OGV sont acceptés jusqu’à 200 Mo. Téléversements permet de reprendre une vidéo déjà importée ou créée avec un autre outil du site.
Délimitez le passage
Les cinq premières secondes sont sélectionnées au départ, ou toute la vidéo si elle est plus courte. Déplacez Début et Fin sous l’aperçu, ou saisissez Début, Fin et Durée en secondes, par pas de 0,1 s. La barre Clip indique la plage choisie et sa longueur. Regardez l’extrait dans l’aperçu pour vérifier le raccord de la boucle.
Réglez les dimensions et la cadence
Dans Sortie, choisissez une largeur de 240px à 800px, ou Original, puis la cadence FPS. Les valeurs initiales sont 480px et 12 images par seconde. La hauteur suit les proportions de la vidéo.
Commencez avec un effort de 6
Compression effort règle le travail de compression PNG, sans changer les pixels. Gardez 6 pour un premier export : augmenter cette valeur peut réduire le poids, mais allonge l’encodage.
Comparez puis téléchargez
Lancez Convert to APNG. L’animation apparaît dans l’aperçu et son poids dans le panneau du résultat. Télécharger enregistre le fichier ; Continue editing permet de modifier le passage ou les réglages pour un nouvel export. Réinitialiser rétablit les valeurs initiales.
Comprendre les réglages
Réduisez d’abord le nombre de pixels et d’images. Ajustez ensuite l’effort de compression si le fichier reste trop lourd.
- Début, Fin et Durée
- Les valeurs sont en secondes. Durée correspond à Fin moins Début, avec un minimum de 0,1 s. Début et Durée figurent aussi dans la carte 1. Clip. Il n’y a pas de plafond fixe pour la longueur de l’extrait ; chaque seconde ajoute toutefois autant d’images que la valeur FPS. Gardez le mouvement utile et coupez les temps morts.
- Largeur dans Sortie
- Les choix sont Original, 240px, 320px, 480px, 640px et 800px ; 480px est sélectionné initialement. Une vidéo verticale de 1080 × 1920 px devient environ 480 × 853 px à cette largeur. Une largeur supérieure à celle de la source agrandit l’image sans créer de détail. Original conserve les dimensions complètes, sans plafond de résolution APNG : une source 1080p ou 4K peut produire un fichier très lourd.
- FPS
- Choisissez 5, 10, 12, 15, 20, 24 ou 30 images par seconde ; le défaut est 12. Cinq secondes à 12 FPS donnent 60 images. Essayez 10–15 pour une petite boucle, ou 24–30 pour un mouvement rapide. Dépasser la cadence de la source répète des images, sans rendre le mouvement plus fluide ; ces répétitions coûtent peu grâce au stockage des zones modifiées. La boucle APNG est toujours infinie et l’audio est supprimé.
- Compression effort
- Le curseur et le champ acceptent les entiers de 1 à 9, avec 6 au départ. Les badges affichés sont Faster encode de 1 à 3, Balanced de 4 à 6, Smaller file à 7–8 et Maximum à 9. Les niveaux élevés essaient davantage de filtrage PNG et de compression, sans perte supplémentaire. Dans les essais antérieurs consignés pour cet outil, 6 donnait des fichiers environ 4–13 % plus petits que 1 ; 9 économisait au plus 2 % de plus, pour un encodage environ deux à quatre fois plus long que 6. Ces mesures ne prédisent pas le gain de votre vidéo.
D’où vient le poids d’un APNG ?
Un APNG conserve les images sans perte, alors qu’un codec vidéo peut supprimer des détails pour réduire les données. Un extrait 16:9 à 480px mesure 480 × 270 px, soit 129 600 pixels par image. En couleur 24 bits non compressée, cela représente environ 389 Ko par image : 60 images, donc cinq secondes à 12 FPS, font environ 23 Mo avant compression PNG. C’est un calcul de données brutes, pas une estimation de l’export.
L’encodeur stocke seulement le rectangle qui change entre deux images. Un fond fixe avec un curseur mobile se compresse donc différemment d’une scène filmée où les détails bougent partout. Le grain augmente lui aussi les changements. Un essai antérieur enregistré avec un extrait de 3,5 s à 480px et 12 FPS, soit 42 images, a produit environ 2,9 Mo. À 30 FPS, ce même extrait atteignait environ 7,4 Mo.
Passer de 480px à 800px multiplie le nombre de pixels par environ 2,8 ; passer de 12 à 30 FPS multiplie les images par 2,5. Les deux ensemble représentent presque sept fois les données à traiter, sans imposer le même rapport aux octets du fichier compressé. Pour alléger un résultat, raccourcissez le passage, diminuez la cadence ou la largeur. L’effort de compression offre une marge plus limitée.
Choisir APNG, GIF ou WebP animé
Ces animations sont muettes. Vérifiez le format accepté et la lecture de la boucle dans votre application de destination.
APNG : couleur complète et compression sans perte
L’APNG n’impose pas une palette de 256 couleurs ni un tramage pour reproduire les dégradés. Il convient aux détails colorés et aux captures d’écran. Une application qui lit le PNG sans gérer l’animation peut n’afficher que la première image.
GIF : palette de 256 couleurs
La limite de 256 couleurs par image peut créer des bandes ou du tramage dans une vidéo photographique. Utilisez Vidéo vers GIF si votre destination demande un GIF, puis contrôlez les couleurs du résultat.
WebP animé : compression avec perte
Le convertisseur vidéo vers WebP propose une qualité réglable et un interrupteur de boucle. La compression avec perte peut alléger une séquence filmée, selon le contenu et la qualité choisie. Comparez le poids et les détails des deux exports.
Formats et limites
- Entrée
- MP4, MOV, MKV, WebM, AVI, M4V, MPEG/MPG et OGV
- Sortie
- PNG animé avec extension
.apng, boucle infinie, sans audio - Poids maximal
- 200 Mo par vidéo
- Fichiers par tâche
- 1
- Dimensions
- Largeur 240px, 320px, 480px, 640px ou 800px, ou Original sans plafond de résolution ; hauteur proportionnelle
- Longueur de l’extrait
- Pas de limite fixe ; la conversion doit terminer dans une fenêtre de traitement de 15 minutes
- Traitement
- Sur nos serveurs avec FFmpeg, sans service externe ni IA
- Filigrane
- Aucun ajout
- Conservation
- Téléversements et résultats supprimés automatiquement après 48 heures pour les visiteurs et 30 jours pour les comptes gratuits ; conservation plus longue selon l’offre payante
Questions fréquentes
Pourquoi mon APNG est-il bien plus lourd que la vidéo ?
La vidéo utilise une compression avec perte, tandis que l’APNG garde les images sans perte. Le poids dépend aussi des changements entre images. Raccourcissez l’extrait, essayez 10 ou 12 FPS et une largeur plus petite.
La conversion en APNG fait-elle perdre de la qualité ?
La compression APNG conserve sans perte les images obtenues après redimensionnement et sélection de la cadence. Aucun niveau de Compression effort ne dégrade ces pixels. Les dimensions et le nombre d’images choisis changent toutefois ce qui reste de la vidéo ; ils ne réparent pas son flou ou ses artefacts.
Le fond de l’animation sera-t-il transparent ?
Seulement si la vidéo possède déjà une transparence décodable, par exemple un MOV en ProRes 4444. Ces fichiers peuvent être lourds : préparez le passage nécessaire pour rester sous 200 Mo. Une vidéo MP4 ordinaire ou filmée au téléphone reste opaque. Cet outil ne retire pas le fond.
Que faire si un site refuse l’extension .apng ?
Vous pouvez renommer le fichier en .png sans modifier son contenu : l’APNG est un PNG avec des données d’animation supplémentaires. Vérifiez ensuite que le site conserve toutes les images ; un service qui réencode l’image peut ne garder que la première.
Puis-je créer ici un APNG à partir d’un GIF ou d’images PNG ?
L’entrée accepte uniquement une vidéo. Pour un GIF, GIF vers MP4 permet une étape intermédiaire à convertir ici. La transparence du GIF est perdue dans ce MP4 et les couleurs déjà supprimées par sa palette ne peuvent pas être retrouvées.
Pourquoi la conversion n’a-t-elle pas abouti ?
Chaque tâche dispose de 15 minutes de traitement. Un passage long en Original, à 30 FPS et avec un effort de 9 peut dépasser cette fenêtre. Réduisez la durée, la largeur ou l’effort pour limiter le travail d’encodage. Le fichier doit contenir une piste vidéo ; un MP4 uniquement audio ne peut pas produire une animation.