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视频速度

将视频加速或减速至 0.1x–10x

把整段视频加快或放慢,并选择是否保持声音音高。低于 1x 时,可重复原帧、混合相邻帧或生成运动插值帧。预览用于检查节奏;补帧效果在服务器生成的结果中查看。输出保留来源容器类型,但画面和音频都会重新编码。

费用: 可免费使用。文件大小和使用次数有上限。

如何更改视频速度

  1. 上传一个视频

    点击 上传视频以更改速度 或拖入预览。支持最大 200 MB 的 MP4、MOV、MKV、WebM、AVI、M4V、MPEG、OGV。其他工具已用过的视频可从 上传文件 选择。

  2. 设定速度倍数

    在 Playback speed 下选 0.25x–4x 的预设按钮,或用滑块、数字框设 0.1x–10x。大于 1x 加速,小于 1x 减速,默认 1x。

  3. 选择音高和补帧方式

    有人说话时可保持 保持音高 开启。低于 1x 时显示 Slow-motion method,选择怎样填充慢动作所需的额外帧。

  4. 检查节奏与预计时长

    点击 播放 预览所选速度。Output projection 的 Output length 显示新时长,Estimated render time 是粗略处理时间估算,受来源、方法和服务器负载影响,不是完成时间保证。

  5. 生成并下载

    点击 Change speed,完成后预览切换为结果,点击 下载 保存。Continue editing 可保留来源再试设置;重置 恢复 1x、保持音高和重复帧。结果也加入 上传文件。

速度、音高和慢动作方法

播放预览可检查新节奏和保持音高选项。补帧在服务器处理,须看最终结果。Processing effort 表示处理量;Artifact risk 提示可能的运动伪影。

Playback speed:播放倍速
范围 0.1x–10x,滑块和数字框步进 0.05,输入保留两位小数。2x 将时长减半,0.5x 翻倍。1x 保持原节奏,文件仍会重新编码。
保持音高
默认开启,通过时间拉伸使声音跟随画面时长而保留原音高;极端倍数下人声可能断续或模糊。关闭后类似改变磁带速度:加速音调升高,减速降低,两种模式都让声音跟随画面。
Duplicate frames:重复帧
默认慢动作方法,处理量 Low,风险 Stepped motion。重复已有画面,不生成新细节;30 fps 来源在 0.5x 时每帧显示两次。处理量较低,低倍速下动作更容易呈阶梯感。
Frame blend:帧混合
处理量 Medium,风险 Ghosting。混合相邻帧填补空隙,运动较柔和;快速物体可能留下重影。所需计算比重复帧更多。
Motion interpolation:运动插值
处理量 High,风险 Warping。估计相邻帧的运动并生成中间帧,可用于平稳平移或简单动作。场景切换、物体交叠和快速挥手可能变形;三种方法中计算量最高。

用 12 秒视频理解帧数变化

12 秒、30 fps 的原片有 360 帧。3x 后为 4 秒、30 fps,即 120 帧,约保留每第三个原帧。加速无需生成中间帧,因此 Slow-motion method 在 1x 及以上隐藏。

0.5x 后为 24 秒,需要 720 帧。Duplicate frames 每帧重复两次;Frame blend、Motion interpolation 计算额外的 360 帧。0.25x 后为 48 秒、1440 帧,每四帧中三帧须补充,方法差异会更明显。这些是固定帧率示例计算。

改变速度时,输出帧率沿用来源,最高 60 fps。正常播放的 120 fps 原片在 0.5x、60 fps 输出时可全部使用真实原帧;较高拍摄帧率有助于慢动作。原片本身已是慢动作时,应按它当前的播放帧率判断。

按内容选择速度

教程和录屏:1.25x–2x

保持音高开启,检查解说是否仍可听清。画面变化少时跳帧可能较不明显,仍应检查光标和文字切换。

快动作:4x–10x

超过 4x 可用数字框或滑块。5 分钟片段在 10x 后为 30 秒。声音仍保留;若不需要,可随后用 视频静音 移除。

动作回放:0.5x

可试 Frame blend,平稳镜头可试 Motion interpolation。对照最终画面的快速边缘,检查拖影或变形后选择适合的方法。

格式、编码和处理限制

速度
0.1x–10x;预设 0.25x、0.5x、0.75x、1x、1.25x、1.5x、2x、4x
输入
MP4、MOV、MKV、WebM、AVI、M4V、MPEG/MPG、OGV
输出
保留上传容器类型;MP4/MOV/M4V/MKV/AVI 使用 H.264,WebM 为 VP9,MPEG 为 MPEG-2,OGV 为 Theora
画面质量
始终以固定质量重新编码,无质量设置;H.264 使用 CRF 23、medium,VP9 为 CRF 32。H.264/MPEG-2 输出为 8 位 yuv420p,来源色阶观感需另行比较。
帧率和尺寸
改变速度时输出沿用源帧率,最高 60 fps;恰好 1x 不应用此上限。宽高保持,奇数加 1 px 取偶数。
音频
重编码为 128 kbps:MP4/MOV/M4V/MKV 为 AAC(48 kHz),AVI 为 MP3,MPEG 为 MP2,WebM 为 Opus,OGV 为 Vorbis。AAC/MP3/MP2 混为双声道。多音轨只保留一条,无声来源仍无声。
文件上限
每个视频 200 MB
每次文件数
1
处理
在本站服务器使用 FFmpeg,每个任务最多 15 分钟。长 HD 片段在低倍速使用运动插值可能达到时限。
水印
不添加
保存
访客上传和结果在 48 小时后自动删除,免费账户为 30 天;付费方案可保存更久

变速常见问题

能只加速视频的一部分吗?

不能在这里单独设时间段,倍速作用于全文件。先用 视频剪辑 截取需要的片段,再调整速度。

为什么慢动作显得卡顿?

使用 Duplicate frames 时,30 fps 来源在 0.25x 会将每个真实帧重复四次,动作呈阶梯变化。可试 Frame blend 或 Motion interpolation、减少减速幅度,或选择更高拍摄帧率的来源。

为什么变速后文件更大?

减速增加时长,可能增加体积;画面也会重新编码。高效 H.265 来源改为 H.264 时可能需要更多数据。可用 压缩视频 再控制体积,并比较实际大小和画质。

变速会影响画质吗?

固定质量的有损重编码可能改变细节,补帧也会影响运动画面,请与来源比较。保留分辨率,奇数宽高加 1 px;改变速度时,源帧率在 60 fps 以内保持。

视频会交给 AI 服务吗?

不会。视频上传到本站服务器,由 FFmpeg 处理,此流程不调用第三方服务;上传与结果按上表的账户保存期限自动删除。