動画速度
0.1~10倍で動画をスローや早送りにする
動きをゆっくり確かめたい場面はスローに、長い作業記録は早送りにできます。ブラウザーで動画速度を変更しながら時間と音を確認し、声の高さやスローモーションの作り方を選んで書き出します。
料金: 無料で利用できます。ファイルサイズと利用回数には上限があります。
動画の速度を変える手順
動画を1本選ぶ
ビデオをアップロードして速度を変更を押すか、プレビューにファイルをドロップします。200 MBまでのMP4、MOV、MKV、WebM、AVI、M4V、MPEG、OGVに対応しています。同じブラウザーで他のツールに読み込んだ動画もアップロードから選べます。
再生速度を設定する
0.25x~4xのプリセットを押すか、スライダーや数値欄で0.1~10倍を指定します。1倍より大きい値は早送り、小さい値はスローです。
音声とスローの処理方法を選ぶ
会話がある動画はピッチを保持をオンにすると、声の高さを保てます。1倍未満ではSlow-motion methodが表示され、長くなった動画で不足するフレームをどう補うか選べます。
長さと動きを確認する
再生を押すと指定した速度で確認できます。Output projectionのOutput lengthは完成後の長さ、Estimated render timeは選んだ処理方法に応じた所要時間の目安です。実際の時間はサーバーの負荷でも変わります。
処理してダウンロードする
Change speedを押します。完成後は結果がプレビューに表示され、ダウンロードで保存できます。Continue editingで元動画の設定を変えて試せます。結果はアップロードにも残り、別のツールで使えます。
速度・音程・スローモーションの設定
プレビューは選んだ速度とピッチを保持の設定に従います。スロー時のフレーム生成はサーバーで処理するため、方法による映像の違いは完成した結果で確認します。
- Playback speed(再生速度)
- 初期値は1xです。2倍なら長さは半分、0.5倍なら2倍になります。スライダーと数値欄は0.1~10倍、0.05刻みで調整でき、数値は小数第2位までです。1倍のまま実行しても映像は再エンコードします。リセットは1倍、ピッチ保持オン、フレーム複製に戻します。
- ピッチを保持
- 初期状態はオンです。音声の時間を伸縮して声の高さを保ち、映像と同時に終わるようにします。極端な倍率では会話が途切れたり、音がにじんだりします。オフではテープの再生速度を変えたように、早送りで音が高く、スローで低くなります。どちらも音の進み方は映像に合わせます。
- Duplicate frames(フレーム複製)
- スローの初期設定です。元のフレームを繰り返して時間を埋め、30 fpsを0.5倍にすると各フレームを2回表示します。処理負荷はLow、映像の乱れの目安はStepped motionです。最も速く、元にない細部を作りませんが、遅くするほど動きが段階的に見えます。
- Frame blend(フレーム混合)
- 前後のフレームを混ぜて中間を補い、動きを柔らかく見せます。速い被写体には薄い二重像が残ることがあります。処理負荷はMedium、映像の乱れの目安はGhostingです。フレーム複製より処理に時間がかかります。
- Motion interpolation(動き補間)
- 隣り合うフレームの動きを推定し、中間のフレームを作ります。一定のカメラ移動や単純な動きは滑らかになりますが、場面の切り替え、物の重なり、速く動く手などはゆがむことがあります。処理負荷はHigh、映像の乱れの目安はWarpingです。3つの方法で最も時間がかかります。
12秒・30 fpsの動画で考えるフレーム数
12秒・30 fpsの動画には360フレームあります。3倍速にすると4秒・30 fps、つまり120フレームとなり、元の3フレームにつき1枚を残します。新しいフレームを作る必要がないため、Slow-motion methodは1倍以上では表示されません。
0.5倍なら24秒・720フレームが必要です。元にあるのは360枚なので、Duplicate framesは各フレームを2回表示し、Frame blendとMotion interpolationは不足する360枚を計算します。0.25倍では48秒になり、4枚中3枚を補うため、方法による違いが見えやすくなります。
速度を変えた結果のフレームレートは元動画に合わせ、最大60 fpsです。スローにするなら、高フレームレートで撮った動画が適しています。通常速度で再生する120 fpsの素材を0.5倍にすれば、元にあるフレームだけで60 fpsの動画を作れます。
用途に合わせた速度の選び方
解説や画面録画:1.25~2倍
ピッチを保持をオンにするとナレーションを聞き取りやすくできます。画面の変化が少ない場面では、フレームを間引いても違いが目立ちにくくなります。
散歩や作業の早送り:4~10倍
4倍を超える速度は数値欄かスライダーで指定します。10倍なら5分の散歩や制作工程が30秒になります。音声は残すため、早送りで雑音になったら、後から動画ミュートで削除できます。
動作のリプレイ:0.5倍
動きの多い場面はFrame blend、一定のカメラ移動はMotion interpolationを試せます。完成後に、速く動く物の輪郭に残像やゆがみがないか確認してください。
短いループやGIF
対応形式と出力の仕様
- 速度の範囲
- 0.1~10倍。プリセットは0.25x、0.5x、0.75x、1x、1.25x、1.5x、2x、4x
- 入力形式
- MP4、MOV、MKV、WebM、AVI、M4V、MPEG/MPG、OGV
- 出力形式
- 元と同じコンテナー。MP4、MOV、M4V、MKV、AVIの映像はH.264、WebMはVP9、MPEGはMPEG-2、OGVはTheora
- 映像の品質
- 一定の品質で1回再エンコードします。品質を選ぶ設定はありません。H.264はCRF 23、VP9はCRF 32です
- フレームレートと寸法
- 速度変更時は元のフレームレートに合わせ、最大60 fps。幅と高さは維持し、奇数の場合だけ次の偶数へ1 px増やします
- 音声
- 128 kbpsで再エンコード。MP4、MOV、M4V、MKVはAAC(48 kHz)、AVIはMP3、MPEGはMP2、WebMはOpus、OGVはVorbis。AAC・MP3・MP2はステレオにまとめます。複数の音声トラックは1つだけ残し、元が無音なら無音のままです
- 最大ファイル容量
- 動画1本につき200 MB
- 1回の処理本数
- 1本
- 処理場所と時間
- 当サイトのサーバーでFFmpegを使用し、最長15分。長いHD動画を低倍率のMotion interpolationで処理すると、時間内に終わらないことがあります
- 透かし
- 追加しません
- 保存期間
- アップロードと結果は、ゲストなら48時間後、無料アカウントなら30日後に自動削除します。有料プランではより長く保存できます
速度変更についてのよくある質問
動画の一部分だけを早送りにできますか?
設定した速度はファイル全体に適用します。必要な場面を先に動画カットで切り出し、その結果をここで速度変更してください。
スロー再生した動画がカクカクするのはなぜですか?
Duplicate framesで30 fpsの動画を0.25倍にすると、元の1フレームを4回ずつ表示するので動きが段階的になります。Frame blendやMotion interpolationを試す、遅くしすぎない、高フレームレートの素材を使う、といった方法があります。
速度を変えたファイルの容量が増えるのはなぜですか?
スローにすると動画が長くなり、容量が増える場合があります。また、スマートフォンのH.265映像をH.264へ再エンコードすると、同じ映像でも多くの容量が必要になることがあります。結果は動画圧縮で小さくできます。
速度変更で画質は落ちますか?
一定の品質で映像を1回再エンコードするため、細部に変化が生じます。解像度は維持し、速度変更時のフレームレートも元と同じですが、60 fpsが上限です。
動画はAIサービスに送られますか?
当サイトのサーバーにアップロードし、FFmpegで処理します。第三者のサービスへは送りません。上記の保存期間が過ぎると自動で削除します。