← Видео инструменты

Скорость видео

Длительность, звук и кадры при замедлении или ускорении

Изменить скорость видео можно для всего ролика: замедлить его до 0,1× или ускорить до 10×. Вы отдельно выбираете сохранение высоты звука и способ построения кадров для замедления. Результат записывается в новый файл, а оригинал остаётся доступным.

Стоимость: Бесплатное использование. Действуют ограничения на размер файлов и использование.

Как изменить скорость воспроизведения видео

  1. Выберите видео

    Нажмите Загрузите видео, чтобы изменить скорость или перетащите один файл на предпросмотр. Подходят MP4, MOV, MKV, WebM, AVI, M4V, MPEG/MPG и OGV до 200 МиБ. Кнопка Загрузки показывает совместимые исходники и результаты из других инструментов, сохранённые в этом браузере.

  2. Выберите коэффициент скорости

    В карточке Playback speed доступны кнопки 0.25x, 0.5x, 0.75x, 1x, 1.25x, 1.5x, 2x и 4x. Для другого значения используйте ползунок или числовое поле: диапазон от 0,1× до 10×, шаг элементов управления 0,05, значение округляется до двух знаков после запятой. Изначально выбрано 1×.

  3. Настройте звук и замедленные кадры

    Переключатель Сохранить тон изначально включён. Ниже 1× появляется раздел Slow-motion method: он определяет, как заполнить дополнительные кадры более длинного ролика. При 1× и выше этот выбор не показывается.

  4. Проверьте длительность и предпросмотр

    Нажмите Воспроизвести, чтобы увидеть выбранный темп. Карточка Output projection показывает итоговую длительность под Output length и приблизительное время обработки под Estimated render time. До загрузки вместо чисел указано After upload. Оценка времени зависит от длины, разрешения и метода; это ориентир, а не обещанное время ожидания.

  5. Обработайте и скачайте

    Нажмите Change speed. После завершения предпросмотр заменится готовым файлом; нажмите Скачать. Continue editing возвращает к тому же исходнику для другой попытки. Сбросить возвращает 1×, включённое сохранение тона и стандартный метод кадров. Результат также доступен через общий файловый менеджер.

Скорость, высота звука и методы замедления

Предпросмотр показывает выбранный темп и настройку Сохранить тон. Способ создания промежуточных кадров проверяйте в готовом результате: серверная интерполяция не отображается в живом предпросмотре. Показатели Processing effort и Artifact risk в карточке результата помогают сравнить трудоёмкость и тип возможных искажений.

Playback speed — коэффициент скорости
Значение больше 1× ускоряет, меньше 1× замедляет. При 2× ролик длится вдвое меньше, при 0,5× — вдвое дольше. Допускаются значения от 0,1× до 10×. Скорость применяется ко всей длительности. При ровно 1× время не меняется, однако видеодорожка всё равно кодируется заново.
Сохранить тон — включено по умолчанию
Меняет темп аудио с сохранением высоты голоса. Это полезно для речи, хотя сильное растяжение может сделать её прерывистой или размытой. При выключении звук меняет высоту вместе со скоростью: становится выше при ускорении и ниже при замедлении. В обоих случаях аудио следует темпу изображения. У ролика без аудио звук не появится.
Duplicate frames — стандартный метод
Повторяет существующие кадры, не дорисовывая детали. Например, при 0,5× исходник на 30 кадрах/с показывает каждый кадр дважды. Из трёх способов он требует меньше обработки. Метки Low и Stepped motion указывают на малую трудоёмкость и риск ступенчатого движения: между повторениями новых положений объекта нет.
Frame blend — смешивание соседних кадров
Создаёт промежуточное изображение из соседних кадров. Движение выглядит мягче, но у быстрых объектов могут появляться двойные контуры и шлейфы. В интерфейсе это обозначено Medium и Ghosting. Обработка занимает больше времени, чем простое повторение кадров.
Motion interpolation — расчёт движения
Оценивает перемещение объектов и строит промежуточные кадры. Может дать более плавный результат для равномерного движения и спокойной камеры. На склейках сцен, перекрывающихся объектах и быстро движущихся руках возможны деформации. Метки High и Warping обозначают высокую трудоёмкость и этот риск; метод самый затратный из трёх.

Что происходит с кадрами: пример на 12 секундах

В ролике на 12 секунд при 30 кадрах/с имеется 360 кадров. При ускорении до 3× результат длится 4 секунды и сохраняет 30 кадров/с: остаётся 120 кадров, примерно каждый третий исходный. При ускорении лишние кадры пропускаются; расчёт новых промежуточных изображений не нужен.

При 0,5× тот же ролик длится 24 секунды и требует 720 кадров. Duplicate frames повторяет исходные, а два других метода рассчитывают промежуточные изображения. При 0,25× длительность становится 48 секунд и требуется 1440 кадров — в четыре раза больше исходного количества. Именно на таком замедлении разница между методами особенно существенна.

При изменении скорости частота кадров результата соответствует исходной, но ограничивается 60 кадрами/с. Исходник, снятый при 120 кадрах/с и воспроизводимый в обычном темпе, при 0,5× может дать 60 кадров/с без повторения кадров в режиме Duplicate frames. Высокая исходная частота помогает замедлению; интерполяция не заменяет реально снятые детали.

Как выбрать темп для своего ролика

Ускорить объяснение: 1,25×–2×

Для инструкции или записи экрана оставьте Сохранить тон включённым и проверьте разборчивость речи. Следите за короткими надписями: ускорение сокращает время, за которое зритель успевает их прочесть.

Ускорение видео в 10 раз

Значения выше 4× задаются ползунком или числовым полем. Пятиминутная прогулка при 10× превращается в 30 секунд. Аудио здесь сохраняется; если при таком темпе оно не нужно, затем удалите звук из видео.

Замедлить движение до 0,5×

Сравните методы на одном коротком действии. У Frame blend проверьте двойные контуры, у Motion interpolation — края рук, предметов и переходы между сценами. Выбирайте по готовому изображению, а не только по скорости предпросмотра.

Подготовить короткий повтор или анимацию

Сначала задайте темп здесь. Затем можно обратить движение или сделать бумеранг в реверсе видео, а готовый ролик преобразовать в GIF отдельным инструментом. Общие Загрузки позволяют переходить между этими шагами без повторного переноса файлов.

Форматы результата и ограничения

Скорость
0,1×–10×; кнопки 0.25x, 0.5x, 0.75x, 1x, 1.25x, 1.5x, 2x, 4x; по умолчанию 1×
Входные форматы
MP4, MOV, MKV, WebM, AVI, M4V, MPEG/MPG и OGV
Контейнер и видеокодек
Контейнер исходника сохраняется. MP4/MOV/M4V/MKV/AVI: H.264; WebM: VP9; MPEG/MPG: MPEG-2; OGV: Theora.
Качество изображения
Всегда повторное кодирование с потерями, без настройки качества. H.264 использует CRF 23 и пресет medium, VP9 — CRF 32. H.264 записывается с 8-битным цветом 4:2:0.
Размер кадра и частота
Ширина и высота сохраняются; нечётное значение увеличивается на 1 px. При изменении скорости частота исходника ограничивается 60 кадрами/с. При ровно 1× это ограничение частоты не применяется.
Аудио
128 кбит/с: AAC для MP4/MOV/M4V/MKV, MP3 для AVI, MP2 для MPEG/MPG, Opus для WebM, Vorbis для OGV. AAC/MP3/MP2 сводятся в стерео; AAC записывается при 48 кГц. Из нескольких аудиодорожек сохраняется одна. Исходник без звука остаётся беззвучным.
Размер файла
До 200 МиБ
Файлов в задаче
Один
Обработка
FFmpeg на наших серверах, до 15 минут на задачу. Интерполяция длинного видео высокого разрешения требует больше времени, особенно при сильном замедлении.
Водяной знак
Не добавляется
Хранение
Загрузки и результаты автоматически удаляются через 48 часов у гостей и через 30 дней у бесплатных аккаунтов. Платные планы могут хранить файлы дольше.

Вопросы об ускорении и замедлении

Можно изменить скорость только части ролика?

Здесь коэффициент применяется ко всему файлу. Сначала выделите нужный фрагмент в обрезке видео, сохраните его и выберите через Загрузки. После этого измените скорость полученного короткого ролика.

Почему замедление видео выглядит прерывистым?

Duplicate frames повторяет снятые кадры. При 0,25× и исходных 30 кадрах/с каждый показывается четыре раза, но новых положений объекта нет. Сравните Frame blend или Motion interpolation, уменьшите степень замедления либо возьмите исходник с более высокой частотой кадров.

Почему результат стал больше исходника?

Замедление увеличивает длительность, а повторное кодирование меняет битрейт. Например, исходное видео H.265 после записи в H.264 может занимать больше места. При необходимости используйте сжатие видео для готового файла; итоговый объём зависит от материала и выбранных параметров.

Изменение скорости сохраняет изображение без потерь?

Нет, видеодорожка кодируется заново с потерями даже при 1×. Разрешение сохраняется с округлением нечётных сторон, а при изменении скорости частота ограничивается 60 кадрами/с. При сильном замедлении дополнительно учитывайте повторы, двойные контуры или деформации в зависимости от метода.

Получает ли видео внешний ИИ-сервис?

Нет. Файл загружается на наш сервер и обрабатывается FFmpeg, без передачи стороннему сервису. После установленного срока хранения загрузки и результаты удаляются автоматически.