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GIF速度

元のGIF 設定

準備完了
元のGIFGIF をアップロードして速度を変更

GIFの速さと1周の時間を調整する

GIFの速度変更は、倍率、再生時間、FPSの3通りで指定できます。高速化ではフレームの間引き、スロー再生では補間も選べます。動きと容量を見比べて調整してください。

料金: 無料で利用できます。ファイルサイズと利用回数には上限があります。

GIFの再生速度を変える手順

  1. GIFを追加する

    ファイルを選択を押すか、プレビューへドロップします。同じブラウザで他のツールへ追加・作成したGIFはUploadsから再利用できます。1回に200 MBまでのGIF 1個を処理します。

  2. 指定方法を選ぶ

    1. 設定でFactor、長さ、FPSを選びます。初期状態はFactorの1.50xです。

  3. 数値を設定する

    スライダーを動かすか数値を入力します。プレビュー下の0.25x、0.5x、1x、2x、4xは、Factorへ切り替えてその倍率を設定するボタンです。

  4. フレームの扱いを選ぶ

    大きく高速化するなら高速化時にフレームを間引く(ファイルを小さく)をオンにします。スロー再生を滑らかにするならSmooth slow GIFsをオンのまま使います。

  5. 処理後の動きを確認する

    速度を変更!を押すと、処理後のGIFへ表示が切り替わります。動きと最終フレームから先頭へのつながりを見て、ダウンロードで保存します。Adjustで設定へ戻れます。結果は共有ファイルマネージャーに保存され、他のGIFツールでも使えます。

3つの指定方法とフレーム処理

どの方法も最終的には1つの速度倍率になり、1周の時間を変えます。違うのは目標の指定方法です。

Factor
2xで1周の時間が半分、0.5xで2倍です。スライダーと入力欄は0.1〜5x、0.05刻み。プレビュー下に倍率とFaster、Slower、元のサイズのいずれかが表示されます。元のサイズは1xの表示です。
長さ・目標再生時間
1周を0.2〜30秒、0.1秒刻みで指定します。初期値は3秒。元の時間÷目標時間で倍率を計算し、0.05〜20xに収めます。元が1秒で目標30秒なら、結果は20秒になります。
FPS・Target FPS
既存のフレームを1秒に何枚再生するか、1〜60 fpsを1刻みで指定します。初期値12 fps。枚数ではなく速度を変え、10 fpsを20 fpsにすると2倍速で時間は半分です。50 fpsを超える値はGIFの時間表現のため正確には再生できません。
高速化時にフレームを間引く(ファイルを小さく)
初期状態はオフ。高速化時だけ、倍率を整数に丸めたN枚ごとに1枚を残します。Nは最小2、最大10です。2x・3x・4xでは残すフレームの元の表示時間を保ちます。枚数を減らすと容量が小さくなる場合がありますが、変化量は元のGIFと再圧縮の結果によります。2x以上に向きます。FPS指定で間引くと、実際の毎秒枚数は指定値より少なくなります。
Smooth slow GIFs
初期状態はオン。遅くするときだけ動きから中間フレームを生成し、元のfpsを10〜30 fpsの範囲で維持します。4枚未満、または0.3秒未満のGIFは補間せず遅くします。ピクセルアート、画面録画、文字は補間で縁がゆがむことがあるため、オフも比べてください。

3秒のGIFを4通りに調整する例

元は30フレーム、各100 msで10 fpsです。

0.5x・補間オン

約6秒、10 fpsで約60フレームになります。中間フレームが動きを滑らかにし、容量を増やす場合があります。枚数が2倍でも容量が同じ割合で増えるとは限りません。

0.5x・補間オフ

6秒、同じ30枚を各200 ms表示します。動きはゆっくり、段階的に見えます。画像の枚数は同じでも、再圧縮で容量が変わる場合があります。

2x・間引きオン

1.5秒、15枚を各100 ms表示します。半分の枚数にすると容量が小さくなる場合があります。実際の出力を元ファイルと比較してください。

同じ速度を別の方法で指定

このGIFでは長さの1.5秒、FPSの20は、Factorの2xと同じ倍率になります。

GIFの表示時間にある制約

GIFは各フレームの表示時間を100分の1秒、つまり10 ms刻みで保存します。刻みの間にある値は丸められるため、完成した時間は目標と少し違う場合があります。

多くのブラウザは10 ms以下を100 msとして表示するため、極端な高速化でかえって遅く見えることがあります。20 ms以上、50 fps以内が目安です。元の表示時間÷倍率で考え、40 ms(25 fps)のGIFは2xでこの下限に達します。それ以上ならフレームの間引きをオンにします。

1xでも新しいGIFへ再圧縮します。全体で最大256色の共通パレットを作り、ディザリングで各フレームを表現します。元がフレーム別のパレットを使う場合、わずかに色が変わることがあります。寸法と透明なピクセルは保持します。

対応形式と制限

入力
アニメーションGIFまたは1フレームのGIF。MP4などには動画の速度変更を使います。
出力
元の幅・高さを保ったGIF。
最大容量
200 MB。
1回の処理
1ファイル。
寸法と総ピクセル数
長辺8192 px以内、幅×高さ×出力フレーム数の推定値は12億ピクセル以内です。1280 × 720 pxなら約1300枚が目安です。補間時の推定は、新しい時間の1秒あたり少なくとも30枚として計算します。
表示時間
各フレームの表示時間に速度倍率を反映し、最後のフレームの長い停止も保ちます。
ループ
元が1回または指定回数の再生でも、結果は常に無限ループします。
処理場所と時間
当サイトのサーバーでFFmpegを使用します。1ジョブの上限15分。AIや外部サービスは使いません。
透かし
追加しません。
保存期間
アップロードと結果はゲストで48時間後、無料アカウントで30日後に自動削除。有料プランでは長く保存できます。

よくある質問

高速化したのに速く見えないのはなぜですか?

新しい表示時間が20 ms未満の可能性があります。多くのブラウザは10 ms以下を100 ms表示にします。フレームの間引きをオンにするか、倍率を下げてください。元の表示時間÷倍率が20 ms以上になるか確認します。

スロー再生で容量が大きくなるのはなぜですか?

Smooth slow GIFsが中間フレームを生成するためです。10〜30 fpsのGIFなら、0.5xで約2倍、0.25xで約4倍の枚数になります。追加画像で容量が増える場合があり、変化量は画像内容と再圧縮の結果によります。補間をオフにして元の枚数を保つか、GIFの最適化で結果を軽くできます。

GIFが速度変更には大きすぎると表示されたら?

幅・高さが8192 pxを超えるか、出力全体のピクセル数が上の制限を超えています。GIFのリサイズで小さくする、遅くしすぎない、枚数を増やすSmooth slow GIFsをオフにする方法があります。

速度変更で画質は下がりますか?

解像度は同じです。共通パレットへの再圧縮で色が少し変わる場合があります。補間は速い動きをゆがめることがあり、フレームの間引きは設定どおり枚数を減らします。

逆再生やブーメランも作れますか?

結果は共有ファイルマネージャーに保存されます。GIFの逆再生を開き、Uploadsで選んでReverse、Boomerang、Reverse Boomを指定できます。