← Herramientas GIF

Velocidad GIF

GIF original Configuración

Listo
GIF originalSube un GIF para cambiar su velocidad

Cómo cambian la duración y los fotogramas de tu GIF

Aumenta la velocidad de un GIF, alarga su reproducción o indica una duración objetivo. Puedes conservar los fotogramas originales, omitir algunos al acelerar o generar fotogramas intermedios al ralentizar.

Coste: Uso gratuito. Se aplican límites de tamaño de archivo y de uso.

Cómo acelerar o ralentizar un GIF

  1. Añade el GIF

    Pulsa Seleccionar archivo, arrastra un GIF a la vista previa o abre Uploads para reutilizar uno del gestor compartido. Cada trabajo admite un GIF de hasta 200 MB.

  2. Elige cómo expresar la velocidad

    En 1. Configuración, selecciona Factor, Duración o FPS. Al abrir la herramienta está seleccionado Factor, con 1.50x.

  3. Ajusta el valor

    Usa el deslizador o escribe en el campo numérico. Los botones 0.25x, 0.5x, 1x, 2x y 4x bajo la vista previa activan Factor y aplican ese valor.

  4. Decide qué hacer con los fotogramas

    Activa Omitir fotogramas al acelerar (archivo más pequeño) para aceleraciones grandes. Smooth slow GIFs genera fotogramas intermedios al ralentizar; puedes desactivarlo si necesitas conservar únicamente las imágenes originales.

  5. Procesa y revisa el resultado

    Pulsa ¡Cambiar velocidad! y comprueba la nueva duración, el movimiento y el salto entre el último fotograma y el primero. Descarga el GIF con Descargar. Adjust vuelve al original con los ajustes conservados; Cambiar la velocidad de otro GIF permite empezar con otro archivo. El resultado queda en el gestor compartido.

Qué hace cada ajuste

Los tres métodos calculan un factor de velocidad. Duración y FPS sirven para indicar el objetivo de otra manera; no son conversiones independientes de formato ni de resolución.

Factor
Multiplica la velocidad: 2x reduce a la mitad la duración de un bucle y 0.5x la duplica, dentro de los límites del tiempo de GIF. Deslizador y campo admiten 0.1x–5x, en pasos de 0.05. Bajo la vista previa aparecen Faster, Slower u Original según el valor.
Duración — Duración objetivo
Indica cuánto debe durar un bucle: de 0.2 a 30 segundos, en pasos de 0.1 segundo; el valor inicial es 3 segundos. El factor se obtiene dividiendo la duración original por la objetivo y se limita a 0.05x–20x. Por eso, un GIF de 1 segundo con objetivo de 30 segundos alcanza 20 segundos.
FPS — Target FPS
Admite 1–60 fps, en pasos de 1, con 12 fps como valor inicial. Cambia la rapidez de reproducción de los fotogramas existentes: pasar de 10 a 20 fps equivale a 2x. Si omites fotogramas, habrá menos imágenes por segundo que las indicadas; si suavizas una ralentización, se añadirán imágenes. Por encima de 50 fps no debes esperar una reproducción exacta en todos los navegadores.
Omitir fotogramas al acelerar (archivo más pequeño)
Está desactivado inicialmente y solo se usa al acelerar. Conserva un fotograma de cada N, con N igual al factor redondeado y limitado entre 2 y 10. A 2x, 3x o 4x, cada fotograma conservado mantiene su pausa original. Reduce imágenes y puede disminuir el tamaño del archivo; a cambio, los saltos del movimiento son mayores. Resulta más adecuado a partir de 2x.
Smooth slow GIFs
Está activado inicialmente y solo interviene al ralentizar. La interpolación de movimiento genera imágenes intermedias a una frecuencia basada en la original, redondeada hacia arriba y limitada a 10–30 fps. Los GIF con menos de 4 fotogramas o menos de 0.3 segundos se ralentizan sin interpolación. Desactívalo para píxel art, textos o capturas de pantalla si las imágenes generadas deforman los bordes.

Ejemplo con un GIF de 3 segundos

El original contiene 30 fotogramas de 100 ms cada uno: 10 fps y 3 segundos por bucle.

0.5x con Smooth slow GIFs activado

El resultado dura unos 6 segundos y contiene cerca de 60 fotogramas a 10 fps. La interpolación mantiene un movimiento más continuo, pero las imágenes adicionales pueden aumentar el tamaño.

0.5x con Smooth slow GIFs desactivado

Dura 6 segundos y conserva los 30 fotogramas, ahora con 200 ms por imagen. El movimiento avanza en pasos más largos; el tamaño final también depende de la nueva codificación de colores.

2x con omisión de fotogramas

Dura 1.5 segundos y conserva 15 fotogramas, cada uno con su pausa de 100 ms. Exportar menos imágenes puede reducir el tamaño del GIF.

La misma velocidad con otro método

Para este original, Duración de 1.5 segundos y FPS de 20 calculan el mismo factor que Factor a 2x. Las opciones de omisión y suavizado determinan qué fotogramas se exportan.

Los límites del tiempo en un GIF

GIF guarda una pausa por fotograma en centésimas de segundo: cada valor representa un múltiplo de 10 ms. Si el nuevo tiempo cae entre esos valores, se redondea y la duración final puede diferir ligeramente del objetivo.

Algunos navegadores reproducen pausas de 10 ms o menos como pausas de 100 ms. Una aceleración extrema puede entonces verse más lenta de lo previsto. Como referencia práctica, conserva pausas de al menos 20 ms, equivalentes a 50 fps. Divide la pausa original por el factor: con 40 ms por fotograma, 2x llega a 20 ms. Para acelerar más, la omisión de fotogramas evita depender de pausas cada vez menores.

Todos los resultados se vuelven a codificar, incluso a 1x. Se crea una paleta compartida de hasta 256 colores y se aplica tramado para representar los tonos intermedios. Si el original tenía paletas distintas por fotograma, pueden cambiar algunos colores. El ancho, el alto y la transparencia se conservan.

Formatos y límites

Entrada
Solo GIF, animado o de una imagen. Para MP4 y otros videos, usa Velocidad de video.
Salida
GIF con el mismo ancho y alto
Tamaño máximo
200 MB por archivo
Archivos por trabajo
1
Dimensiones y fotogramas
Lado mayor de hasta 8192 px. Ancho × alto × fotogramas estimados de salida no puede superar 1 200 millones de píxeles. A 1280 × 720 px son unos 1300 fotogramas. El cálculo reserva al menos 30 fotogramas por segundo de la nueva duración cuando se aplica suavizado.
Pausas de los fotogramas
Sin omisión ni interpolación, cada fotograma conserva su propia pausa, ajustada por el factor, incluidas las pausas más largas del último fotograma.
Repetición
El resultado se repite indefinidamente, aunque el original se reprodujera una sola vez o un número limitado de veces.
Procesamiento
En nuestros servidores con FFmpeg, sin IA ni servicios externos. Cada trabajo puede durar hasta 15 minutos.
Marca de agua
Ninguna
Conservación
Subidas y resultados se eliminan automáticamente después de 48 horas para invitados y 30 días para cuentas gratuitas. Los planes de pago pueden conservarlos más tiempo.

Preguntas frecuentes

¿Por qué el GIF acelerado no parece más rápido en el navegador?

Las nuevas pausas pueden ser demasiado cortas para la reproducción del navegador. Algunos convierten pausas de 10 ms o menos en 100 ms. Activa Omitir fotogramas al acelerar (archivo más pequeño) o reduce el factor. Como referencia, pausa original ÷ factor debería mantenerse en 20 ms o más.

¿Por qué ocupa más el GIF ralentizado?

Smooth slow GIFs añade imágenes. En un original de 10–30 fps, 0.5x puede duplicar aproximadamente los fotogramas y 0.25x cuadruplicarlos. Desactiva el suavizado si quieres conservar solo los originales o usa Optimizar GIF sobre el resultado. El ahorro depende del archivo.

¿Qué significa que el GIF es demasiado grande para cambiar la velocidad?

Puede superar 8192 px en alguno de sus lados o el límite de píxeles acumulados de los fotogramas estimados. Reduce las dimensiones con Redimensionar GIF, aplica una ralentización menor o desactiva Smooth slow GIFs, que genera imágenes adicionales.

¿Cambiar la velocidad reduce la calidad?

La resolución se conserva. La nueva paleta puede cambiar ligeramente los colores, la interpolación puede deformar movimientos complejos y la omisión elimina fotogramas de manera deliberada. Elige las opciones según si prefieres continuidad, fidelidad a las imágenes originales o menos fotogramas.

¿Puedo invertir el GIF o crear un boomerang después?

Sí. Abre Invertir GIF, selecciona el resultado en Uploads y elige Reverse, Boomerang o Reverse Boom. Seleccionar ese resultado permite continuar con la velocidad que acabas de aplicar.