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GIF originaleCarica una GIF per modificarne la velocità

Tempi e fotogrammi della GIF

Accelera o rallenta una GIF impostando un fattore, la durata di un ciclo oppure gli FPS. Puoi conservare i fotogrammi originali, saltarne alcuni durante l’accelerazione o generarne di intermedi per rallentare una GIF con movimenti più fluidi. L’anteprima passa alla nuova velocità dopo l’elaborazione.

Costo: Utilizzo gratuito. Si applicano limiti di dimensione dei file e di utilizzo.

Come cambiare la velocità di una GIF

  1. Scegli la GIF

    Premi Scegli file, trascina una GIF sull’anteprima oppure apri Uploads per riutilizzare un caricamento o un risultato degli altri strumenti nello stesso browser. Ogni elaborazione accetta una GIF fino a 200 MB.

  2. Scegli il metodo

    In 1. Impostazioni trovi Factor, Durata e FPS. All’inizio è selezionato Factor con 1.50x: la GIF viene accelerata di una volta e mezza.

  3. Imposta il valore

    Usa il cursore o il campo numerico. I pulsanti 0.25x, 0.5x, 1x, 2x e 4x sotto l’anteprima selezionano Factor e impostano direttamente il valore indicato.

  4. Decidi come trattare i fotogrammi

    Per accelerazioni forti puoi attivare Salta fotogrammi durante l'accelerazione (file più piccolo). Smooth slow GIFs, attivo all’inizio, genera immagini intermedie quando rallenti. Scegli in base al tipo di movimento e ai dettagli da conservare.

  5. Elabora e controlla

    Premi Cambia velocità!. Guarda il nuovo risultato, comprese le pause e il passaggio dall’ultimo al primo fotogramma, poi premi Scarica. Adjust torna alle impostazioni e all’originale. Cambia la velocità di un'altra GIF apre la scelta di un altro file; il risultato rimane nel gestore condiviso.

Metodi, intervalli e opzioni

I tre metodi calcolano un fattore di velocità per un singolo ciclo. Il risultato dipende anche dalle opzioni che eliminano o aggiungono fotogrammi.

Factor
Moltiplica la velocità: 2x dimezza la durata del ciclo, 0.5x la raddoppia. Cursore e campo vanno da 0.1x a 5x, a passi di 0,05; il valore iniziale è 1.5x. L’indicatore mostra Faster sopra 1x, Slower sotto 1x e Originale a 1x.
Durata e Durata target
Scegli la nuova durata di un ciclo, da 0,2 a 30 secondi a passi di 0,1; il valore iniziale è 3 secondi. Il fattore è la durata originale divisa per quella richiesta, con limite da 0.05x a 20x. Una GIF di 1 secondo con una richiesta di 30 secondi arriva quindi al limite di rallentamento e dura circa 20 secondi.
FPS e Target FPS
Imposta da 1 a 60 fotogrammi al secondo, a passi di 1, con valore iniziale 12. Il metodo calcola una variazione della velocità dai fotogrammi esistenti: passare da 10 a 20 fps raddoppia la velocità e dimezza la durata. Non è una conversione indipendente del numero di fotogrammi. Salto e interpolazione possono modificare gli FPS risultanti; sopra 50 fps entrano in gioco i limiti di riproduzione del formato GIF.
Salta fotogrammi durante l'accelerazione (file più piccolo)
Disattivo all’inizio, interviene soltanto accelerando. Conserva un fotogramma ogni N, dove N è il fattore arrotondato all’intero più vicino, con minimo 2 e massimo 10. A 2x, 3x o 4x, i fotogrammi rimasti mantengono il loro ritardo originale. È particolarmente utile da 2x in su, ma elimina immagini e può rendere il movimento meno continuo. In modalità FPS, gli FPS finali risultano inferiori al valore scelto.
Smooth slow GIFs
Attivo all’inizio, interviene soltanto rallentando. L’interpolazione del movimento genera fotogrammi intermedi, mantenendo un ritmo derivato dagli FPS originali, fra 10 e 30 fps, anziché prolungare soltanto le pause. Le GIF con meno di 4 fotogrammi o durata inferiore a 0,3 secondi vengono rallentate senza interpolazione. Disattivalo per pixel art, testo e registrazioni di interfacce: le immagini generate possono deformare i bordi.

Una GIF di 3 secondi: quattro scelte

L’esempio parte da 30 fotogrammi di 100 ms ciascuno, cioè 10 fps.

0.5x con Smooth slow GIFs attivo

Circa 6 secondi e quasi 60 fotogrammi a 10 fps. Le immagini intermedie rendono il movimento più continuo; l’aumento dei fotogrammi può far crescere il file.

0.5x con Smooth slow GIFs disattivo

6 secondi con gli stessi 30 fotogrammi, mostrati per 200 ms ciascuno. Il peso può restare vicino all’originale; il movimento rallenta trattenendo ogni immagine più a lungo.

2x con salto dei fotogrammi

1,5 secondi con 15 fotogrammi da 100 ms ciascuno. Eliminare metà delle immagini può ridurre il file; controlla che il movimento conservato sia ancora leggibile.

Stessa velocità, altro metodo

Per questa sorgente, Durata di 1,5 secondi e FPS a 20 danno lo stesso fattore di Factor a 2x, a parità delle altre opzioni.

I limiti dei tempi GIF

Una GIF registra il tempo di ogni fotogramma in centesimi di secondo, quindi a passi di 10 ms. I tempi intermedi vengono arrotondati: la durata finale può differire leggermente dalla richiesta.

Tempi di 10 ms o meno possono essere riprodotti dai browser come pause di 100 ms, facendo apparire più lenta una GIF molto accelerata. Come riferimento pratico, conserva almeno 20 ms per fotogramma, cioè non oltre 50 fps. Dividi il ritardo originale per il fattore: con fotogrammi da 40 ms raggiungi 20 ms già a 2x. Per accelerare oltre, valuta il salto dei fotogrammi.

Anche a 1x, il risultato viene ricodificato con una tavolozza comune di massimo 256 colori e dithering. I colori possono cambiare leggermente se l’originale usava una tavolozza diversa per ciascun fotogramma. Larghezza, altezza e trasparenza vengono mantenute.

Formati, dimensioni e conservazione

Ingresso
Solo GIF animate o con un fotogramma. Per MP4 e altri video usa Velocità video.
Uscita
Una GIF con larghezza e altezza originali.
Dimensione massima
200 MB nella dicitura del servizio: 209.715.200 byte, cioè 200 MiB.
File per elaborazione
Uno.
Limite di pixel e fotogrammi
Lato più lungo massimo 8192 px. Larghezza × altezza × fotogrammi previsti non deve superare 1,2 miliardi di pixel: a 1280 × 720 px, circa 1300 fotogrammi. Con interpolazione, la stima considera almeno 30 fotogrammi al secondo della nuova durata.
Tempi
I ritardi vengono regolati dal fattore di velocità, compresa una pausa più lunga sull’ultimo fotogramma. Le opzioni di salto e interpolazione modificano anche i fotogrammi presenti.
Ripetizione
Il risultato si ripete continuamente, anche se l’originale prevedeva una sola riproduzione o un numero definito di cicli.
Elaborazione
Sui nostri server con FFmpeg, fino a 15 minuti per operazione. Nessun servizio di intelligenza artificiale o API esterna.
Filigrana
Nessuna.
Conservazione
Caricamenti e risultati vengono eliminati dopo 48 ore per gli ospiti e 30 giorni per gli account gratuiti. I piani a pagamento possono conservarli più a lungo.

Domande frequenti

Perché la GIF accelerata non sembra più veloce nel browser?

I nuovi ritardi possono essere inferiori a 20 ms: pause di 10 ms o meno possono essere mostrate per 100 ms. Scegli un fattore più basso o attiva Salta fotogrammi durante l'accelerazione (file più piccolo). Controlla che ritardo originale diviso per fattore resti almeno 20 ms.

Perché rallentare la GIF aumenta tanto il peso?

Smooth slow GIFs aggiunge fotogrammi. Per una sorgente da 10 a 30 fps, 0.5x ne produce circa il doppio e 0.25x circa il quadruplo. Il peso può crescere di conseguenza. Disattiva l’interpolazione per conservare le sole immagini originali, oppure riduci il risultato con Ottimizza GIF.

Perché compare l’avviso che la GIF è troppo grande?

Un lato supera 8192 px oppure la stima dei pixel complessivi supera il limite indicato sopra. Puoi ridurla con Ridimensiona GIF, scegliere un rallentamento meno forte o disattivare Smooth slow GIFs, che aggiunge fotogrammi.

La modifica della velocità riduce la qualità?

La risoluzione resta uguale. La tavolozza comune può cambiare alcuni colori, l’interpolazione può deformare il movimento e il salto elimina fotogrammi per scelta. Controlla il risultato in base all’opzione usata.

Posso anche invertire il movimento o creare un boomerang?

Sì. Apri Inverti GIF, seleziona il risultato in Uploads e scegli Reverse, Boomerang o Reverse Boom. Il gestore di file condiviso permette di continuare nello stesso browser.