← Strumenti GIF

MP4 in GIF

Clip Start, duration and estimated frames

No video yetConverti MP4 in GIF animata

Convertire MP4 in GIF scegliendo scena, dimensioni e ritmo

Seleziona una scena del tuo MP4 e crea una GIF animata senza audio. Gli FPS regolano il numero di fotogrammi, la larghezza i pixel da memorizzare; l'editor permette di modificare la sequenza prima della conversione.

Costo: Utilizzo gratuito. Si applicano limiti di dimensione dei file e di utilizzo.

Come trasformare un MP4 in GIF

  1. Scegli il video MP4

    Premi Scegli video, clicca sull'anteprima vuota o trascina un MP4 fino a 200 MB. Il video più recente in Caricamenti viene selezionato automaticamente; apri il pannello per sceglierne un altro.

  2. Seleziona la scena

    All'inizio è selezionato tutto il video. Trascina i cursori Inizio e Fine sotto l'anteprima, oppure inserisci i secondi nei campi Start, End e Duration.

  3. Imposta FPS e larghezza

    Scegli FPS, inizialmente 10 fps, e Larghezza, inizialmente 500 px. La durata della scena, i pixel per fotogramma e il numero di fotogrammi determinano gran parte del peso del risultato.

  4. Regola i colori

    Scegli Qualità. In Dithering puoi attenuare le bande nelle sfumature. Nel pannello Applica trovi Optimize transparency e Reduce static frames, inizialmente disattivati.

  5. Modifica singoli fotogrammi

    Se serve, premi Estrai fotogrammi per riordinare, eliminare o regolare tempi e colori delle immagini della scena.

  6. Crea e scarica

    Premi Create GIF. Il risultato si riproduce nell'anteprima e mostra dimensioni e peso accanto a Download GIF. Adjust riapre le impostazioni; Start over le ripristina. La GIF viene aggiunta ai file condivisi e può essere riutilizzata negli altri strumenti senza un nuovo caricamento.

Impostazioni di scena, colori e ritaglio

Start time e Duration
Nel pannello laterale imposti inizio e durata in secondi, con passi di 0,1 s. La durata iniziale copre l'intero video: accorcia la selezione prima di creare una GIF da un filmato lungo.
FPS
5, 10, 12, 15, 20, 24 o 30 fotogrammi al secondo, inizialmente 10. A parità di durata, 20 fps producono il doppio dei fotogrammi di 10 fps, senza garantire il doppio dei byte. Puoi partire da 10–15 fps per reazioni e dimostrazioni dello schermo, da 24–30 per movimenti rapidi. Superare gli FPS del video ripete immagini senza creare nuovo movimento.
Larghezza
240, 320, 400, 500 o 640 px, oppure Originale. L'altezza segue le proporzioni: 1920 × 1080 px diventano 500 × 281 px; 1080 × 1920 px diventano 500 × 889 px. Una larghezza maggiore della sorgente ingrandisce i fotogrammi senza aggiungere dettagli.
Qualità
Bassa, Media e Alta usano una tavolozza comune fino a 64, 128 e 256 colori; inizialmente è selezionata Alta. Originale crea una tavolozza fino a 256 colori per ciascun fotogramma: può rappresentare meglio i cambi di scena, aumentando il peso. Qui Originale riguarda i colori; nel pannello Larghezza riguarda le dimensioni.
Dithering
Combina punti di colori diversi per approssimare quelli mancanti. Sierra, inizialmente selezionato, e Floyd attenuano le bande ma aggiungono un reticolo che cambia tra fotogrammi. Bayer usa un motivo regolare. Nessuno può ridurre il peso, mostrando più bande nelle sfumature.
Optimize transparency
Riserva una voce della tavolozza alla trasparenza e limita il ridisegno alle aree che cambiano. L'effetto sul peso dipende dal contenuto e dal dithering: può essere modesto o il file può aumentare. Questa opzione non rimuove lo sfondo del video MP4.
Reduce static frames
Elimina fotogrammi quasi identici all'ultimo conservato e riproduce i rimanenti alla frequenza scelta. Le pause si accorciano o scompaiono e la GIF dura meno della scena originale. Mantieni l'opzione disattivata quando il ritmo e le pause devono restare quelli del video.
Ritaglia
Attiva Apply crop e imposta X, Y, Larghezza e Altezza come percentuali del fotogramma. X e Y indicano la posizione iniziale; larghezza e altezza l'area da mantenere entro il 100%. Il rettangolo appare sull'anteprima. Nella GIF rimane quell'area, poi ridimensionata alla larghezza di uscita scelta.

Modificare i fotogrammi estratti

Estrai fotogrammi usa i primi 30 secondi della scena, fino a 900 fotogrammi: a 10 fps sono al massimo 300. Le miniature provengono dal browser, mentre il server legge nuovamente l'MP4 a piena risoluzione per creare la GIF. Larghezza, qualità, dithering e ritaglio restano applicabili. Le due ottimizzazioni riguardano la conversione diretta; nell'editor scegli immagini e tempi. Clear frames svuota la sequenza e torna alla conversione diretta.

Selezione, ordine e schede
Clicca un fotogramma, usa Maiusc+clic per un intervallo o Ctrl/Cmd+clic e le caselle per una selezione multipla. Frame modifica i selezionati: Select all seleziona tutti, Current only solo quello attivo. All modifica l'intera sequenza; Match delays in Output riporta i tempi a 1000 ÷ FPS ms. Trascina le miniature o usa le frecce quando hanno il focus. Il cestino elimina un fotogramma; Add image frame inserisce immagini caricate dopo quello attivo.
Delay (ms)
Da 20 a 5000 ms, nelle schede o sotto ogni miniatura. Il valore iniziale deriva da 1000 ÷ FPS: a 10 fps sono 100 ms. GIF memorizza i tempi in centesimi di secondo, quindi i valori vengono arrotondati a multipli di 10 ms. Un ritardo maggiore sull'ultimo fotogramma aggiunge una pausa prima che riparta il ciclo.
Brightness, Contrast e Saturation
Luminosità e contrasto vanno da 0 a 200%, saturazione da 0 a 300%. Il valore iniziale 100% mantiene il fotogramma invariato. La scheda scelta determina se la regolazione riguarda i selezionati o tutti.
Blur e Filter
Blur va da 0 a 10 px, inizialmente 0. Filter offre None, Sepia, Grayscale, Vintage, Cold e Warm. Le miniature mostrano le regolazioni per confrontare le immagini prima di creare la GIF.

Dimensioni e numero di fotogrammi: un esempio

I codec video comuni comprimono sfruttando anche il movimento e le somiglianze tra fotogrammi. GIF usa immagini indicizzate con un massimo di 256 colori: a pari risoluzione e frequenza può pesare molto più dell'MP4.

Otto secondi a 10 fps e 500 px di larghezza, da un MP4 1920 × 1080 px, danno circa 80 fotogrammi da 500 × 281 px: 11,2 milioni di pixel prima della compressione. A 15 fps i fotogrammi diventano 120, il 50% in più. A 640 px ogni immagine è 640 × 360 px, circa il 64% di pixel in più. Entrambe le modifiche portano a circa 2,5 volte i pixel, senza prevedere il peso esatto.

La conversione diretta ammette fino a 1800 fotogrammi, 8192 px per lato e 1,2 miliardi di pixel complessivi. Sono 180 secondi a 10 fps o 60 a 30 fps, entro i limiti dei pixel. Con Originale, un video 1080p arriva a circa 57,8 secondi a 10 fps. Se il lato maggiore supera 1920 px, il massimo è 300 fotogrammi; un 4K 3840 × 2160 px raggiunge il limite dei pixel a 144 fotogrammi, 14,4 secondi a 10 fps.

Accorcia prima la scena, poi prova meno FPS e una larghezza minore. Infine confronta qualità e dithering, che modificano l'aspetto. Puoi usare Ottimizza GIF sul risultato oppure Video in WebP per ottenere un'animazione in un altro formato e confrontarne il peso.

Formati, limiti e conservazione

Formati in ingresso
MP4 e M4V. Per MOV, WebM, MKV o AVI usa Video in GIF.
Risultato
Una GIF animata a ripetizione continua, senza audio
Dimensione massima
200 MB per video
File per operazione
Un video, una GIF
Limiti della conversione diretta
1800 fotogrammi, 8192 px per lato e 1,2 miliardi di pixel complessivi. A dimensioni originali, massimo 300 fotogrammi se il lato maggiore supera 1920 px.
Editor dei fotogrammi
Primi 30 secondi della scena, fino a 900 fotogrammi
Elaborazione
Sui nostri server con FFmpeg, fino a 15 minuti per operazione. Le miniature dell'editor vengono acquisite nel browser.
Filigrana
Nessuna
Conservazione
File caricati e risultati vengono eliminati dopo 48 ore per gli ospiti e 30 giorni per gli account gratuiti. I piani a pagamento possono conservarli più a lungo.

Domande frequenti

Perché la GIF pesa più del video MP4?

GIF rappresenta il movimento con immagini indicizzate, senza la compressione temporale dei comuni codec MP4. Accorcia la scena, passa da 20 a 10 fps per dimezzare i fotogrammi oppure riduci Larghezza: dimezzarla riduce a circa un quarto i pixel per immagine.

Cosa significa «GIF output is too large»?

La selezione supera un limite di elaborazione. A 10 fps, più di 180 secondi richiedono oltre 1800 fotogrammi. Accorcia la scena o abbassa gli FPS. Con Originale, i video grandi raggiungono prima i limiti dei pixel: scegli una larghezza preimpostata.

Posso mantenere l'audio o scegliere una sola riproduzione?

Il risultato è una GIF senza audio che si ripete continuamente. Questo strumento non offre un conteggio dei cicli; GIF non contiene una traccia sonora, quindi l'audio dell'MP4 non viene incluso.

Serve il supporto del browser per il codec dell'MP4?

Serve per l'anteprima e Estrai fotogrammi: il browser deve decodificare il video. La compatibilità di codec come H.265/HEVC varia. Create GIF esegue la conversione diretta sul server con FFmpeg, indipendentemente dalla riproduzione nel browser.

Dove viene elaborato e conservato il video?

L'MP4 viene caricato sui nostri server e convertito con FFmpeg, senza inviarlo a servizi di IA. File e risultato vengono eliminati dopo 48 ore per gli ospiti o 30 giorni per gli account gratuiti; i piani a pagamento possono conservarli più a lungo. Rimuovere un file da Caricamenti lo toglie dall'elenco del browser; la copia sul server resta fino alla scadenza.