GIFメーカー
フレーム管理 ドラッグして並べ替え
少なくとも2つの画像をアップロードしてください写真を並べてGIFアニメーションにする
2枚以上の画像からGIFを作成します。並び順、各画像の表示時間、幅、色数、繰り返しを指定できます。最後の画像だけ長く見せるなど、場面ごとのタイミングも調整できます。
料金: 無料で利用できます。ファイルサイズと利用回数には上限があります。
画像からGIFを作る手順
画像を2枚以上追加する
画像をアップロードしてアニメーション GIF を作成しますを押すか複数ファイルをドロップします。他のツールの画像もアップロードを開いて選ぶか、そこですべて選択して追加できます。
順番を決める
フレーム管理の左から右へ再生します。ドラッグ、またはフレームにフォーカスして矢印キーで並べ替えます。クリックしたフレームが個別調整の対象になります。
表示時間を設定する
全フレームを変更するデフォルトフレーム遅延を先に決めます。1枚だけ変えるには、その画像と…フレーム中…番目を編集中を押してチェックを絞り、フレーム遅延を設定します。最後のタイトルなら2000 msなど。再生ボタンかスペースで確認できます。
サイズ・品質・繰り返しを選ぶ
幅、品質、ループ回数を選びます。明度・コントラスト・彩度・トランジションは必要に応じて選び、現在のフレームへ適用します。
GIFを作成して保存する
拡張GIFを作成!またはCtrl+Enter(MacはCmd+Enter)を使います。結果の寸法・容量を確認し、Download GIFで保存します。変更を適用は設定と画像を保って編集に戻り、リセットはすべて消して新しく始めます。
全体設定とフレーム別設定
全体の遅延・幅・品質・ループはGIF全体、個別遅延はチェック済みフレーム、色調整・切り替えは現在のフレームに適用します。
- デフォルトフレーム遅延
- 20~5000 ms、初期値100 ms(10.0 fps)。変更すると個別指定も含め全フレームの時間が変わります。一覧下のフレーム遅延もこの値を全体へ再適用します。GIFは10 ms単位に丸め、多くのブラウザーは10 ms以下を100 msで再生します。
- フレーム遅延
- 選択したフレームを編集内で20~10000 ms。チェック済み全部、チェックがなければ現在の1枚を変更します。新規画像は全部チェックされるため、先にチェックボックスや編集中ボタンで絞ります。すべて選択で戻せます。
- フレームの削除
- Remove selected・Deleteキーはチェック済み全部を削除し、画像のごみ箱はその1枚だけです。すべてクリアは一覧を空にしますがアップロードは残ります。アップロード側のすべての画像をクリアは他のツールと共有する画像・GIF一覧も空にします。
- 幅(空白のままで元のサイズ)
- 幅は240・320・400・500・640・800 pxの選択式で、初期値500 pxです。その幅にした最も縦長の画像に合わせて高さを決めます。各画像は比率を保って拡大・縮小し、中央に置いて余白を黒で埋めます。
- 最大ソース・最小ソース
- 面積が最大・最小の画像のpx寸法をそのままキャンバスにします。最小ソースは拡大を避け、最大ソースは最大画像を原寸で保ちます。大きな写真では容量も大きくなりやすい設定です。
- 品質
- 初期値の元のサイズは各フレーム専用の256色パレットで、写真が次々変わる場合に向きます。高は全体で256色、中は128色を共有します。低は64色と規則的な網点状のディザです。中・低は写真より平坦な図版で容量を抑えたい場合に向きます。
- ループ回数
- 0~1000。初期値0は無限です。正数は総再生回数で、1は1回再生して最後で停止、3は3回再生です。
- 明度・コントラスト・彩度
- 現在のフレームを0~200 %で調整し、100 %が変更なしです。すべてのフレームに適用で3値を全体へコピーし、ここでのリセットは現在のフレームを100 %へ戻します。
- トランジション
- 次のフレームへのトランジションでなし(初期値)・フェード・スライド・ズームを選びます。トランジション時間は100~1000 ms、50 ms刻み、初期値300 ms。トランジションフレームは2~20、初期値5。スライド方向は← 左にスライド(初期値)/右にスライド →。フェードタイプはフェードアウト(初期値)/フェードインです。
切り替えの見え方と所要時間
写真同士を混ぜる切り替えではなく、黒を経由します。フェードアウトは今の画像を暗くしてから次へ、フェードインは暗い次画像へ切り替えて明るくします。スライドは黒背景上で左右へ退場し、ズームは120 %まで拡大しながら黒へ消えます。
指定した枚数の切り替えフレームを元フレームの後に追加し、時間を均等に分けます。初期値300 ms・5枚なら1枚60 msです。枚数を増やすと滑らかになりますが容量も増えやすくなります。
元画像の表示時間は遅延から切り替え時間を引き、最低100 msを確保します。遅延100 ms・フェード300 msなら計400 ms、遅延1000 msなら静止700 ms+フェード300 msです。最後のフレームには切り替えを追加せず終わります。
縦横サイズが違う画像と容量
全画像を一つのキャンバスに置きます。1920 × 1080 pxの横長2枚と1080 × 1920 pxの縦長1枚を幅500 pxにすると500 × 889 pxになり、横長画像の上下に約304 pxずつ黒帯ができます。先に画像の切り抜きで比率を揃えると避けられます。
容量は画素・フレーム・色数で変わります。高さも幅に比例するため、幅320 pxの画素数は幅500 pxの約40 %です。切り替えごとに2~20枚も追加します。さらに小さくするならGIFの圧縮を使えます。
キャンバスは不透明です。PNG・WebP・GIFの透明部分も不透明になるため、ロゴや切り抜き画像は事前に希望の背景へ配置してください。
形式・上限・保存期間
- 入力
- JPG・PNG・WebP・GIF・BMP・TIFF・TGA・ICO・AVIF・HEIC・HEIF。アニメーションGIF・WebPはフレームへ展開。
- 出力
- GIFアニメーション1ファイル
- 容量上限
- 画像1枚200 MB
- 画像枚数
- 2枚以上
- 出力寸法
- 幅240~800 pxの選択肢、または最大・最小の元画像の寸法
- 処理
- サーバーのFFmpegで最大15分。AIサービスは使いません。
- 透かし
- なし
- 保存期間
- 入力と結果はゲスト48時間、無料アカウント30日で自動削除。有料プランは延長可能。
GIF作成についての質問
元画像よりGIFが大きくなるのはなぜですか?
JPG・HEICは写真向けの非可逆圧縮です。GIFはフレームごとに最大256色へ減らし、その後は可逆圧縮するため、写真の細部を効率よく保存しにくい形式です。幅・枚数・切り替えを減らすか、品質を中128色・低64色にします。
色がざらついたり帯状になったりします。
256色以下で空などの滑らかな色を近似するため、細かい混色の点(ディザ)が出ます。写真には各フレームのパレットを作る品質の元のサイズが向き、中・低では色が減って模様が目立ちます。
動くGIFや動画を追加できますか?
アニメーションGIF・WebPは展開し、デフォルトフレーム遅延で順番に再生します。細かく時間を変えるならGIFの分割で画像にして追加できます。動画は入力できないため動画からGIFへの変換を使ってください。
1回だけ再生するには?
ループ回数を1にすると最後のフレームで止まります。最後にメッセージがあるなら表示時間を長めにします。ただしアプリによっては設定にかかわらず繰り返します。
画像はサーバーへ送信されますか?
アップロードし、サーバーでGIFを作ります。AIサービスには送りません。入力とGIFは共有のアップロードで他のツールからも使え、ゲスト48時間・無料アカウント30日で自動削除されます。