Video rückwärts abspielen
Rückwärtslauf, Boomerang und die passende Tonspur
Um ein Video online rückwärts abzuspielen, wähle zwischen einfachem Umkehren und einem Boomerang mit Hin- und Rückweg. Du entscheidest separat, ob auch der Ton rückwärts läuft. Das Ergebnis ist eine neue MP4-Datei; dein hochgeladenes Original bleibt erhalten.
Kosten: Kostenlos nutzbar. Grenzen für Dateigröße und Nutzung gelten.
- Eingabe
- Ein eigener Clip mit einem bewegten Marker und einer hörbaren Beatspur: 640 × 420 px, 6 Sekunden.
- Einstellung
- Rückwärts: 1× mit umgekehrtem Ton. Boomerang: 1×, zuerst vorwärts, danach rückwärts; der Ton bleibt vorwärts.
- Ausgabe
- Der Rückwärtsclip dauert 6 Sekunden. Der Boomerang dauert 12 Sekunden, weil er beide Bewegungsrichtungen nacheinander zeigt.
Die Beispiele wurden mit dem Renderer des Tools erzeugt. Spiele sie mit Ton ab, um auch die Audiooptionen zu vergleichen. Du kannst dieselbe Eingabe herunterladen und eigene Einstellungen ausprobieren.
So kehrst du dein Video um
Ein Video auswählen
Klicke auf Laden Sie ein Video zum Umkehren hoch oder ziehe eine MP4-, MOV-, M4V-, WebM-, AVI-, MKV-, MPEG- oder OGV-Datei auf die Uploadfläche. Die Datei darf höchstens 200 MB groß sein. Bereits hochgeladene Videos und Ergebnisse anderer Tools findest du im selben Browser unter Uploads.
Die Abspielrichtung festlegen
Umkehren spielt den gesamten Clip rückwärts ab. Boomerang hängt an den Vorwärtslauf einen Rückwärtslauf an; Umkehr-Boom beginnt rückwärts und endet vorwärts. Im Kopf der Einstellungskarte und unter Ausgabeplan siehst du die daraus entstehende Dauer.
Den Ton passend einstellen
Unter Audio ist zunächst Audio vorwärts behalten ausgewählt. Mit Mit dem Video umkehren folgt der Ton der Bildrichtung. Audio entfernen erstellt ein stummes Video.
Das Video verarbeiten
Starte mit Reverse video. Die Vorschau zeigt bis zum fertigen Ergebnis dein Original in Vorwärtsrichtung. Alle Bilder werden neu kodiert; bei langen Clips oder hoher Auflösung dauert das entsprechend länger. Ein Auftrag kann bis zu 15 Minuten laufen.
Ergebnis ansehen und speichern
Spiele das fertige Video ab und wähle Herunterladen. Über Continue editing kommst du mit demselben Original und den gewählten Einstellungen zurück zur Bearbeitung. Zurücksetzen stellt den Modus Umkehren und Audio vorwärts behalten wieder her.
Was die Richtungs- und Audiooptionen bewirken
- Umkehren – die Voreinstellung
- Der letzte Frame wird zum ersten und der erste zum letzten. Die Dauer bleibt gleich. Für diesen Modus gibt es keine feste Höchstlänge des Originals; maßgeblich sind die Dateigrenze von 200 MB und die maximale Verarbeitungszeit von 15 Minuten.
- Boomerang
- Zuerst läuft dein Clip vorwärts, danach rückwärts. Aus 5 Sekunden werden 10 Sekunden. Das Video endet auf seinem Anfangsbild, sodass beim Wiederholen kein Bildsprung entsteht. Die zulässige Länge des Originals hängt von Auflösung und Bildrate ab; die Tabelle unten nennt Richtwerte.
- Umkehr-Boom
- Die Reihenfolge ist umgedreht: erst rückwärts, dann vorwärts. Auch hier verdoppelt sich die Länge. Anfang und Ende zeigen den letzten Frame des Originals. Das passt beispielsweise zu einer Aufnahme, deren entscheidender Moment erst am Schluss liegt.
- Audio vorwärts behalten – die Voreinstellung
- Der Ton läuft in seiner ursprünglichen Reihenfolge, während die Bilder rückwärts laufen. Schritte, Sprache oder ein Aufprall passen dann nicht mehr zur sichtbaren Bewegung. In beiden Boomerang-Modi beginnt die Tonspur für jede Hälfte erneut von vorn.
- Mit dem Video umkehren
- Der Ton folgt der jeweiligen Bildrichtung: rückwärts bei Umkehren, vorwärts und dann rückwärts bei Boomerang, rückwärts und dann vorwärts bei Umkehr-Boom. Geräusche bleiben ihrem Bild zugeordnet; rückwärts gesprochene Wörter sind kaum noch verständlich.
- Audio entfernen
- Die ausgegebene MP4 enthält keine Tonspur. Hat dein Original bereits keinen Ton, bleibt das Ergebnis bei jeder der drei Audiooptionen stumm.
Wie lang darf ein Boomerang sein?
Die beiden Boomerang-Modi sind für kurze Clips gedacht. Je größer die Bilder und je höher die Bildrate, desto kürzer darf das Original sein. Die Angaben gelten bei 30 Bildern pro Sekunde (fps); bei 60 fps halbieren sich die Zeiten. Hoch- und Querformat mit derselben Pixelzahl haben dieselbe Grenze: 1080 × 1920 px zählen wie 1920 × 1080 px.
- 3840 × 2160 px (4K)
- etwa 2,1 Sekunden
- 2560 × 1440 px
- etwa 4,8 Sekunden
- 1920 × 1080 px (Full HD)
- etwa 8,6 Sekunden
- 1280 × 720 px
- etwa 19,4 Sekunden
- 854 × 480 px
- etwa 43,6 Sekunden
- 640 × 360 px
- etwa 77,6 Sekunden
Bild, Ton und Dateigröße im Ergebnis
Das Ergebnis ist immer MP4 mit H.264-Video. Die Kodierung verwendet CRF 23 und 8-Bit-Farbe mit 4:2:0-Farbabtastung (yuv420p); dafür gibt es hier keinen eigenen Qualitätsregler. Auch ein hochgeladenes MP4 wird neu kodiert. Auflösung und Bildrate bleiben erhalten. Eine ungerade Breite oder Höhe wird um 1 px aufgerundet, weil die Ausgabe gerade Pixelmaße benötigt.
Beibehaltene oder umgekehrte Tonspuren werden zu AAC mit 128 kbps und 48 kHz und auf die Videolänge abgestimmt. Verarbeitet werden jeweils die erste Video- und die erste Tonspur. Weitere Audiosprachen und Untertitelspuren werden nicht übernommen.
Die Dateigröße kann steigen oder sinken: CRF 23 legt eine Qualitätsstufe fest, keine feste Bitrate. Ein schon stark komprimierter Handyclip kann deshalb größer werden, eine Aufnahme mit hoher Ausgangsbitrate kleiner. Ein Boomerang benötigt wegen seiner doppelten Laufzeit grob doppelt so viel Platz wie die einfache Umkehr desselben Clips. Auch 10-Bit-Aufnahmen, etwa HDR-Videos vom Handy, werden als 8-Bit-Video ausgegeben.
Formate, Grenzen und Speicherung
- Eingabeformate
- MP4, MOV, M4V, WebM, AVI, MKV, MPEG/MPG und OGV
- Ausgabeformat
- MP4 mit H.264-Video und AAC-Ton oder ohne Tonspur
- Maximale Dateigröße
- 200 MB
- Dateien pro Auftrag
- 1 Video
- Maximale Auflösung
- 8.294.400 Pixel pro Bild, beispielsweise 3840 × 2160 px oder 2160 × 3840 px im Hochformat. 4096 × 2160 px (DCI 4K) überschreiten diese Grenze.
- Maximale Länge
- Umkehren: keine feste Dauergrenze innerhalb von 200 MB und 15 Minuten Verarbeitungszeit. Für die Boomerang-Modi gilt die Tabelle oben.
- Verarbeitung
- Mit FFmpeg auf unseren Servern, ohne externen Dienst
- Wasserzeichen
- Es wird kein Wasserzeichen hinzugefügt.
- Speicherdauer
- Uploads und Ergebnisse werden bei Gästen nach 48 Stunden und bei kostenlosen Konten nach 30 Tagen automatisch gelöscht. Bezahlte Tarife können Dateien länger speichern.
Häufige Fragen zum Umkehren von Videos
Warum läuft der Ton meines umgekehrten Videos noch vorwärts?
Die Voreinstellung Audio vorwärts behalten ändert die Abspielrichtung der Tonspur nicht. Wähle Mit dem Video umkehren, wenn der Ton den Bildern folgen soll. Nach einem fertigen Auftrag kannst du mit Continue editing die Audiooption wechseln und das Original erneut verarbeiten.
Warum ist mein Video für Boomerang zu lang, obwohl Umkehren möglich ist?
Die Boomerang-Modi haben zusätzlich zur Dateigrenze eine von Auflösung und Bildrate abhängige Längengrenze. Ein Original mit 1920 × 1080 px darf bei 30 fps etwa 8,6 Sekunden, bei 60 fps etwa 4,3 Sekunden lang sein. Kürze es mit Video schneiden oder verkleinere die Pixelmaße mit Videogröße ändern. Das neue Ergebnis kannst du anschließend unter Uploads auswählen.
Verändert das Umkehren die Bildqualität?
Das Video wird mit der festen H.264-Qualitätsstufe CRF 23 erneut verlustbehaftet kodiert. Dabei können sich Details in feinen Texturen, dunklen Verläufen oder schnellen Bewegungen verändern. Eine kleinere Auflösung oder niedrigere Bildrate wird nicht eingestellt; ungerade Pixelmaße werden lediglich um 1 px aufgerundet.
Kann ich ein Video zugleich umkehren und langsamer machen?
Bearbeite die beiden Änderungen nacheinander. Kehre den Clip hier um und öffne danach Videogeschwindigkeit ändern. Dort findest du das rückwärts laufende Ergebnis im selben Browser unter Uploads und kannst die gewünschte Geschwindigkeit einstellen.
Lässt sich aus dem Boomerang ein GIF erstellen?
Ja. Wähle das fertige MP4 bei MP4 zu GIF aus. Ein Boomerang beginnt und endet auf demselben Bild, sodass beim wiederholten Abspielen kein Bildsprung zwischen Ende und Anfang entsteht.