GIF umkehren
Original-GIF Einstellungen
BereitRückwärtslauf und Boomerang für deine GIF-Animation
Lass eine Bewegung rückwärts laufen oder ergänze einen Rückweg zum Boomerang. Dazu kannst du das Tempo ändern und das Ergebnis optimieren. Das Tool erstellt ein neues GIF; die hochgeladene Animation bleibt erhalten. Bei einem GIF mit nur einem Bild gibt es keine Bewegung umzukehren.
Kosten: Kostenlos nutzbar. Grenzen für Dateigröße und Nutzung gelten.
So spielst du ein GIF rückwärts ab
Ein GIF auswählen
Klicke auf Datei auswählen oder ziehe ein animiertes GIF auf die Vorschau. Die Datei darf bis zu 200 MB groß sein. Bereits hochgeladene GIFs und Ergebnisse anderer Tools stehen im selben Browser unter Uploads bereit.
Die Richtung wählen
Wähle unter der Vorschau Reverse, Boomerang oder Reverse Boom. Die Vorschau spielt bis zur Verarbeitung das Original ab; erst danach erscheint dort der Rückwärtslauf.
Bei Bedarf das Tempo ändern
Der Faktor neben x beginnt bei 1x und erhält das ursprüngliche Tempo. Der Regler reicht von 0,25x bis 4x in Schritten von 0,25. Im Zahlenfeld kannst du Werte von 0,05x bis 20x einstellen.
Die Optimierung auswählen
Optimize result in 1. Einstellungen ist zunächst eingeschaltet. Diese zusätzliche Optimierung hält die Frames, deren Timing und die Pixelmaße des fertigen GIFs bei.
Umkehren und herunterladen
Starte mit GIF umkehren. Nach der Verarbeitung zeigt die Vorschau das neue GIF; Herunterladen speichert es. Adjust führt mit den gewählten Einstellungen zum Original zurück. New GIF öffnet die Dateiauswahl. Das Ergebnis bleibt auch unter Uploads für weitere Bearbeitungen verfügbar.
Modi, Tempo und Optimierung
- Reverse
- Kehrt die Reihenfolge aller Frames um. Bildanzahl und Pixelmaße bleiben gleich. Eine Bewegung wirkt dadurch wie zurückgespult: Verschütteter Kaffee fließt beispielsweise wieder in die Tasse.
- Boomerang
- Spielt das GIF zuerst vorwärts und danach rückwärts. Die Bewegung kommt an ihrem Anfang an, sodass beim Wiederholen kein Bildsprung entsteht. Bildanzahl und Laufzeit sind bei gleichem Tempo nahezu doppelt so groß; entsprechend kann auch die Dateigröße steigen.
- Reverse Boom
- Beginnt rückwärts und setzt anschließend den Vorwärtslauf fort. Das GIF öffnet also auf dem letzten Bild des Originals und kehrt dorthin zurück. Bildanzahl und Laufzeit entsprechen dem Modus Boomerang.
- Geschwindigkeitsfaktor im Feld x
- Verändert die Anzeigedauer der einzelnen Bilder und hält alle Frames bei. Ein 100 ms lang gezeigtes Bild dauert bei 0,5x nun 200 ms, bei 2x nur 50 ms. Aus einem 4-Sekunden-GIF werden bei 2x etwa 2 Sekunden. Für sehr schnelle GIFs gilt eine Mindestanzeigedauer von 20 ms je Frame; ist diese erreicht, beschleunigt ein höherer Faktor die Animation nicht weiter.
- Optimize result
- Optimiert die fertig umgekehrte Datei ohne zusätzliche Verluste an Bildern, Timing oder Pixelmaßen. Die Option ist standardmäßig aktiv. Für stärkere Einsparungen kannst du anschließend bei GIF optimieren die Farbanzahl oder Auflösung senken.
Was mit Pausen, Schleifen und Farben passiert
Jeder Frame nimmt seine eigene Anzeigedauer an die neue Position mit. Haben alle Bilder denselben zeitlichen Abstand, bleibt der Rhythmus gleich. Eine Pause bleibt auf ihrem Motiv: Wird Frame 3 von 12 länger gezeigt, liegt dieser gehaltene Frame nach dem Umkehren an Position 10. Ein lang angezeigtes Schlussbild wird zum lang angezeigten Anfangsbild.
Die Wiederholungseinstellung bleibt erhalten. Ein endloses GIF läuft weiter in Schleife; eine Animation mit einmaliger Wiedergabe oder begrenzter Wiederholungszahl behält diese Vorgabe.
Das GIF erhält eine gemeinsame Palette mit bis zu 256 Farben für die gesamte Animation. Bei insgesamt weniger als 256 Originalfarben können die Bildpunkte unverändert erhalten bleiben. Fotografische GIFs können pro Frame eigene Paletten und insgesamt mehr Farben verwenden. Diese werden auf die gemeinsame Palette abgebildet; Farben können sich etwas verändern und feine Punktmuster entstehen. Die Datei kann dadurch größer werden, auch beim einfachen Rückwärtslauf.
Die Pixelmaße bleiben gleich, transparente Bereiche bleiben transparent. Es wird kein Wasserzeichen hinzugefügt.
Formate, Grenzen und Speicherung
- Eingabeformat
- GIF, animiert oder mit einem einzelnen Bild. Für MP4 und andere Videos nutze Video umkehren.
- Ausgabeformat
- GIF mit denselben Pixelmaßen und derselben Wiederholungseinstellung wie das Original
- Maximale Dateigröße
- 200 MB pro GIF
- Dateien pro Auftrag
- 1 GIF
- Verarbeitung
- Mit FFmpeg auf unseren Servern, ohne externen Dienst. Ein Auftrag kann bis zu 15 Minuten laufen.
- Wasserzeichen
- Es wird kein Wasserzeichen hinzugefügt.
- Speicherdauer
- Uploads und Ergebnisse werden bei Gästen nach 48 Stunden und bei kostenlosen Konten nach 30 Tagen automatisch gelöscht. Bezahlte Tarife können Dateien länger speichern.
Häufige Fragen zum GIF-Rückwärtslauf
Kann ich das Umkehren rückgängig machen?
Dein Original bleibt bis zum Ende seiner Speicherdauer unter Uploads erhalten. Du kannst auch das umgekehrte Ergebnis erneut mit Reverse und 1x verarbeiten. Dadurch werden ursprüngliche Bildreihenfolge und Anzeigedauern wiederhergestellt; eine neue Kodierung stellt allerdings keine zuvor verlorenen Farben wieder her.
Warum ist das umgekehrte GIF größer als das Original?
Boomerang und Reverse Boom enthalten nahezu doppelt so viele Bilder und können deshalb mehr Platz benötigen. Beim einfachen Reverse kann die Umwandlung von einzelnen Frame-Paletten in eine gemeinsame Palette zusätzliche Punktmuster und eine größere Datei erzeugen. Die Größenänderung hängt vom Ausgangsmaterial und der neuen Kompression ab. Das Ergebnis steht unter Uploads bereit, wenn du es bei GIF optimieren weiter verkleinern möchtest.
Gehen beim Beschleunigen des Rückwärtslaufs Frames verloren?
Nein. Der Faktor verändert die Anzeigedauer der Bilder; alle Frames bleiben enthalten. Beim Verlangsamen werden ihre Zeiten entsprechend länger. Sehr hohe Faktoren erreichen die Mindestanzeigedauer von 20 ms pro Frame. Ab dieser Grenze wird das GIF auch mit einem höheren Faktor nicht schneller.