GIF Omkeren
Originele GIF Instellingen
KlaarAfspeelrichting en frametiming kiezen
Laat een GIF achteruit afspelen of maak een heen-en-terugbeweging met een boemerang. Kies de afspeelrichting en eventueel een andere snelheid. De tool maakt een nieuw GIF-bestand; je oorspronkelijke upload blijft beschikbaar om opnieuw te gebruiken.
Kosten: Gratis te gebruiken. Er gelden limieten voor bestandsgrootte en gebruik.
Een GIF achteruit laten afspelen
Voeg één GIF toe
Klik op Bestand kiezen of sleep een GIF naar de preview. Je kunt een animatie of een GIF met één frame gebruiken, tot 200 MiB. Via Uploads kies je ook GIF-bestanden die je in dezelfde browser met andere tools op deze website hebt toegevoegd of gemaakt.
Kies een richting
Onder de preview staan Reverse, Boomerang en Reverse Boom. De preview speelt voor de verwerking de oorspronkelijke GIF af. Als de taak klaar is, verschijnt daar het omgekeerde resultaat.
Stel zo nodig de snelheid in
De beginwaarde is 1x: de oorspronkelijke timing. De schuifregelaar loopt van 0,25x tot 4x in stappen van 0,25. Het getalveld ernaast accepteert 0,05x tot 20x en is gemarkeerd met x.
Kies resultaatoptimalisatie
Onder 1. Instellingen staat Optimize result standaard aan. Deze extra optimalisatie behoudt de frames, timing en afmetingen. Je kunt de schakelaar aan laten of uitzetten als je de extra optimalisatie wilt overslaan.
Verwerk en download
Klik op GIF Omkeren. Daarna speelt de preview het resultaat en toont de resultaatkaart de bestandsgrootte. Downloaden bewaart de GIF, Adjust keert terug naar de bron met je instellingen en New GIF opent de bestandskiezer. Het resultaat staat ook onder Uploads voor een volgende GIF-bewerking.
Drie richtingen en de snelheid
- Reverse: standaard
- Speelt alle frames in omgekeerde volgorde. Het aantal frames en de afmetingen blijven gelijk. Gebruik dit bijvoorbeeld om gemorste koffie terug in een kop te laten vloeien, of om een handeling visueel ongedaan te maken.
- Boomerang
- Speelt de animatie eerst vooruit en daarna achteruit. De beweging keert terug naar het begin zonder sprong bij de herhaling. De animatie krijgt bijna tweemaal zoveel frames en duurt bij dezelfde snelheid bijna tweemaal zo lang. Het bestand kan daardoor groter worden; de verhouding hangt van de bron en de nieuwe compressie af.
- Reverse Boom
- Maakt dezelfde heen-en-terugbeweging in de andere richting: eerst achteruit, daarna vooruit. De animatie begint dus bij het laatste bronframe. Het aantal frames en de duur komen overeen met Boomerang.
- Snelheid: regelaar en getalveld met x
- Verandert de wachttijd van elk frame en behoudt alle frames. Bij 0,5x wordt 100 ms bijvoorbeeld 200 ms; bij 2x wordt dat 50 ms. Een GIF van vier seconden duurt bij 2x ongeveer twee seconden, zolang de wachttijden niet aan de ondergrens komen. Die grens is 20 ms per frame: verder versnellen kan daardoor minder effect hebben bij een al snelle GIF.
- Optimize result: standaard aan
- Voert na het omkeren een extra optimalisatie zonder verder beeldverlies uit. Alle frames, wachttijden en pixelafmetingen blijven behouden. De mogelijke verkleining hangt van de GIF af. Wil je ook het aantal kleuren of de afmetingen beperken, gebruik dan GIF optimaliseren.
Pauzes, herhalingen en kleuren
Elk frame neemt zijn eigen wachttijd mee naar de nieuwe positie. Een pauze op bronframe 3 van 12 blijft dus bij datzelfde beeld, dat na omkeren frame 10 is geworden. Een langere pauze op het laatste bronframe staat na omkeren aan het begin. Bij gelijkmatige frametijden blijft het tempo herkenbaar, tenzij je de snelheidsfactor verandert.
Het oorspronkelijke aantal herhalingen blijft behouden. Een eindeloos herhalende GIF blijft herhalen; een bestand dat één keer of een vast aantal keren afspeelt, houdt die instelling.
De uitvoer wordt opnieuw opgeslagen met één kleurenpalet voor de hele animatie, met maximaal 256 plaatsen. Past de bron in dat palet, dan kan het beeld gelijk blijven. Een GIF met verschillende paletten per frame kan kleurdetail verliezen wanneer die allemaal samen in één palet moeten passen. Dithering kan dan fijne stippen toevoegen. Ook de bestandsgrootte kan veranderen; gelijkblijvende afmetingen betekenen niet dat het aantal bytes gelijk blijft.
Doorzichtige delen blijven doorzichtig. De breedte en hoogte veranderen niet en er wordt geen watermerk toegevoegd.
Formaten en grenzen
- Invoer
- GIF, geanimeerd of met één frame. Voor MP4 en andere video's gebruik je Video omkeren.
- Uitvoer
- GIF met dezelfde afmetingen en herhalingsinstelling als de bron.
- Bestandsgrootte
- Maximaal 200 MiB per GIF, oftewel 209.715.200 bytes.
- Bestanden per taak
- Eén.
- Verwerking
- Op onze servers met FFmpeg. Een taak mag maximaal 15 minuten duren; het resultaat wordt niet in je browser gerenderd.
- Watermerk
- Er wordt geen watermerk toegevoegd.
- Bewaartermijn
- Uploads en resultaten worden voor gasten na 48 uur automatisch verwijderd en voor gratis accounts na 30 dagen. Betaalde abonnementen kunnen bestanden langer bewaren.
Veelgestelde vragen
Kan ik het omkeren terugdraaien?
Ja. Je oorspronkelijke upload blijft onder Uploads beschikbaar tot de bewaartermijn verstrijkt. Je kunt ook het omgekeerde resultaat nogmaals met Reverse en 1x verwerken. Dat herstelt de oorspronkelijke framevolgorde en timing; de GIF wordt daarbij wel opnieuw opgeslagen.
Waarom is de omgekeerde GIF groter?
Boomerang en Reverse Boom bevatten bijna tweemaal zoveel frames. Het bestand kan daardoor grofweg tweemaal zo groot worden, maar de inhoud en compressie bepalen de uiteindelijke grootte. Ook gewoon omkeren kan meer bytes opleveren wanneer verschillende bronpaletten naar één palet met dithering worden omgezet. Kies het resultaat onder Uploads in GIF optimaliseren om kleuren of afmetingen verder te beperken.
Verdwijnen frames als ik de omgekeerde GIF versnel?
Nee. De snelheidsfactor past de wachttijden aan en houdt alle frames. Vertragen verlengt die wachttijden. Bij versnellen kunnen ze de ondergrens van 20 ms bereiken; een al snelle animatie wordt dan niet meer evenredig sneller.