GIF エフェクト - フィルターと視覚効果を追加
GIF エフェクト - フィルターと視覚効果を追加 設定
準備完了GIFの色合いと質感を変える
18種類のGIFエフェクトから1つを選び、強さを調整します。モノクロ、発光、ドット絵風などをプレビューで比べ、全フレームに適用して保存できます。
料金: 無料で利用できます。ファイルサイズと利用回数には上限があります。
GIFにフィルターをかける手順
GIFを追加する
ファイルを選択を押すかプレビューへドロップします。1回に200 MBまでのGIF 1個を処理します。同じブラウザで他のツールへアップロード・作成したGIFはUploadsから再利用できます。
エフェクトを選ぶ
プレビュー下の18個のボタンから選びます。初期選択は先頭のGraustufenです。1回の処理で適用する効果は1つです。
強さを調整する
スライダーか数値欄で1〜100を指定します。初期値は80です。表示は%ですが、BlurとPixelはpxとして使います。選んだ効果と強さをプレビューで確認します。
全フレームに適用する
右のパネル下部にあるGIF エフェクト - フィルターと視覚効果を追加を押します。狭い画面ではパネルはプレビューの下にあります。サーバーで処理後、完成したGIFへ表示が切り替わります。
再生して保存する
一通り再生して確認します。Adjustで設定を保ったまま元のGIFへ戻り、ダウンロードで結果を保存します。New GIFは次のファイルを選ぶボタンです。
18種類の効果と強さの意味
色合いを変えるGraustufen、Sepia、Vintage、Polaroid、Warm、Kalt、Dramatic、Duotoneは100%で全効果、低い値では元の色と混ぜます。1%なら変化はわずかです。他の効果は大きさや量を調整します。以下の数値は特記がなければ100%時です。
- Graustufen・Sepia
- Graustufenはモノクロ、Sepiaは茶色の色調です。完全なモノクロ・セピアになるのは100%です。初期値80%では元の色が少し残ります。
- Vintage・Polaroid
- 穏やかなセピア調です。Vintageはセピア35%、コントラスト+10%、彩度+20%。Polaroidはセピア20%、コントラスト+15%、彩度+10%で、少し明るくします。
- Warm・Kalt
- Warmは彩度+30%、セピア25%、色相−8°。Kaltは色相+18°、彩度+10%で、少し明るくします。
- Dramatic
- コントラスト+40%、彩度+20%にし、画像と四隅を少し暗くします。
- Soft Glow
- 2〜10 pxぼかしたコピーを、45〜90%の不透明度でスクリーン合成します。元の細部を残しながら明部がにじみ、全体が明るくなります。低い値でも変化が見えます。
- Neon
- 形の輪郭から発光層を作り、ピンク・紫に染めて重ねます。1%でも明るさと色合いが強く変わり、暗い場面ほど目立ちます。
- Duotone
- 明るさに応じて暗部を紺色#1b1d3a、明部をピンク#ff6ec7に置き換えます。この2色は固定です。強さを下げると元の色と混ざります。
- Glitch
- 赤・青の成分を左右逆方向へ1〜9 pxずらします。80%なら7 pxです。コントラストは最大+12%、彩度は最大+35%。ずれは全フレームで同じなので、点滅ではなく一定の色縁になります。
- Scanlines
- CRT画面風の暗い半透明の横線を描きます。50%までは3行ごと、それを超えると2行ごとです。強くするほど線も暗くなります。
- Posterize
- 各色成分の階調を、最低値で12段階、80%で4段階、100%で2段階に減らします。グラデーションがポスター風の平らな色面になります。
- Blur
- 数値は%ではなく、ガウスぼかしの強さを表すpxです。2〜5 pxは柔らかく、10 px以上は強いぼかしです。初期値80では色が大きくにじみます。
- Sharpen
- 明るさの成分にアンシャープマスクをかけます。範囲内で量は0.5〜2.0に増えます。強すぎると輪郭の周囲に明るい縁が出ます。
- Pixel
- 数値がブロックの一辺のpx数です。最小は2 px、初期値80なら80 × 80 pxです。大きいほど粗いブロックになります。GIFの幅・高さは保持します。
- Negativ
- 色を反転します。100%で完全なネガになり、低い値では元の色と反転色を混ぜます。
- Vignette
- 中心はそのまま、端や四隅を暗くします。強いほど暗い部分が中央に広がり、100%では四隅がかなり暗くなります。
色・表示時間・透明部分の扱い
GIFは1フレームあたり最大256色です。全フレームを読み、効果をかけて新しいGIFを書き出します。大半の効果はFFmpegで全体の共通パレットを作り、ディザリングで色を近似します。BlurやSoft Glowの滑らかな濃淡は、拡大すると細かな点模様が見えます。Duotone、Glitch、Scanlines、PosterizeはImageMagickで書き出します。
フレームの表示時間と寸法を保ち、元のループ設定を引き継ぎます。
透明部分も保持します。背景が透明なステッカーは、どの効果を使っても透明なまま保存できます。
対応形式と制限
- 入力
- アニメーションGIFまたは1フレームのGIF。
- 出力
- GIF。
- 最大容量
- 200 MB。
- 1回の処理
- 1ファイル。
- 処理場所と時間
- 当サイトのサーバーで処理します。大半はFFmpeg、Duotone・Glitch・Scanlines・PosterizeはImageMagickとPHPでピクセルごとに計算するため、大きく長いGIFでは時間がかかります。1ジョブの上限は15分です。
- 透かし
- 追加しません。
- 保存期間
- アップロードと結果はゲストで48時間後、無料アカウントで30日後に自動削除。有料プランでは長く保存できます。
よくある質問
ライブプレビューはどう動きますか?
効果や強さを変えるとブラウザがすぐに描画し、見比べられます。実行ボタンを押すとサーバーが同じ効果を全フレームに適用し、完成したGIFをプレビューに表示します。
フィルターをかけると容量が増えるのはなぜですか?
新しいパレットとディザリングで再圧縮するため、元ファイルの圧縮状態は引き継ぎません。Sharpenで細部を増やすと容量が増える場合があり、Pixel・Posterize・Graustufenで色や形を単純にすると減る場合があります。効果の種類、強さ、元の画像によるので、実際の容量を比較してください。後からGIFの最適化で容量を調整できます。
完全なモノクロGIFにするには?
先頭のGraustufenを選び、強さを100%にします。初期値80%では元の色が少し残ります。さらにメリハリを付けるなら、モノクロの結果にPosterizeを適用します。
効果を重ねたり文字を入れたりできますか?
1つ目を適用後、Uploadsでその結果を選び、次の効果をかけます。毎回GIFを再圧縮するため、重ねすぎるとディザリングが目立ちます。短い文章はGIFへの文字入れで追加できます。
GIFはどこで処理し、いつ削除しますか?
当サイトのサーバーでFFmpegとImageMagickを使用します。AIや他社サービスへは送りません。アップロードと結果はゲストで48時間後、無料アカウントで30日後に自動削除されます。