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Découper une vidéo

Extraire les images d’une vidéo dans une archive ZIP

Cet outil extrait les images fixes d’une vidéo, toutes ou seulement certaines, et les réunit dans un ZIP. Il ne crée pas plusieurs clips lisibles. Pour couper une vidéo en deux extraits ou isoler un passage, utilisez plutôt l’outil de découpe vidéo. Ici, le choix porte sur les numéros d’images et leur format PNG, JPG ou WebP.

Coût: Utilisation gratuite. Des limites de taille des fichiers et d’utilisation s’appliquent.

Comment extraire des images d’une vidéo

  1. Ajoutez une vidéo

    Cliquez sur Choisir des fichiers, sur Choisir une vidéo dans l’aperçu vide, ou déposez le fichier. MP4, MOV, M4V, WebM, MKV, AVI, MPEG/MPG et OGV sont acceptés jusqu’à 200 Mio. Une vidéo déjà utilisée peut être sélectionnée automatiquement ; choisissez-en une autre dans Téléversements si nécessaire.

  2. Choisissez les images

    Le panneau Frames propose Tout, Plage et Chaque N-ième. Plage affiche Image de début et Image de fin. Chaque N-ième affiche Intervalle, pour espacer les images extraites sur toute la vidéo.

  3. Définissez le format

    Sous Sortie, choisissez PNG, JPG ou WEBP. PNG est le format initial. Pour JPG et WebP, le curseur et le champ numérique placés sous les boutons règlent la qualité de compression, de 1 à 100 %, initialement 90 %.

  4. Extrayez puis téléchargez

    Cliquez sur Extract frames. Télécharger enregistre un ZIP contenant les images, même si vous n’en avez demandé qu’une. L’archive reste dans le gestionnaire de fichiers partagé ; elle n’est pas une entrée vidéo du sélecteur Téléversements. Continue editing garde la vidéo et les réglages. Réinitialiser revient à Tout, PNG, 90 %, début 1 et intervalle 2.

Sélection des images et formats de sortie

Les numéros commencent à 1 et comptent les images stockées dans la vidéo. Pour une cadence constante, multipliez le temps en secondes par les images par seconde, puis ajoutez 1 : à 12 secondes dans une vidéo à 30 images/s, vous atteignez l’image 361. La page affiche la durée, pas la cadence ; consultez les propriétés du fichier ou un lecteur vidéo. Avec une cadence variable, ce calcul reste approximatif.

Tout
Mode initial. Enregistre chaque image : leur nombre correspond approximativement à la durée multipliée par la cadence. Même une courte vidéo peut contenir plusieurs centaines d’images ; ce mode convient surtout aux clips courts.
Plage : Image de début et Image de fin
Les deux bornes sont incluses. De 361 à 390, vous obtenez donc 30 images. La plage initiale va de 1 à la dernière image du fichier. Les valeurs sont des entiers à partir de 1 ; la fin doit être supérieure ou égale au début. Saisissez le même numéro dans les deux champs pour une seule image. Une plage qui dépasse la vidéo s’arrête à sa dernière image.
Chaque N-ième : Intervalle
Conserve la première image, puis une image tous les N numéros. Avec 30, ce sont les images 1, 31, 61, etc. La valeur minimale 1 garde toutes les images ; le réglage initial 2 en garde une sur deux. Un intervalle égal à la cadence donne environ une image par seconde. Il couvre toute la vidéo : découpez d’abord le passage voulu pour n’échantillonner que celui-ci.
PNG
Format initial, sans perte supplémentaire par compression : il conserve les détails de l’image décodée. Les photos peuvent donner des fichiers volumineux. Une vidéo couleur 10 bits, notamment certaines prises HDR, produit des PNG à 16 bits par canal. Le poids dépend du contenu et de la profondeur de couleur : comparez les images obtenues sans supposer un classement fixe des formats par taille. PNG conserve la transparence d’une source avec canal alpha, comme un MOV ProRes 4444 ou QuickTime Animation, ou un WebM transparent.
JPG
Compression avec pertes, utile pour réduire le poids des images. La réduction dépend du contenu et de la qualité choisie. JPG ne conserve pas la transparence : les zones transparentes sont remplies de blanc.
WEBP
WebP avec pertes, qui peut être plus compact que JPG pour un aspect comparable. Il conserve les zones transparentes. Même à 100 %, cette sortie reste avec pertes : choisissez PNG si vous voulez éviter une nouvelle compression destructive des pixels.
Pourcentage sous les formats
Curseur et champ numérique de 1 à 100 %, initialement 90 %. Ils définissent la qualité JPG et WebP. Une valeur plus basse peut réduire les fichiers au prix de défauts plus visibles. PNG conserve son encodage sans perte.

Exemple : vingt secondes à trente images par seconde

Une vidéo de 20 secondes à cadence constante de 30 images/s contient 600 images. Tout en extrait 600. Chaque N-ième, avec Intervalle à 30, en extrait 20, aux numéros 1, 31, 61 jusqu’à 571. Plage de 301 à 330 extrait les 30 images de la seconde commençant à 10 secondes.

Dans le ZIP, les noms suivent l’ordre d’extraction en commençant par frame_0001. Pour la plage précédente, frame_0001.png correspond à l’image 301 de la vidéo. Avec l’intervalle de 30, frame_0002.png correspond à l’image 31. Ces noms ne sont donc pas les numéros d’origine.

Le poids s’additionne vite : si chaque PNG fait 2 Mio, 600 images représentent 1 200 Mio avant la compression de l’archive, soit environ 1,17 Gio. Le poids réel dépend du contenu, de la résolution et du format. JPG ou WebP peuvent réduire ce volume. Le traitement est limité à 15 minutes ; pour un long fichier, préférez un intervalle ou une courte plage.

Formats, limites et conservation

Entrées
MP4, MOV, M4V, WebM, MKV, AVI, MPEG/MPG et OGV.
Sortie
Un ZIP d’images PNG, JPG ou WebP, y compris pour une seule image. Aucun son.
Dimensions
Dimensions en pixels de la vidéo décodée, sans redimensionnement. Les vidéos de téléphone avec orientation enregistrée produisent des images dans le bon sens.
Taille
200 Mio par vidéo (209 715 200 octets).
Quantité
Une vidéo par traitement.
Traitement
Sur nos serveurs avec FFmpeg, sans service tiers ni IA. Une tâche peut durer jusqu’à 15 minutes.
Filigrane
Aucun ajouté.
Conservation
Fichier et archive supprimés automatiquement après 48 heures pour les invités et 30 jours pour les comptes gratuits. Les offres payantes peuvent les conserver plus longtemps.

Questions fréquentes

Comment récupérer une seule image de la vidéo ?

Choisissez Plage et saisissez le même numéro dans Image de début et Image de fin. Vous obtenez un ZIP avec une image à la résolution de la vidéo. Pour choisir la plus nette d’un mouvement, extrayez dix à vingt images autour du moment et comparez-les.

Pourquoi le ZIP est-il plus lourd que la vidéo ?

Les codecs vidéo peuvent stocker les différences entre les images ; chaque image extraite est un fichier complet. Les PNG de prises de vue peuvent donc être volumineux. Choisissez JPG ou WebP, augmentez Intervalle ou réduisez Plage pour limiter le nombre et le poids des fichiers.

Pourquoi certaines images sont-elles floues ou présentent-elles des blocs ?

L’extraction ne recrée pas les détails absents de la source. Le flou de mouvement et les défauts de compression restent présents, même en PNG. Une ancienne vidéo entrelacée n’est pas désentrelacée ici : ses contours en mouvement peuvent montrer des lignes en peigne.

La transparence est-elle conservée ?

Oui, en PNG et WebP pour une vidéo avec canal alpha : MOV ProRes 4444, QuickTime Animation ou WebM transparent, notamment un résultat de suppression du fond vert. JPG remplit toujours ces zones de blanc.

La vidéo est-elle envoyée à un service externe ?

Non. FFmpeg traite la vidéo sur nos serveurs, sans service tiers ni IA. Le fichier et le ZIP sont supprimés après 48 heures pour les invités ou 30 jours pour les comptes gratuits. Les images extraites ne reprennent pas les métadonnées vidéo telles que la localisation ou l’appareil d’enregistrement.

Peut-on extraire les images d’un GIF ?

Cet outil accepte des vidéos. Pour un GIF animé, utilisez l’extraction d’images GIF. Pour obtenir une seule image animée à partir de la vidéo, plutôt que des images séparées, choisissez la conversion vidéo en WebP.