Видео в WebM
Как выбрать кодек и качество для WebM
Конвертация в WebM позволяет выбрать VP9, VP8 или AV1 для изображения и Opus или Vorbis для звука. Расширение не гарантирует меньший файл: размер зависит от исходного видео, кодека, CRF и разрешения. Если дорожки уже подходят WebM, их можно перенести без повторного сжатия через copy.
Стоимость: Бесплатное использование. Действуют ограничения на размер файлов и использование.
Как преобразовать видео в WebM
Загрузите одно видео
Нажмите Загрузить видео для конвертации в WebM или перетащите MP4, MOV, MKV, WebM, AVI, M4V, MPEG/MPG либо OGV до 200 МБ в область просмотра. Совместимые файлы из других инструментов доступны через Загрузки. В одной задаче обрабатывается один ролик.
Проверьте кодеки
В разделе 1. Кодеки начальные значения — Видеокодек
vp9и Аудиокодекopus. Это отправная точка для WebM на сайте; другой кодек выбирайте с учётом проигрывателя, которому предназначен файл.Откройте дополнительные настройки
В свёрнутом разделе Доп. изменение размера находятся Разрешение, FPS, CRF, Видеобитрейт и Аудиобитрейт. Изначально выбраны Оригинал и CRF
23; пустые поля сохраняют исходный FPS и стандартный битрейт аудиокодировщика.Преобразуйте и проверьте файл
Нажмите Convert to WebM, воспроизведите результат и сравните размер, указанный на его карточке, с исходным файлом. Затем нажмите Скачать. Continue editing сохраняет источник и настройки для следующей попытки, а Сбросить возвращает значения по умолчанию.
VP9, VP8, AV1 и копирование дорожки
WebM — контейнер. Кодек внутри него влияет на степень сжатия, время обработки и поддержку воспроизведения.
vp9 — по умолчанию
Подходит для WebM в современных Chrome, Firefox и Edge. По сравнению с VP8 может передавать сопоставимое изображение с меньшим объёмом данных. Качество регулируется через CRF; окончательный размер проверяйте по своему видео.
vp8 — для старых проигрывателей
Выбирайте, если нужный проигрыватель не поддерживает VP9. Кодирование обычно быстрее, но для сопоставимого изображения может понадобиться больше данных. Для HD-видео попробуйте меньший CRF или больший Видеобитрейт и проверьте движение и мелкие детали.
av1 — когда важна эффективность сжатия
Может потребовать меньше данных, чем VP8 или VP9, при сопоставимом изображении; преимущество зависит от исходника и настроек. Кодирование занимает больше времени: в ранее записанных проверках AV1 выполнялся примерно вдвое дольше VP9. Старые телефоны и браузеры могут не декодировать AV1, поэтому проверьте файл на целевом устройстве.
copy — без перекодирования видео
Переносит дорожку VP8, VP9 или AV1 без изменения сжатых кадров, например из WebM или MKV с VP9. Другой исходный кодек преобразуется в VP9. Выбор нового разрешения, FPS или видеобитрейта также переключает обработку на vp9: изменить эти параметры без перекодирования нельзя.
Звук, размеры и качество
Два списка кодеков находятся в разделе Кодеки; остальные поля — в Доп. изменение размера. Пустые поля размеров и FPS сохраняют соответствующие параметры исходника.
- Аудиокодек
opusвыбран изначально. При пустом Аудиобитрейт стереозвук кодируется в 96 кбит/с, моно — в 64 кбит/с.vorbisподходит для старых проигрывателей WebM.copyсохраняет Opus или Vorbis без изменений; другой звук, например AAC из MP4, преобразуется в Opus.noneудаляет звук.- Разрешение
- Оригинал сохраняет размер. Пресеты вписывают кадр с сохранением пропорций в границы:
360p— 640×360 px,480p— 854×480 px,720p— 1280×720 px,1080p— 1920×1080 px,1440p— 2560×1440 px,4k— 3840×2160 px. Более крупный пресет увеличивает изображение без новых деталей и может увеличить файл. - Ширина и Высота в режиме Пользовательский
- Задаются в пикселях. Если заполнить одну сторону, другая рассчитывается по пропорциям: ширина
720превращает 1080×1920 px в 720×1280 px. Две заполненные стороны задают точный кадр; при других пропорциях изображение растягивается. Нечётные введённые числа округляются вниз до чётных. Границы — 7680 px по ширине и 4320 px по высоте. - FPS
- Пустое поле сохраняет частоту исходника, в том числе дробную. Можно указать 1–120 кадров/с, например
30или29.97. Снижение с 60 до 30 кадров/с уменьшает число кадров и может сократить файл; частота выше исходной только повторяет кадры. - CRF
- Цель по качеству от
0до63. Меньшее число означает более высокое качество и больший поток данных. Начальное23для VP9 и AV1 ориентировано на высокое качество: результат может быть больше исходного MP4. Для веб-видео 720p или 1080p попробуйте31–33и сравните детали. ПриcopyCRF не меняет скопированное видео. - Видеобитрейт
- Средняя скорость передачи данных для изображения вместо цели CRF. Суффикс обязателен:
2500k— 2500 кбит/с,4M— 4 Мбит/с. Поле полезно, если проигрывателю или площадке нужен определённый битрейт. Итоговый размер включает также звук и данные контейнера. - Аудиобитрейт
- Введите значение с единицей, например
128k. Для речи с Opus можно начать с 64 кбит/с, для музыки — со 128 кбит/с, затем послушать результат. Приcopyзвук не перекодируется, а приnoneудаляется, поэтому битрейт в этих режимах не применяется.
Форматы, дорожки и ограничения
- Входные форматы
- MP4, MOV, MKV, WebM, AVI, M4V, MPEG/MPG, OGV
- Выход
- Один WebM с VP9, VP8 или AV1 и звуком Opus либо Vorbis; можно скопировать совместимые дорожки или удалить звук.
- Размер загрузки
- До 200 МБ на видео
- Файлов в задаче
- 1
- Дорожки
- Сохраняется одна видеодорожка, одна аудиодорожка и до одной текстовой дорожки субтитров, преобразуемой в WebVTT. При перекодировании применяется поворот из метаданных телефона: вертикальный ролик остаётся ориентирован правильно.
- Метаданные
- Название, данные устройства и координаты GPS могут переноситься в WebM. Для удаления метаданных используйте Сжатие видео: там удаление включено по умолчанию и доступен вывод WebM.
- Обработка
- На серверах сайта через FFmpeg, с кодировщиками libvpx, libaom и libopus, за один проход. Лимит задачи — 15 минут. ИИ и сторонние сервисы не используются.
- Водяной знак
- Не добавляется
- Хранение
- Загрузки и результаты удаляются автоматически через 48 часов для гостей, через 30 дней для бесплатных аккаунтов. Платные планы могут хранить файлы дольше.
Частые вопросы
Что выбрать для WebM: VP9 или VP8?
Начните с VP9, выбранного по умолчанию. Он поддерживается современными браузерами и может сжимать сопоставимое изображение эффективнее VP8. Выбирайте VP8, если конкретный старый проигрыватель не декодирует VP9. Меньший файл для любого видео не гарантируется.
Почему WebM больше исходного MP4?
CRF 23 рассчитан на высокое качество, а исходный MP4 мог быть уже хорошо сжат. Попробуйте CRF 31–35, меньшее Разрешение или 30 кадров/с вместо 60. Проверьте также, не выбран ли пресет крупнее исходника: увеличение размеров может добавить объём без новых деталей.
WebM откроется на любом устройстве?
Поддержка зависит от кодеков и проигрывателя. VP9 с Opus подходит для современных Chrome, Firefox, Edge и поддерживающих его Android-устройств. На устройствах Apple, телевизорах и в редакторах поддержка различается. Проверьте нужный проигрыватель и при необходимости подготовьте MP4 через Видео в MP4.
Как конвертировать в WebM без потери качества?
При исходном видео VP8, VP9 или AV1 выберите copy в Видеокодек, Оригинал в Разрешение, оставьте FPS и видеобитрейт пустыми. Для совместимого Opus/Vorbis также выберите copy в Аудиокодек; AAC или MP3 всё равно преобразуется в Opus. H.264 и HEVC из обычных MP4/MOV перекодируются. Для небольших видимых потерь можно начать с CRF 15–20, учитывая больший размер.
Почему конвертация не закончилась за отведённое время?
Задача ограничена 15 минутами. AV1 требует особенно много времени на длинных роликах 1080p или 4K. Выберите vp9, уменьшите разрешение либо заранее оставьте нужный фрагмент через Обрезку видео. Время зависит от длины, содержимого, настроек и нагрузки сервера.