← Videotools

Video naar WebM

Een WebM maken met de codec die je nodig hebt

Converteer een video naar WebM met VP9, VP8 of AV1. Kies de beeld- en geluidscodec voor je webspeler of andere bestemming, en controleer de uitvoer voordat je die deelt. Een andere extensie maakt een video niet automatisch kleiner: resolutie, kwaliteit en bronmateriaal tellen mee.

Kosten: Gratis te gebruiken. Er gelden limieten voor bestandsgrootte en gebruik.

Zo maak je een WebM van je video

  1. Kies één bronbestand

    Klik op Upload een video om te converteren naar WebM, sleep je bestand naar de preview of selecteer een bestaande video onder Uploads. MP4, MOV, MKV, WebM, AVI, M4V, MPEG/MPG en OGV worden aangenomen, tot 200 MB. Per omzetting wordt één video verwerkt.

  2. Controleer de codecs

    Onder 1. Codecs begint Videocodec op vp9 en Audiocodec op opus. Gebruik die als beginpunt als je bestemming VP9 en Opus ondersteunt, of kies de codecs die de speler nodig heeft.

  3. Open de aanvullende instellingen

    In Optioneel schalen staan Resolutie, FPS, CRF, Videobitrate en Audiobitrate. De beginwaarden zijn Origineel, CRF 23 en lege FPS- en bitratevelden. Daarmee blijft de bronbeeldsnelheid behouden en gebruikt de audio-encoder zijn standaardbitrate.

  4. Converteer en vergelijk

    Klik op Convert to WebM. Speel het resultaat af en vergelijk de getoonde grootte met je bronbestand. Gebruik Downloaden om het op te slaan of Continue editing om dezelfde instellingen bij te stellen. Resetten herstelt de beginwaarden.

Wat VP9, VP8, AV1 en copy doen

WebM is de verpakking. De videocodec bepaalt hoe het beeld wordt gecomprimeerd; de speler moet zowel die codec als de gekozen audio ondersteunen.

vp9 als standaard

VP9 is het beginpunt voor deze WebM-uitvoer. Het kan bij vergelijkbaar beeld minder gegevens vragen dan VP8. Gebruik CRF om de kwaliteit te kiezen en controleer de bestandsgrootte en ondersteuning in je eigen webspeler.

vp8 voor een oudere speler

Kies VP8 als een toepassing wel die codec accepteert, maar geen VP9. Het kan sneller coderen dan VP9; bij gelijkwaardig beeld kan meer gegevensruimte nodig zijn. Vergelijk een lagere CRF of hogere videobitrate als details in HD-materiaal wegvallen.

av1 voor een andere compressie-afweging

AV1 kan bij vergelijkbaar beeld minder gegevens gebruiken dan VP8 of VP9, afhankelijk van bron en instellingen. Daar staat meer encoderwerk tegenover. In eerder vastgelegde metingen duurde AV1 ongeveer twee keer zo lang als VP9; jouw omzetting kan anders uitvallen. Controleer ondersteuning op het doelapparaat, vooral bij oudere spelers.

copy voor een geschikt bestaand videospoor

Kopieert VP8-, VP9- of AV1-beeld zonder opnieuw te coderen, bijvoorbeeld uit WebM of een MKV met VP9. Een andere broncodec wordt naar VP9 omgezet. Ook een aangepaste resolutie, FPS of videobitrate schakelt over op VP9, omdat de beelden daarvoor opnieuw verwerkt moeten worden.

Geluid, afmetingen en kwaliteit

Alle instellingen behalve de twee codecmenu's staan onder Optioneel schalen. Lege FPS- en maatvelden behouden de bronwaarden.

Audiocodec
Kies opus als standaard, vorbis, copy of none. Met een lege audiobitrate gebruikt Opus 96 kbps voor stereo en 64 kbps voor mono. Vorbis is een alternatief voor een speler die dat vereist. copy behoudt Opus of Vorbis; andere bronaudio, bijvoorbeeld AAC uit MP4, wordt naar Opus omgezet. none verwijdert het geluid.
Resolutie
Origineel behoudt de bronafmetingen. Met behoud van de beeldverhouding past 360p binnen 640 × 360 px, 480p binnen 854 × 480 px, 720p binnen 1280 × 720 px, 1080p binnen 1920 × 1080 px, 1440p binnen 2560 × 1440 px en 4k binnen 3840 × 2160 px. Vergroten boven de bronresolutie maakt geen nieuw detail; de bestandsgrootte blijft afhankelijk van inhoud en compressie.
Breedte en Hoogte bij Aangepast
Kies Aangepast en vul pixels in. Met alleen Breedte of Hoogte volgt de andere zijde de bronverhouding: 720 px breed wordt bij een video van 1080 × 1920 px 720 × 1280 px. Beide velden samen bepalen een exact kader en kunnen bij een andere verhouding het beeld uitrekken. Oneven waarden worden naar beneden afgerond op even getallen, met maximaal 7680 px breed en 4320 px hoog.
FPS
Een leeg veld behoudt de bronbeeldsnelheid, ook bijvoorbeeld 29,97 fps. Voor een aangepaste snelheid kun je 1–120 fps invullen, zoals 30 of 29.97. Van 60 naar 30 fps geeft minder beelden om op te slaan en kan ruimte besparen. Een hogere snelheid dan de bron herhaalt bestaande beelden; dat maakt de beweging niet vloeiender.
CRF
Een kwaliteitsdoel van 0 tot 63, standaard 23. Een lagere waarde richt zich op meer detail en kan een groter bestand geven. Bij VP9 of AV1 kan 23 meer gegevens vragen dan je bron-MP4. Probeer bijvoorbeeld 31–33 voor 720p- of 1080p-webvideo en vergelijk de zichtbare details; hetzelfde getal geeft niet bij elke codec of bron dezelfde kwaliteit.
Videobitrate
Kiest een gemiddelde gegevenssnelheid voor het beeld in plaats van het CRF-kwaliteitsdoel. Gebruik een eenheid: 2500k is 2500 kbps en 4M is 4 Mbps. Dit is bruikbaar als de bestemming een bepaalde bitrate vraagt; het is geen harde limiet voor de bestandsgrootte.
Audiobitrate
Vul bijvoorbeeld 128k in. Voor Opus kun je 64 kbps proberen bij spraak en 128 kbps bij muziek; luister of belangrijke details behouden blijven. De instelling verandert geen gekopieerd geluid en heeft geen effect als je none kiest.

Formaten en grenzen

Invoer
MP4, MOV, MKV, WebM, AVI, M4V, MPEG/MPG en OGV
Uitvoer
WebM met VP9, VP8 of AV1, en Opus of Vorbis. Compatibele sporen kunnen worden gekopieerd; geluid kan ook worden weggelaten.
Bestandsgrootte
Maximaal 200 MB per video
Bestanden per omzetting
1
Sporen
Eén beeldspoor, één geluidsspoor en hoogstens één aanwezige tekstondertiteltrack, omgezet naar WebVTT. Bij opnieuw coderen wordt telefoonrotatie toegepast, zodat staand beeld rechtop komt.
Metadata
Aanwezige tags zoals titel, opnameapparaat en GPS-locatie kunnen worden overgenomen. Video comprimeren kan ook WebM maken en heeft metadata verwijderen standaard ingeschakeld.
Verwerking
Op onze servers met FFmpeg en de libvpx-, libaom- en libopus-encoders, in één pass. Maximaal 15 minuten per omzetting; geen externe AI- of andere verwerkingsdienst.
Watermerk
Er wordt geen watermerk toegevoegd
Bewaartermijn
Uploads en resultaten worden automatisch verwijderd na 48 uur voor gasten en na 30 dagen voor gratis accounts. Betaalde abonnementen kunnen bestanden langer bewaren.

Veelgestelde vragen

Wanneer kies ik VP9 in plaats van VP8?

Begin met VP9 als de doelspeler dat ondersteunt. Het kan vergelijkbaar beeld compacter bewaren dan VP8; vergelijk je uitvoer in plaats van van een vaste besparing uit te gaan. Kies VP8 wanneer een oudere toepassing juist die codec nodig heeft.

Waarom is mijn WebM groter dan de oorspronkelijke MP4?

De bron kan al compact zijn opgeslagen, terwijl CRF 23 meer detail probeert te behouden. Probeer CRF 31–35, een lagere Resolutie of 30 in plaats van 60 fps, en controleer het resultaat. Een hogere resolutie dan de bron voegt pixels toe zonder broninformatie terug te halen.

Kan ik WebM op elk apparaat afspelen?

De speler moet WebM én de gekozen beeld- en geluidscodecs ondersteunen. Controleer het resultaat in de browser, telefoon, televisie of editor waarin je het wilt gebruiken. Houd zo nodig een MP4-versie beschikbaar via Video naar MP4; ook daarvan bepalen de codecs de afspeelbaarheid.

Kan ik naar WebM converteren zonder kwaliteitsverlies?

Een bestaand VP8-, VP9- of AV1-videospoor kan met copy ongewijzigd blijven: kies Origineel en laat FPS en Videobitrate leeg. Kies ook voor audio copy om Opus of Vorbis te behouden; AAC of MP3 wordt naar Opus omgezet. H.264 of H.265 uit veel MP4-, MOV- en AVI-bronnen wordt opnieuw gecodeerd. Probeer CRF 15–20 als je minder zichtbaar detailverlies wilt en een groter resultaat kunt accepteren.

Wat kan ik aanpassen als de omzetting te lang duurt?

De verwerking heeft maximaal 15 minuten. AV1 kan bij lange 1080p- of 4K-video's veel encoderwerk vragen. Kies vp9, een lagere Resolutie, of maak eerst een korter fragment met Video knippen.