Remover tela verde de vídeos
Como usar um editor de tela verde?
Este editor de tela verde remove uma cor do vídeo com chroma key. Você pode exportar com transparência ou substituir o fundo por uma cor ou imagem, ajustando a tolerância e as bordas conforme a gravação.
Custo: Uso gratuito. Há limites de tamanho de arquivo e de utilização.
Como remover o fundo verde de um vídeo
Escolha o vídeo e, se necessário, uma imagem
Clique em Escolher arquivos ou arraste os arquivos para a prévia. O primeiro vídeo selecionado será a origem; a primeira imagem, o fundo. Você também pode escolher arquivos já disponíveis em Uploads, inclusive resultados de outras ferramentas.
Confira a cor-chave
A cor inicial é verde puro,
#00FF00. Para uma tela azul, clique em Azul. O indicador Key na prévia mostra a cor selecionada. Prefira uma cor-chave saturada para separar o fundo dos tons neutros do assunto.Ajuste o recorte
Os valores iniciais servem como ponto de partida para uma tela verde saturada e bem iluminada. Se restarem áreas claras ou sombreadas, ajuste Tolerância e Suavização de bordas seguindo a relação explicada abaixo.
Escolha o novo fundo
Em 2. Fundo, selecione Transparente, Cor ou Imagem. Para imagem, confira o arquivo pré-selecionado: pode ser a imagem mais recente de Uploads. Escolha Fill, Fit ou Stretch para adaptá-la ao quadro. É necessário selecionar uma imagem para iniciar esse modo.
Processe e confira
Clique em Remover tela verde, assista ao resultado e use Baixar. Continue editing mantém os ajustes para outra tentativa. Redefinir restaura a cor-chave, os três ajustes de recorte, o fundo transparente e a cor branca.
Ajustes de chroma key
- Cor-chave
- Use o seletor ou Verde, Azul e Vermelho, que correspondem a
#00FF00,#0000FFe#FF0000. O recorte compara cor e saturação, sem distinguir brilho. Preto, branco e cinza não formam um fundo separável de outros tons neutros. Uma cor-chave verde muito pálida também pode remover pele e roupas claras. Vermelho exige cuidado com pessoas, pois tons de pele podem ficar transparentes. - Tolerância: 1–50, padrão 20
- Define a distância de cor que ainda será removida por completo, em passos de 1. O padrão retira verdes bem saturados; áreas pálidas ou na sombra podem permanecer parcialmente visíveis. Aumente em passos de 2–3 e confira o resultado. Objetos verdes ou turquesa no assunto também entram nessa seleção.
- Suavização de bordas: 0–5, padrão 1,5
- Passos de 0,5. Cria uma transição semitransparente além do limite de tolerância, útil para cabelo e movimento.
0faz um corte seco, que pode ficar serrilhado. Valores altos podem tornar o assunto transparente: nas verificações anteriores,5com tolerância inicial deixou branco e pele com cerca de 35–40% de opacidade. - Supressão de vazamento: 0–1, padrão 1
- Passos de 0,1. Reduz o reflexo verde em cabelo, ombros e roupas claras.
0desativa; qualquer valor positivo ativa, mas o número não representa simplesmente a intensidade. Em1, reduz verde onde ele supera o vermelho. Valores menores também podem retirar verde de cores quentes e deixar pele ou cabelo rosados. Atua no quadro inteiro: use0se objetos turquesa precisarem manter a cor. Com chave azul, reduz o reflexo azul. Aplica-se a chaves predominantemente verdes ou azuis; não se aplica a Vermelho. - Fundo
- Transparente, o padrão, gera WebM com canal alfa. Cor preenche o recorte com a cor escolhida, inicialmente branca (
#FFFFFF), e gera MP4. Imagem coloca um arquivo de Uploads atrás do assunto durante o vídeo e também gera MP4; GIFs animados se repetem. Confira a seleção em Escolher imagens antes de processar. - Image fit
- Fill, o padrão, amplia proporcionalmente a imagem até cobrir o quadro e corta o excesso de forma centralizada. Fit mostra a imagem inteira e preenche as faixas restantes com a última cor escolhida em Cor, branca por padrão. Stretch estica a imagem até as dimensões exatas do quadro, podendo deformá-la.
Como equilibrar remoção e bordas
Cada cor tem uma distância da cor-chave na escala de Tolerância. Abaixo desse limite, ela é removida. A partir de Tolerância + 10 × Suavização de bordas, permanece opaca; entre os dois limites, fica semitransparente. Com os padrões 20 e 1,5, a transição vai de 20 a 35.
Nas verificações anteriores, branco, cinza, preto e amostras de pele ficaram aproximadamente a 36 ou mais do verde ou azul puros. Como referência inicial, mantenha tolerância + 10 × suavização em até 35. Ao aumentar a tolerância, diminua a suavização para proteger esses tons. Confira também roupas próximas da cor-chave.
Por exemplo, 30 e 0,5 dão 30 + 5 = 35. Nos testes anteriores registrados, essa combinação removeu áreas pálidas e quase todas as áreas sombreadas, mantendo branco, cinza e pele opacos. 33 e 0 retiraram o restante com bordas secas. Já 30 e 1,5 dão 45, deixando os tons neutros próximos de metade da opacidade e a pele parcialmente transparente. Os resultados dependem das cores da gravação.
Prepare um trecho de 5–10 segundos com Cortar vídeo, ajuste nele e depois processe a gravação completa. Iluminação uniforme facilita o recorte: sombras reduzem a saturação percebida do fundo e exigem mais tolerância.
O que o arquivo de saída contém
Transparente gera WebM com vídeo VP9, canal alfa e áudio Opus a 128 kbps. A transparência depende do suporte do reprodutor; navegadores como Chrome e Edge podem exibi-la, enquanto programas que ignoram alfa mostram fundo opaco. Nas verificações anteriores, a codificação transparente levou várias vezes o tempo da saída MP4; considere o limite de 15 minutos ao preparar vídeos longos.
Cor e Imagem geram MP4 com H.264 e áudio AAC a 192 kbps. A duração é mantida e a taxa de quadros fica limitada a 60 fps; gravações acima disso saem a 60 fps. Apenas a primeira faixa de áudio é incluída. Todos os modos recodificam o vídeo, portanto o tamanho depende da origem e do novo fundo. O nome de download recebe _no_bg.
Formatos e limites
- Vídeo de origem
- MP4, MOV, WebM, MKV, AVI, M4V, MPEG/MPG e OGV.
- Imagem de fundo
- JPEG, PNG, WebP, GIF, BMP, TIFF, AVIF, HEIC/HEIF, ICO ou TGA, apenas no modo Imagem. GIF serve como fundo, não como vídeo de origem.
- Saída
- WebM com VP9/alfa e Opus para Transparente; MP4 com H.264 e AAC para Cor ou Imagem.
- Limites
- Até 200 MB por arquivo. Um vídeo e, no modo Imagem, uma imagem de fundo por processamento.
- Processamento
- Nos servidores do site com FFmpeg, sem IA ou serviço externo. Até 15 minutos por trabalho.
- Marca-d'água
- Não adiciona marca-d'água.
- Armazenamento
- Uploads e resultados são excluídos após 48 horas para visitantes e 30 dias para contas gratuitas. Planos pagos podem mantê-los por mais tempo.
Perguntas frequentes
Por que ainda aparece um véu verde?
O fundo pode estar pálido ou iluminado de forma desigual. Aumente Tolerância em passos de 2–3 e diminua Suavização de bordas, por exemplo para 30 e 0,5. Prefira verde puro como chave: selecionar um verde pálido próximo dos tons neutros também pode retirar partes do assunto.
Por que partes da pessoa ficaram transparentes?
Confira se tolerância + 10 × suavização passou de aproximadamente 35 ou se a cor-chave é pálida. Cores próximas da chave também são removidas, como roupas turquesa com fundo verde e pele com Vermelho. Reduza os valores ou volte a uma chave saturada em Verde ou Azul.
Por que o resultado ficou maior que o vídeo original?
O vídeo é recodificado, e o WebM transparente também armazena alfa. Uma origem HEVC bem comprimida pode usar menos dados que o H.264 da saída MP4, mas o tamanho varia com o conteúdo. Se precisar reduzir um MP4 pronto, compare os ajustes de Comprimir vídeo.
Serve para tela azul ou outras cores de fundo?
Sim: use Azul e ajuste os demais controles da mesma forma. Outras cores bem distintas podem ser selecionadas como chave saturada. Preto, branco e cinza não separam o fundo de outros tons neutros, pois brilho não entra na comparação. Para fotografias sem tela colorida, Remover fundo recorta o assunto.
Posso usar vídeos verticais gravados no celular?
Sim. Alguns celulares guardam quadros de 1920 × 1080 px com uma indicação de rotação. A ferramenta aplica essa orientação para gerar um vídeo vertical de 1080 × 1920 px, mantendo as proporções que você vê no aparelho.